Ringkasan
- The Shadow of the Colossus Film Adaptation menerima kemas kini dari pengarah Andy Muschietti.
- Muschietti mengesahkan projek itu tidak ditinggalkan, dengan perbincangan berterusan mengenai anggarannya dan populariti permainan.
- Sony Pictures mula-mula mengumumkan projek aksi langsung selama sedekad yang lalu pada tahun 2009, dengan pengarah permainan Fumito Ueda terlibat dalam pengeluaran.
Pengarah Argentina, Andy Muschietti, yang terkenal dengan karyanya mengenai REMAKES IT dan FLASH , telah menyediakan kemas kini yang sangat dinanti-nantikan mengenai bayang-bayang adaptasi filem Colossus . Sony Pictures pada mulanya mengumumkan pembangunan filem aksi langsung pada tahun 2009, membawa pengarah permainan, Fumito Ueda. Sebelum Muschietti, pengarah Chronicle Josh Trank ditetapkan untuk menerajui projek itu tetapi terpaksa melangkah keluar kerana penjadualan konflik.
Sebagai tambahan kepada bayang-bayang penyesuaian Colossus , Sony melancarkan satu filem baru tindakan live-action berdasarkan permainan popular di CES 2025. Ini termasuk filem Helldivers , walaupun perbandingan dengan filem Starship 1997, serta filem Horizon Zero Dawn dan hantu Tsushima Animation.
Semasa wawancara di La Baulera Del Coso , Muschietti, Muschietti meyakinkan peminat bahawa bayang -bayang filem Colossus jauh dari ditinggalkan. Beliau mengakui tempoh pembangunan yang panjang, mengaitkan kelewatan kepada faktor -faktor yang melampaui kepentingan peribadi, seperti populariti permainan dan anggaran yang diperlukan. Muschietti memuji Shadow of the Colossus sebagai "karya", walaupun tidak menjadi "peminat besar" sendiri, dan mengesahkan dia telah memainkan permainan beberapa kali. Beliau juga menyebutkan skrip khusus di antara pelbagai versi yang dibangunkan.
Adaptasi Filem Shadow of the Colossus mendapat kemas kini dari pengarah
Projek -projek lain telah membuat inspirasi dari Shadow of the Colossus , terutamanya Dogma 2 Dragon Capcom pada tahun 2024, tetapi asal Sony tetap menjadi klasik yang dikasihi. Ueda, arkitek di belakang Shadow of the Colossus , telah mengasaskan studio sendiri, Gendesign, dan mengumumkan permainan sci-fi baru di Anugerah Permainan 2024, yang mencerminkan rasa pengasingan yang sama yang terdapat pada Epic 2005. Walaupun remake definisi tinggi yang disimpulkan dengan versi PlayStation 4 pada tahun 2018, Shadow of the Colossus terus memberi inspirasi dan warisannya ditetapkan untuk berkembang menjadi tindakan secara langsung, bertujuan untuk memikat kedua-dua peminat dan pendatang baru yang berdedikasi.