Dragon Age: The Veilguard – ยุคใหม่ของแอ็คชั่นและอุบาย
Dragon Age: The Veilguard นำเสนอความแตกต่างอย่างมากจากรายการก่อนหน้า โดยโอบรับระบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชันมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ แม้ว่าจะยังเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ แต่ยังคงรักษาองค์ประกอบหลักของ Dragon Age ไว้ แม้ว่าจะปรับให้เหมาะกับรูปแบบการเล่นใหม่ก็ตาม การเล่าเรื่องของเกมเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับตัวเลือกตัวละคร ส่งผลต่อทั้งการเล่นเกมและความก้าวหน้าของเรื่องราว
พื้นหลังของ Rook ที่เลือกไว้ตอนสร้างตัวละคร ส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ นอกเหนือจากรูปแบบบทสนทนาธรรมดาๆ ตัวเลือกนี้เมื่อประกอบกับการเลือกคลาส (Warrior, Mage หรือ Rogue) จะปลดล็อกการเข้าถึงความเชี่ยวชาญพิเศษสามอย่างต่อคลาส ซึ่งทั้งหมดนี้เชื่อมโยงอย่างซับซ้อนกับหกฝ่ายของ Northern Thedas ตัวอย่างเช่น การจัดตำแหน่งกับ Mourn Watch of Nevarra อาจให้สิทธิ์ในการเข้าถึง Reaper (ความเชี่ยวชาญใหม่ที่ใช้ "ดาบกลางคืน") หรือความเชี่ยวชาญ Death Caller ขึ้นอยู่กับคลาสของ Rook
ความเชี่ยวชาญพิเศษทั้ง 9 ประการได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อสะท้อนถึงตำนานและฉากของเกม การรวมกันบางอย่าง เช่น Blood Mage Rook เนื่องจากความเกี่ยวข้องของเขากับม่าน ไม่ได้รับการยกเว้นโดยเจตนา การเลือกฝ่ายยังกำหนดเครื่องแต่งกายที่ไม่ใช่การต่อสู้ของ Rook ในประภาคารอีกด้วย
Dragon Age: คลาสและความเชี่ยวชาญของ Veilguard:
นักรบ:
<>- ยมทูต: นักสู้ที่ดูดชีวิต มีความเสี่ยงสูง และให้รางวัลสูง
- นักฆ่า: ปรมาจารย์ด้านอาวุธสองมือ
- แชมป์: ผู้เชี่ยวชาญด้านดาบและกระดานป้องกัน
- <>
<> ผู้ก่อเหตุ: นักเวทย์ธาตุที่ถือไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้า
- ผู้เรียกความตาย: เนโครแมนเซอร์ที่เชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์วิญญาณ
- ดาบเวทย์: นักเวทย์ระยะประชิดที่ใช้การโจมตีด้วยเวทย์มนตร์
- <>
- โกง:
นักต่อสู้: นักสู้สองคมที่รวดเร็ว ผู้ก่อวินาศกรรม: ผู้เชี่ยวชาญด้านกับดักและวัตถุระเบิด
- นักล่าม่าน: นักสู้ระยะไกลที่ใช้เวทมนตร์สายฟ้าและธนู
- <> แม้ว่าความเชี่ยวชาญพิเศษตามภูมิหลังจะยังไม่ชัดเจน แต่แต่ละฝ่ายก็มีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่องโดยรวม การเลือกฝ่ายจะมอบคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ 3 แบบ ทั้งในและนอกการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น การปฏิบัติตามเจ้าแห่งโชคลาภจะเพิ่มความเสียหายต่อทหารรับจ้าง ปรับปรุงความสำเร็จในการโค่นล้ม และเพิ่มชื่อเสียงกับฝ่าย สิ่งสำคัญที่สุดคือ พื้นหลัง เชื้อสาย และคลาสเป็นตัวเลือกที่ถาวร แม้ว่ารูปลักษณ์ภายนอกสามารถเปลี่ยนแปลงได้
- The Veilguard ต่างจากรุ่นก่อนตรงที่หลีกเลี่ยงภารกิจเสริมที่น่าเบื่อ โดยมุ่งเน้นไปที่ภารกิจที่มีโครงสร้างซึ่งชวนให้นึกถึงเกม BioWare สุดคลาสสิก เกมดังกล่าวละทิ้งโลกที่เปิดกว้างและหันมาใช้แนวทางที่มุ่งเน้นนี้ ความสำเร็จของตัวเลือกการออกแบบเหล่านี้จะถูกเปิดเผยเมื่อเกมเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2024