Outer Worlds 2 ကိုသီးသန့်ကြည့်ပြီးနောက် Obsidian ဖျော်ဖြေရေးသည်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော RPG ယန္တရားများအပေါ်နှစ်ဆတိုးနေသည်ကိုသိသိသာသာထင်ရှားနေသည်ဟုထင်ရှားသည်။ မူရင်းဂိမ်းသည်ပိုမိုလွယ်ကူစွာအတွေ့အကြုံများပေးသော်လည်းနောက်ဆက်တွဲသည်ကစားသမားများကိုထူးခြားသည့်နှင့်သမားရိုးကျမဟုတ်သောပြဇာတ်များကိုလက်ခံရန်တိုက်တွန်းသည်။ ပြင်ပကမ္ဘာ 2 သည်၎င်း၏မျက်နှာကို ထောက်. ရှုပ်ထွေးမှုကိုမျှမပါ 0 င်ပါ။ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အထူးပြုရေးကိုအထူးပြုပြုစုပျိုးထောင်ရန် ရည်ရွယ်. ကစားသမားများကိုသူတို့၏ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ထူးခြားသောရွေးချယ်မှုများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်တိုက်တွန်းခြင်းဖြစ်သည်။
"ရိုးရာသို့မဟုတ်ရိုးရာမဟုတ်, ရိုးရာမဟုတ်, သူသည်အသင်း၏ညှိနှိုင်းမှုများ, စရိုက်များနှင့်အခွင့်အရေးများအကြား "ညှိနှိုင်းမှုစရိုက်များနှင့်အခွင့်အရေးများအကြား" Synergies "ကိုအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် 11 မိနစ်ခန့်သီးသန့်ဂိမ်းကစားကွင်း၏ 11 မိနစ်တွင်တွေ့ရပြီးဂတ်ခ်ျ, ကိုယ်ပျောက်, ဤအနေဖြင့်ပထမ ဦး ဆုံးသီးသန့်လွှမ်းခြုံမှုတွင်ဤစနစ်များနှင့်မည်သည့်ကစားသမားများမျှော်လင့်နိုင်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။
Rethinking the Skill System ---------------------------ဦး ဆောင်သည့်စနစ်များဒီဇိုင်နာ Kyle Koenig က "Outer Worlds 2 ရှိတစ် ဦး ချင်းကျွမ်းကျင်မှုမှပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးအစားများမှပြောင်းလဲမှုကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ စနစ်အသစ်သည်အဆင့်မြှင့်ခြင်းနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုသိသိသာသာဖြစ်စေရန်, "ငါသေနတ်တွေအကြောင်းနဲ့ဆေးဘက်ဆိုင်ရာပစ္စည်းတွေကိုသုံးတဲ့ကစားသမားတစ်ယောက်ဖြစ်ချင်ရင်ငါဘာတွေဂရုစိုက်ဖို့လိုတယ်ဆိုတာကိုငါတကယ်ဂရုစိုက်ဖို့လိုတယ်ဆိုတာကိုငါသိတယ်" ဟု Koenig ကပြောကြားသည်။
Singh ကဒီဂိမ်းဟာရိုးရာတည်ဆောက်ခြင်းထက်ပိုပြီးကမ်းလှမ်းတယ်, ဥပမာ, လေ့လာရေးစွမ်းရည်တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်းသည်ပတ် 0 န်းကျင်ရှိလျှို့ဝှက်ဒြပ်စင်များ,
ပြင်ပကမ္ဘာကြီး 2 ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု - screenshots
4 ပုံများ
ဤချဉ်းကပ်မှုသည် RPG များအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သော်လည်းပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောအခွင့်အလမ်းများနှင့် တွဲဖက်. ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောစနစ်များကိုဖွင့်လှစ်နိုင်ရန်အတွက်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကို အသုံးပြု. ထွက်ပေါ်လာသည်။
စမ်းသပ်ရတဲ့၏အခွင့်အရေး
Obsidian ၏တိကျစွာနှင့်ထူးခြားသော Gameplay နည်းလမ်းများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုသည်အခွင့်အလမ်းစနစ်တွင်ရှင်းလင်းစွာဖော်ပြထားသည်။ "ကျွမ်းကျင်မှုတွေမှာရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားတာနဲ့အမျှမင်းကအခွင့်အရေးတွေမှာဘယ်လိုရင်းနှီးမြှုပ်နှံနိုင်သလဲ, သူသည်သေနတ်များ, SMGs များနှင့်ရိုင်ဖယ်များကို အသုံးပြု. ကစားသမားများကို အသုံးပြု. သေနတ်များကိုရိုက်နှက်ခြင်းသို့မဟုတ်လျှောစီးနေစဉ်ရိုက်ကူးရန်ခွင့်ပြုထားသည်။ နောက်ထပ်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ရာ Perk, Space Ranger သည်သင်၏မိန့်ခွန်း stat အပေါ် အခြေခံ. တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်ပျက်စီးခြင်းတိုးမြှင့်မှုကိုပေးထားသည်။
Singh သည် Psyposopath နှင့် Serial Killer ကဲ့သို့သောရိုးရာမဟုတ်သော playslles များအတွက်အခွင့်အရေးမဟုတ်သော plays များပါ 0 င်မှုကိုသတိပြုမိသည်။ အထူးသဖြင့်သင်ကိုယ်တိုင်သူ့ကိုသတ်ရန်ခွင့်ပြုသည့်ငှက်ဖျားရောဂါကစားခြင်း - ဂိမ်းသည်တုန့်ပြန်ရန်သွားသောအခါ၎င်းသည်၎င်းကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်လိမ့်မည်ဟုသူကပြောသည်။
