Krallığın yaratıcısı Daniel Vavra, Warhorse Studio'da üçlemenin ve anahtar bir figürün yaratıcısı, Unreal motorunu açıkça eleştirerek, Witcher 4'ün karşılaştığı üretim zorluklarına sınırlamalarını atfetti. Vavra, ayrıntılı ve açık bir dünyanın talepleriyle mücadele ettiklerini savunuyor, "UNROPLE," UNROPLE ile iyi çalışamıyorsanız, "UNRAYLARIN İSTİYORUM. Ayrıca, Unreal'ın nanit teknolojisinin bitki örtüsünü etkili bir şekilde oluşturmada yetersiz kaldığını ileri sürüyor.
Bir CD Projekt çalışanı ile konuştuğu bildirilen Vavra'ya göre, stüdyo daha önce kırmızı motorda yönetilebilen sahnelerle mücadele ediyor. Unreal motoruna yapılan bu geçiş, The Witcher 4 için önemli üretim sorunlarına yol açtığı bildirildi. Vavra, CD Projekt'in açık dünya oyunları için çok uygun olduğuna inandığı tescilli kırmızı motorlarını terk etme kararı, Unreal motor lehine.
Unreal motorun çarpıcı görseller üretebileceğini kabul ederken, Vavra yüksek sistem gereksinimlerini belirterek, çoğu oyuncunun erişiminin ötesinde birkaç bin avroya mal olan bilgisayarlar talep ettiğini belirtti.
Kendi projesine dönerek ilk Krallık Geliyor: Kurtuluş, hayranları ortaçağ bohem ortamı ile büyüledi ve ilgi yüksek. Çok beklenen devam filmi Kingdom Come: 4 Şubat'ta piyasaya sürülecek olan Deliverance 2, Indřich'in maceralarına gelişmiş grafikler, gelişmiş bir savaş sistemi ve tarihsel olaylara derinlemesine dayanan bir komplo ile devam etmeyi vaat ediyor.
Bu makalede, sistem gereksinimleri ve tahmini oyun süresi de dahil olmak üzere yaklaşan sürümle ilgili en son bilgileri topladık. Ayrıca, Kingdom Come: Deliverance 2'yi nasıl indireceğiniz konusunda size rehberlik edeceğiz, mevcut olduğu anda kendinizi ortaçağ dünyasına daldıran ilk kişiler arasında olduğunuzdan emin olacağız.