L'ambizioso piano Metaverse di Epic Games: creare un gigantesco mondo di gioco interconnesso
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha recentemente elaborato i piani futuri dell'azienda, che includono la prossima generazione di Unreal Engine 6 (Unreal Engine 6) come parte del suo ambizioso piano di progetto sul metaverso.
I piani Roblox e Fortnite del metaverso di Epic sono sincronizzati con Unreal Engine 6
Il CEO di Epic, Tim Sweeney, immagina un metaverso interoperabile e un sistema economico interoperabile
In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato il prossimo grande progetto dell'azienda. Sweeney ha dettagliato i suoi piani per un "metaverso" interoperabile che sfrutterà il mercato e le risorse dei più grandi giochi che utilizzano Unreal Engine, come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati.
Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic ora ha abbastanza capitale per perseguire questi piani fino alla fine del decennio. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo facendo investimenti lungimiranti con molta attenzione, che possiamo dimensionare in base alla nostra posizione finanziaria", ha spiegato. "Crediamo di essere in una posizione perfetta per eseguire tutti i nostri piani e raggiungere i nostri obiettivi su larga scala per il resto di questo decennio
."Il prossimo passo di Epic riguarderà il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite, essenzialmente un super "Frankenstein" Unreal Engine 6 che combina i due. Epic spera che questo obiettivo venga raggiunto entro pochi anni. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, in modo da poter combinare tutta la potenza di un motore di gioco di fascia alta con la facilità d'uso che abbiamo messo insieme in [Unreal Editor di Fortnite]," ha detto Sweeney. "Ci vorranno anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6
Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori (sviluppatori di giochi AAA e sviluppatori di giochi indipendenti) di "creare un'applicazione una volta e poi distribuirla come gioco autonomo per qualsiasi piattaforma", il che apre le porte a un metaverso interoperabile che sfrutta questo contenuto e il “fondamento tecnico”.
Sweeney ha inoltre spiegato: "Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma che sia completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite e le nostre discussioni su Unreal Engine 6 riguardano il modo in cui questo funzioni per tutti Tutto, dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, può ottenere risultati simili."
Tuttavia, Sweeney ha affermato che Epic non ha ancora avviato "tali discussioni" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo in futuro", ha aggiunto. "L'argomento qui è che i giocatori gravitano verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori spendono più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, descrivendo in dettaglio il modello di condivisione delle entrate della sua lobby di Hope.
“Se stai solo giocando, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un’economia interoperabile, ciò aumenterebbe la fiducia che i giocatori hanno nell’acquistare beni digitali oggi speso si tradurrà in qualcosa che possederanno per molto tempo e sarà utilizzato ovunque vadano ”
Anche il vicepresidente esecutivo di Epic, Saxs Persson, è d'accordo: "Non c'è motivo per cui non possiamo trovare un modo congiunto per flusso tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico, perché porta le persone insieme e permette al miglior ecosistema di vincere ”
"Stiamo cercando di inventare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare ciò che stiamo già vedendo in Fortnite oggi. Ciò che stiamo facendo è raddoppiare ciò che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che ha detto Tim. ” ha detto Persson in una precedente intervista con The Verge, quando i due dirigenti hanno spiegato come funzionerebbe nella pratica questo metaverso.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, giocherai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice." Come ha spiegato Sweeney As , "Ci sono abbastanza ecosistemi ed editori nel settore dei giochi con i propri ecosistemi che è impossibile per un'azienda dominarli completamente tutti, come accade nel settore degli smartphone
."