The Witcher 3, hoewel lovend ontvangen, was niet zonder gebreken. Veel fans vonden dat het vechtsysteem tekortschoot.
In een recent interview erkende de gamedirecteur van The Witcher 4, Sebastian Kalemba, zwakke punten in de gameplay van de vorige game. Hij benadrukte specifiek de behoefte aan aanzienlijke verbeteringen aan zowel de algehele gameplay als de monsterjachtervaring. Zijn exacte woorden waren: “We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren.”
Kalemba benadrukte dat de komende Witcher 4-trailer tot doel heeft de verbeterde kracht en impact van monstergevechten te demonstreren, met de nadruk op verbeterde choreografie en emotionele intensiteit.
Verwacht een substantiële vernieuwing van de gevechten in The Witcher 4. Het is geruststellend dat CD Projekt Red de tekortkomingen van de gevechten in eerdere Witcher-games onderkent en deze actief aanpakt. Deze verbeteringen zullen waarschijnlijk worden doorgevoerd in toekomstige afleveringen, vooral gezien Ciri's rol als hoofdrolspeler in de nieuwe trilogie.
Interessant genoeg zijn de ontwikkelaars ook van plan om de bruiloft van Triss uit te lichten. In Witcher 3 was de zoektocht "Ashen Marriage" aanvankelijk bedoeld voor Novigrad. De verhaallijn toont de genegenheid van Triss voor Castello en haar wens voor een snelle bruiloft. De rol van Geralt bestond uit het assisteren bij de voorbereidingen, waaronder het uitroeien van monsters, het aanschaffen van alcohol en het kiezen van een huwelijkscadeau.