Wiedźmin 3, mimo że zyskał uznanie krytyków, nie był pozbawiony wad. Wielu fanów uważało, że system walki jest niewystarczający.
W niedawnym wywiadzie dyrektor gry Wiedźmin 4, Sebastian Kalemba, przyznał się do słabych punktów rozgrywki w poprzedniej grze. Szczególnie podkreślił potrzebę znacznych ulepszeń zarówno w ogólnej rozgrywce, jak i w polowaniu na potwory. Jego dokładne słowa brzmiały: „Chcemy ulepszyć rozgrywkę i polowanie na potwory”.
Kalemba podkreślił, że nadchodzący zwiastun Wiedźmina 4 ma na celu pokazanie zwiększonej mocy i wpływu bitew potworów, koncentrując się na ulepszonej choreografii i intensywności emocjonalnej.
Spodziewajcie się znaczących zmian w walce w Wiedźminie 4. Pocieszające jest to, że CD Projekt Red dostrzega niedociągnięcia w walce w poprzednich grach Wiedźmin i aktywnie je eliminuje. Te ulepszenia prawdopodobnie zostaną przeniesione na przyszłe części, zwłaszcza biorąc pod uwagę rolę Ciri jako bohaterki nowej trylogii.
Co ciekawe, twórcy planują także uwzględnić ślub Triss. W grze Wiedźmin 3 misja „Popielne małżeństwo” była początkowo przeznaczona dla Novigradu. Fabuła przedstawia uczucie Triss do Castello i jej życzenie szybkiego ślubu. Rola Geralta polegała na pomaganiu w przygotowaniach, w tym eksterminacji potworów, zdobywaniu alkoholu i wyborze prezentu ślubnego.