ရိုးရာ playstyles များကိုစိတ်ဝင်စားသူများအနေဖြင့် Koenig သည် Elemental Cances ကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်လေယာဉ်များကိုထိန်းချုပ်ရန်တွန်းအားပေးခြင်းသို့မဟုတ်လေဖြတ်ခြင်းကိုထိန်းချုပ်ရန်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စေသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုပြုလုပ်ရန်သို့မဟုတ်လေဖြတ်ခြင်းအားဖြင့်ပျက်စီးစေသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုအသုံးပြုသည်။
Singh သည်ကစားသမားများ၏အခြားရှုထောင့်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်ထိခိုက်နစ်နာမှုများကိုလက်ခံရန်ကစားသမားများအတွက်အခွင့်အလမ်းများကိုထောက်ပြသည်။ သူက "ငါတကယ်တည်ဆောက်နိုင်ဖို့နဲ့ပျက်စီးမှုတွေကိုထိထိရောက်ရောက်လုပ်ပေးနိုင်အောင်ငါတကယ်တည်ဆောက်ခဲ့တဲ့တည်ဆောက်မှုကိုဘယ်လိုတည်ဆောက်နိုင်မလဲဆိုတာမေးခွန်းထုတ်ခဲ့တယ်။ ဒီဇိုင်းတည်ဆောက်ရန်ဤဖန်တီးမှုချဉ်းကပ်မှုသည်ဆိုးကျိုးများအဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်း,
အပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များ
Koenig သည်မူလဂိမ်းမှစရိုက်များနှင့်အားနည်းချက်များကိုထုတ်လွှင့်ခြင်း၏ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုဆိုင်ရာစနစ်၏ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်ကစားသမားများသည်တောက်ပသောအပြုသဘောဆောင်သည့်စရိုက်များကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သောအပြုသဘောဆောင်သောအရ,
ပြင်ပကမ္ဘာ 2 Gameplay - Screenshots
25 ပုံရိပ်တွေ
သင်၏ဂိမ်းသည်အပြုသဘောနှင့်အပျက်သဘောဆောင်သောအခြေအနေများဖြစ်သောအခြေအနေများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်အခြေအနေများတွင်နောက်ဆက်တွဲအစီအစဉ်များကိုတိုးချဲ့သည်။ သင်ဤအားနည်းချက်များကိုသင်ရွေးချယ်ရမည်ဟုသူတို့ကအမြဲတမ်းဖြစ်လာပြီးစတိုင်လ်တစ်ခုစီကိုသင်၏ရွေးချယ်မှုများနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေသည်။
ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့် ditching ditching ကစားသမားများနှင့်မြောင်း
Outer World တွင် Element အသစ်များ 2 ခုနှင့်အတူ Obsidian သည်ဂိမ်း၏စက်ပြင်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းနှင့်လက်လှမ်းမီစေရန်ရည်ရွယ်သည်။ Koenig က "Get-Go Go Go ကနေ, ဒီကျွမ်းကျင်မှုတွေနဲ့သူတို့လုပ်တာတွေရဲ့ကွဲပြားခြားနားမှုတွေကဘာလဲဆိုတာကိုရှေ့တန်းကလက်မခံချင်ဘူး" ဟု Koenig ကပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းတွင်ကျွမ်းကျင်မှုများ၏သက်ရောက်မှုအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုပြသရန်အတွက်ဤဂိမ်းသည်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းအကူအညီများနှင့်ဗီဒီယိုတိုတိုများကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ ထို့အပြင်ကစားသမားများသည်အခွင့်အရေးများကိုသော့ဖွင့်ခြင်းမပြုမီအခွင့်အရေးများကိုအကြိုက်ဆုံးများအဖြစ်မှတ်ယူနိုင်ပြီးသူတို့၏ဇာတ်ကောင်တိုးတက်မှုများကိုစီစဉ်ရန်ကူညီနိုင်သည်။
ပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုမှာနိဒါန်း sequence ကိုအပြီးတွင် Respec options များကိုဖယ်ရှားခြင်းဖြစ်သည်။ Koenig က "Respec ဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့်သင့်ရဲ့အတွေ့အကြုံဖြစ်ဖို့ကျွန်တော်တို့တကယ်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးမှာပါ။ Singh သည်ဤအတွေးအခေါ်သည်ဤအတွေးအခေါ်ကိုအားဖြည့်ပေးခဲ့ပြီး "သင်၏ရွေးချယ်မှုအားလုံးသည်အရေးပါသင့်သည်။ သူတို့သည်သင်၏ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပြောင်းလဲသင့်သည်။ " ဒီဂိမ်းကကစားသမားတွေကိုသူတို့ရဲ့ရွေးချယ်မှုတွေကိုကျူးလွန်ဖို့အားပေးတယ်, စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့နည်းနဲ့သူတို့ဘယ်လိုပေါ်ပေါက်လာတယ်ဆိုတာကိုကြည့်ပါ။