Ambisyoso na plano ng Metaverse ng Epic Games: Lumikha ng isang higanteng magkakaugnay na mundo ng laro
Ang Epic Games CEO na si Tim Sweeney ay nagpaliwanag kamakailan sa mga plano ng kumpanya sa hinaharap, na kinabibilangan ng susunod na henerasyon ng Unreal Engine 6 (Unreal Engine 6) bilang bahagi ng ambisyosong metaverse project plan nito.
Ang Roblox at Fortnite metaverse plan ng Epic ay naka-sync sa Unreal Engine 6
Ang Epic na CEO na si Tim Sweeney ay naiisip ang isang interoperable metaverse at interoperable na sistema ng ekonomiya
Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng Epic Games CEO Tim Sweeney ang susunod na malaking proyekto ng kumpanya. Idinetalye ni Sweeney ang kanyang mga plano para sa isang interoperable na "metaverse" na gagamitin ang marketplace at mga asset ng pinakamalaking laro gamit ang Unreal Engine, gaya ng Fortnite, Roblox at iba pang laro ng Unreal Engine at mga kaugnay na proyekto.
Sinabi ni Sweeney sa The Verge na mayroon na ngayong sapat na puhunan ang Epic para ituloy ang mga planong ito hanggang sa katapusan ng dekada. "Kami ay may napakalalim na bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at gumagawa ng mga pamumuhunan sa hinaharap na maingat na maaari naming sukat batay sa aming posisyon sa pananalapi," paliwanag niya. "Naniniwala kami na kami ay nasa isang perpektong posisyon upang maisagawa ang lahat ng aming mga plano at makamit ang aming mga layunin sa buong nalalabing bahagi ng dekada na ito."
Ang susunod na hakbang ng Epic ay kasangkot sa high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, gayundin ang Unreal Editor ng Fortnite—na talagang isang super "Frankenstein" Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa, Epic Sana ay makamit ito sa loob ng ilang taon. "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama natin ang dalawang mundong iyon, upang mapagsama natin ang buong kapangyarihan ng isang high-end na makina ng laro sa kadalian ng paggamit na pinagsama-sama natin sa [Fortnite's Unreal Editor]," sabi ni Sweeney. "Ito ay aabutin ng maraming taon. Kapag ang prosesong ito ay kumpleto na, iyon ay ang Unreal Engine 6." Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer — AAA game developers at indie game developer — na "bumuo ng isang application nang isang beses at pagkatapos ay i-deploy ito bilang isang standalone na laro para sa anumang platform ", na nagbubukas ng pinto sa isang interoperable metaverse na gumagamit ng nilalamang ito at "teknikal na pundasyon."
Ipinaliwanag pa ni Sweeney: "Inihayag namin na nakikipagtulungan kami sa Disney upang bumuo ng isang Disney ecosystem na kanilang sarili, ngunit iyon ay ganap na interoperable sa Fortnite ecosystem At ang aming mga talakayan tungkol sa Unreal Engine 6 ay tungkol sa paggawa nito para sa lahat Lahat mula sa mga developer ng AAA game hanggang sa mga independent game developer hanggang sa mga Fortnite creator ay makakamit ang mga katulad na bagay.”
Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na ang Epic ay hindi pa nagpasimula ng "mga ganoong talakayan" sa Roblox at may-ari ng Minecraft na Microsoft, "ngunit gagawin namin sa hinaharap," dagdag niya. "Ang buong argumento dito ay ang mga manlalaro ay nahilig sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga laro na pinaniniwalaan nilang maglalaro sila ng pangmatagalan," sabi ni Sweeney, na nagdedetalye ng modelo ng bahagi ng kita ng Hope lobbying.
"Kung naglalaro ka lang, bakit ka gagastos ng pera sa mga item na hindi mo na magagamit muli, kung magkakaroon tayo ng interoperable na ekonomiya, madaragdagan nito ang kumpiyansa ng mga manlalaro sa pagbili ng mga digital na produkto ngayon ang ginastos ay isasalin sa isang bagay na pag-aari nila sa mahabang panahon at ito ay gagamitin saan man sila pumunta ”
Sumasang-ayon din ang Epic Executive Vice President na si Saxs Persson, “Walang dahilan kung bakit hindi kami makakahanap ng magkasanib na paraan upang dumaloy sa pagitan ng Roblox, Minecraft, at Fortnite Mula sa aming pananaw, ito ay magiging kahanga-hanga ' dahil nagdudulot ito sama-sama ang mga tao at pinapayagan ang pinakamahusay na ecosystem na manalo ”
"Sinusubukan naming mag-imbento ng isang bagay. Sinusubukan lang naming palawakin ang nakikita na namin ngayon sa Fortnite. ” Sinabi ni Persson sa isang naunang panayam sa The Verge, nang ipaliwanag ng dalawang executive kung paano gagana ang metaverse na ito sa pagsasanay.
Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung marami kang pagpipilian, maglalaro ka nang mas mahaba, maglalaro ka pa, at mas mag-e-enjoy ka sa iyong oras. Simple lang ang formula Tulad ng ipinaliwanag ni Sweeney." , "May sapat na ecosystem at publisher sa industriya ng paglalaro na may sariling ecosystem na imposibleng ganap na dominahin ng isang kumpanya ang lahat ng ito, tulad ng nangyayari sa industriya ng smartphone."