Daniel Vavra, pencipta kerajaan datang trilogi dan tokoh utama di Warhorse Studio, secara terbuka mengkritik enjin Unreal, yang mengaitkan batasan -batasannya terhadap cabaran pengeluaran yang dihadapi oleh Witcher 4. masa. " Beliau seterusnya menegaskan bahawa teknologi nanit Unreal tidak lama lagi dalam memberikan tumbuh -tumbuhan dengan berkesan.
Menurut Vavra, yang dilaporkan bercakap dengan pekerja CD Projekt, studio itu telah bergelut dengan adegan yang sebelum ini boleh diurus pada enjin merah. Peralihan ini ke Unreal Engine dilaporkan membawa kepada isu-isu pengeluaran yang signifikan untuk Witcher 4. Vavra Soalan CD Projekt untuk meninggalkan enjin merah proprietari mereka, yang dia percaya sangat sesuai untuk permainan dunia terbuka, memihak kepada enjin Unreal.
Walaupun mengakui bahawa enjin Unreal dapat menghasilkan visual yang menakjubkan, Vavra menunjukkan keperluan sistem yang tinggi, dengan menyatakan bahawa ia menuntut komputer yang menelan belanja beberapa ribu euro -jauh di luar jangkauan kebanyakan pemain.
Beralih ke projeknya sendiri, Kerajaan Pertama Datang: Deliverance peminat yang terpesona dengan suasana bohemian abad pertengahan, dan minatnya tetap tinggi. Sekuel yang sangat dinanti-nantikan, Kingdom Come: Deliverance 2, ditetapkan untuk dibebaskan pada 4 Februari, berjanji untuk meneruskan pengembaraan Indřich dengan grafik yang lebih baik, sistem tempur yang dipertingkatkan, dan plot yang sangat berakar dalam peristiwa sejarah.
Dalam artikel ini, kami telah mengumpulkan semua maklumat terkini tentang pelepasan yang akan datang, termasuk keperluan sistem dan tempoh playthrough yang dianggarkan. Kami juga akan membimbing anda tentang cara memuat turun Kingdom Come: Deliverance 2 sebaik sahaja ia tersedia, memastikan anda adalah antara yang pertama untuk membenamkan diri di dunia zaman pertengahannya.