Dragon Age: The Veilguard – Een nieuw tijdperk van actie en intriges
Dragon Age: The Veilguard wijkt aanzienlijk af van eerdere delen en omarmt een meer actiegericht vechtsysteem. Deze verschuiving, hoewel controversieel, behoudt de kernelementen van Dragon Age, zij het aangepast voor een nieuwe gameplay-stijl. Het verhaal van de game is nauw verweven met karakterkeuzes, wat een impact heeft op zowel de gameplay als de voortgang van het verhaal.
De achtergrond van Rook, geselecteerd bij het maken van personages, heeft een aanzienlijke invloed op de gameplay, afgezien van eenvoudige dialoogvariaties. Deze keuze, in combinatie met klasseselectie (Warrior, Mage of Rogue), ontgrendelt toegang tot drie unieke specialisaties per klasse, allemaal nauw verbonden met de zes facties van Noord-Thedas. Afstemming met de Mourn Watch of Nevarra kan bijvoorbeeld toegang verlenen tot de Reaper (een nieuwe specialisatie die gebruik maakt van 'night blades') of Death Caller-specialisaties, afhankelijk van de klasse van Rook.
De negen verschillende specialisaties zijn zorgvuldig ontworpen om de kennis en setting van het spel te weerspiegelen. Bepaalde combinaties, zoals een Blood Mage Rook vanwege zijn verbinding met de Veil, zijn opzettelijk uitgesloten. De factiekeuze bepaalt ook de niet-gevechtskleding van Rook in de Vuurtoren.
Dragon Age: The Veilguard-klassen en specialisaties:
Krijger:
- Reaper: een levensvretende, risicovolle en zeer beloningsvechter.
- Slayer: Een meester in tweehandige wapens.
- Kampioen: een specialist in defensief zwaard en bord.
Mage:
- Evoker: een elementaire magiër die vuur, ijs en bliksem hanteert.
- Death Caller: een necromancer gespecialiseerd in geestmagie.
- Spellblade: een melee-magiër die aanvallen met magie gebruikt.
Schurk:
- Duelist: een snelle strijder met twee messen.
- Saboteur: een expert in vallen en explosieven.
- Veil Hunter: een afstandsjager die gebruik maakt van bliksemmagie en een boog.
Hoewel de initiële beschikbaarheid van specialisaties op basis van achtergrond onduidelijk blijft, speelt elke factie een cruciale rol in het algemene verhaal. Als je een factie kiest, krijg je drie unieke gameplay-eigenschappen, zowel tijdens als buiten gevechten. Door je aan te sluiten bij de Lords of Fortune vergroot je bijvoorbeeld de schade aan huurlingen, vergroot je het succes bij het neerhalen en vergroot je de reputatie bij de factie. Cruciaal is dat achtergrond, afkomst en klasse permanente keuzes zijn, hoewel het uiterlijk kan worden gewijzigd.
In tegenstelling tot zijn voorgangers vermijdt The Veilguard vervelende side-quests en concentreert hij zich op gestructureerde missies die doen denken aan klassieke BioWare-titels. De game ziet af van een open wereld ten gunste van deze gerichte aanpak. Het succes van deze ontwerpkeuzes zal worden onthuld bij de lancering van de game in het najaar van 2024.