Buod
- Ang Shadow of the Colosus film adaptation ay tumatanggap ng isang pag -update mula sa direktor na si Andy Muschietti.
- Kinukumpirma ni Muschietti na ang proyekto ay hindi inabandona, na may patuloy na talakayan tungkol sa badyet nito at katanyagan ng laro.
- Una nang inihayag ng Sony Pictures ang live-action project sa loob ng isang dekada na ang nakalilipas noong 2009, kasama ang direktor ng laro na si Fumito Ueda na kasangkot sa paggawa.
Ang direktor ng Argentine na si Andy Muschietti, na kilala sa kanyang trabaho sa The IT Remakes and the Flash , ay nagbigay ng isang inaasahang pag-update sa anino ng pagbagay ng pelikula ng Colosus . Una nang inihayag ng Sony Pictures ang pag-unlad ng live-action film noong 2009, na nagdadala sa direktor ng laro na si Fumito Ueda. Bago si Muschietti, ang direktor ng salaysay na si Josh Trank ay nakatakdang maglaan ng proyekto ngunit kailangang lumayo dahil sa pag -iskedyul ng mga salungatan.
Bilang karagdagan sa anino ng pagbagay ng colossus , inilabas ng Sony ang isang bagong slate ng mga live-action films batay sa mga sikat na laro nito sa CES 2025. Kasama dito ang isang pelikulang Helldivers , sa kabila ng paghahambing sa 1997 film starship troopers , pati na rin ang isang Horizon Zero Dawn na pelikula at isang multo ng Tsushima animation.
Sa isang pakikipanayam sa La Baulera ng Radio Tu Baulera del Coso , tiniyak ni Muschietti ang mga tagahanga na ang anino ng pelikulang Colosus ay malayo sa inabandunang. Kinilala niya ang napakahabang panahon ng pag -unlad, pag -uugnay ng mga pagkaantala sa mga kadahilanan na lampas sa personal na interes, tulad ng katanyagan ng laro at ang makabuluhang badyet na kinakailangan. Pinuri ni Muschietti ang anino ng colossus bilang isang "obra maestra," sa kabila ng hindi pagiging isang "malaking gamer" mismo, at nakumpirma na maraming beses na niyang nilalaro ang laro. Nabanggit din niya ang pabor sa isang tiyak na script sa iba't ibang mga bersyon na binuo.
Ang Shadow of the Colossus Film Adaptation ay makakakuha ng pag -update mula sa direktor
Ang iba pang mga proyekto ay gumuhit ng inspirasyon mula sa Shadow of the Colosus , lalo na ang Dragon's Dragon's Dogma 2 noong 2024, ngunit ang orihinal na Sony ay nananatiling isang minamahal na klasiko. Si Ueda, ang arkitekto sa likod ng Shadow of the Colosus , ay mula nang itinatag ang kanyang sariling studio, Gendesign, at inihayag ang isang bagong laro ng sci-fi sa Game Awards 2024, na sumasalamin sa parehong kahulugan ng paghihiwalay na natagpuan sa 2005 epic. Sa kabila ng high-definition remakes na nagtatapos sa bersyon ng PlayStation 4 sa 2018, ang Shadow of the Colosus ay patuloy na nagbibigay inspirasyon at ang pamana nito ay nakatakdang mapalawak sa live-action, na naglalayong maakit ang parehong mga dedikadong tagahanga at mga bagong dating.