แผน Metaverse อันทะเยอทะยานของ Epic Games: สร้างโลกของเกมขนาดยักษ์ที่เชื่อมโยงถึงกัน
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับแผนการในอนาคตของบริษัท ซึ่งรวมถึง Unreal Engine 6 (Unreal Engine 6) เจเนอเรชันถัดไป ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนโครงการ Metaverse อันทะเยอทะยาน <>
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic จินตนาการถึง metaverse และระบบเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เปิดเผยโครงการใหญ่ต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดแผนการของเขาสำหรับ "metaverse" ที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่นๆ และโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้อง <>
Sweeney บอกกับ The Verge ว่าตอนนี้ Epic มีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้จนถึงสิ้นทศวรรษ “เรามีเงินในกระเป๋าที่ลึกมากเมื่อเทียบกับเกือบทุกบริษัทในอุตสาหกรรม และกำลังทำการลงทุนแบบคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างระมัดระวัง เพื่อให้เราสามารถปรับขนาดตามสถานะทางการเงินของเรา” เขาอธิบาย "เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบในการดำเนินการตามแผนทั้งหมดของเราและบรรลุเป้าหมายในระดับที่เหลือของทศวรรษนี้"
ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือพัฒนาระดับไฮเอนด์อย่าง Unreal Engine เช่นเดียวกับ Unreal Editor ของ Fortnite ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือ Unreal Engine 6 “Frankenstein” สุดยอดที่รวมเอาทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน Epic หวังว่าสิ่งนี้จะสำเร็จได้ภายในไม่กี่ปี “พลังที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อเรานำทั้งสองโลกมารวมกัน เพื่อที่เราจะได้รวมพลังเต็มรูปแบบของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์เข้ากับการใช้งานที่ง่ายดายที่เรารวบรวมไว้ใน [Fortnite’s Unreal Editor]” Sweeney กล่าว "จะต้องใช้เวลาหลายปี เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้น นั่นคือ Unreal Engine 6"
จากข้อมูลของ Sweeney Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา — ผู้พัฒนาเกม AAA และผู้พัฒนาเกมอินดี้ — “สร้างแอปพลิเคชันเพียงครั้งเดียวแล้วปรับใช้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนสำหรับแพลตฟอร์มใดๆ ” ซึ่งเปิดประตู ไปสู่ metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งใช้ประโยชน์จากเนื้อหานี้และ "รากฐานทางเทคนิค" <> Sweeney อธิบายเพิ่มเติม: “เราประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของตัวเอง แต่สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับระบบนิเวศของ Fortnite และการสนทนาของเราเกี่ยวกับ Unreal Engine 6 นั้นเป็นเรื่องเกี่ยวกับการทำให้สิ่งนี้ได้ผลสำหรับทุกคน ทุกสิ่งตั้งแต่นักพัฒนาเกม AAA ไปจนถึงผู้พัฒนาเกมอิสระไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite สามารถบรรลุสิ่งที่คล้ายกันได้”
อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่า Epic ยังไม่ได้เริ่ม "การสนทนาดังกล่าว" กับ Roblox และเจ้าของ Minecraft Microsoft "แต่เราจะดำเนินการในอนาคต" เขากล่าวเสริม “ข้อโต้แย้งทั้งหมดที่นี่คือผู้เล่นหันไปเล่นเกมที่พวกเขาสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้ และผู้เล่นใช้จ่ายเงินมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาจะเล่นในระยะยาว” Sweeney กล่าวโดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบส่วนแบ่งรายได้ของการล็อบบี้ Hope ของเขา <>
“หากคุณแค่เล่นเกม ทำไมคุณถึงยอมเสียเงินกับไอเท็มที่คุณจะไม่มีวันใช้อีกต่อไป หากเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความมั่นใจที่ผู้เล่นมีในการซื้อสินค้าดิจิทัลในปัจจุบัน การใช้จ่ายจะแปลเป็นสิ่งที่พวกเขาจะได้เป็นเจ้าของมาเป็นเวลานานและจะถูกใช้ทุกที่ที่ไป ”
Saxs Persson รองประธานบริหาร Epic ก็เห็นด้วยเช่นกันว่า “ไม่มีเหตุผลใดที่เราไม่สามารถหาวิธีร่วมกันระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้ จากมุมมองของเรา มันคงจะน่าทึ่งมาก ' เพราะมันนำมาซึ่ง ผู้คนร่วมกันและช่วยให้ระบบนิเวศที่ดีที่สุดได้รับชัยชนะ ”
เพอร์สันกล่าวเสริมว่า "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน ๆ หากคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะเล่นได้นานขึ้น คุณจะเล่นได้มากขึ้น และคุณจะสนุกไปกับเวลาของคุณมากขึ้น สูตรก็ง่าย ๆ ดังที่สวีนีย์อธิบายไว้" , "มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่ในอุตสาหกรรมเกมที่มีระบบนิเวศของตัวเองมากพอจนเป็นไปไม่ได้ที่บริษัทใดบริษัทหนึ่งจะครองระบบนิเวศทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์ เช่นเดียวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมสมาร์ทโฟน"