Dragon Age: The Veilguard – Yeni Bir Aksiyon ve Entrika Çağı
Dragon Age: Veilguard, daha aksiyon odaklı bir dövüş sistemini benimseyerek önceki oyunlardan önemli bir farklılık sunuyor. Her ne kadar tartışmalı olsa da bu değişiklik, yeni bir oynanış tarzına uyarlanmış olsa da temel Dragon Age unsurlarını koruyor. Oyunun anlatımı karakter seçimleriyle derinden iç içe geçerek hem oynanışı hem de hikayenin ilerleyişini etkiliyor.
Karakter oluşturulurken seçilen Rook'un arka planı, basit diyalog varyasyonlarının ötesinde oynanışı önemli ölçüde etkiler. Bu seçim, sınıf seçimiyle (Savaşçı, Büyücü veya Düzenbaz) birleştiğinde, tümü Kuzey Thedas'ın altı fraksiyonuna karmaşık bir şekilde bağlı olan, sınıf başına üç benzersiz uzmanlığa erişimin kilidini açar. Örneğin, Nevarra'nın Yas Nöbetçileri ile uyum, Rook'un sınıfına bağlı olarak Reaper'a ("gece bıçaklarını" kullanan yeni bir uzmanlık) veya Ölüm Çağıran uzmanlıklarına erişim sağlayabilir.
Dokuz farklı uzmanlık, oyunun bilgisini ve ortamını yansıtacak şekilde dikkatle tasarlandı. Peçe ile bağlantısı nedeniyle Kan Büyücüsü Kalesi gibi belirli kombinasyonlar kasıtlı olarak hariç tutulmuştur. Grup seçimi aynı zamanda Rook'un Deniz Feneri'ndeki savaş dışı kıyafetini de belirler.
Dragon Age: Veilguard Sınıfları ve Uzmanlıkları:
Savaşçı:
- Reaper: Hayat tüketen, yüksek riskli, yüksek ödüllü bir savaşçı.
- Slayer: İki elli silahların ustası.
- Şampiyon: Savunma amaçlı bir kılıç ve tahta uzmanı.
Büyücü:
- Evoker: Ateş, buz ve şimşek kullanan elemental bir büyücü.
- Ölüm Çağıran: Ruh büyüsü konusunda uzmanlaşmış bir büyücü.
- Spellblade: Büyü içeren saldırılar kullanan yakın dövüş büyücüsü.
Dolandırıcı:
- Düellocu: Hızlı, çift kanatlı bir savaşçı.
- Sabotajcı: Tuzaklar ve patlayıcılar konusunda uzman.
- Peçe Avcısı: Şimşek büyüsü ve yay kullanan menzilli bir dövüşçü.
Geçmişe dayalı uzmanlıkların başlangıçtaki kullanılabilirliği belirsizliğini korurken, her bir grup genel anlatıda çok önemli bir rol oynuyor. Bir grup seçmek, hem savaş içinde hem de savaş dışında üç benzersiz oyun özelliği kazandırır. Örneğin, Lord of Fortune'la aynı hizada olmak, paralı askerlere karşı hasarı artırır, alt etme başarısını artırır ve grup nezdinde itibarı artırır. Görünüm değiştirilebilse de, en önemlisi, arka plan, soy ve sınıf kalıcı seçimlerdir.
Öncekilerden farklı olarak The Veilguard, sıkıcı yan görevlerden kaçınıyor ve klasik BioWare oyunlarını anımsatan yapılandırılmış görevlere odaklanıyor. Oyun, bu odaklanmış yaklaşım lehine açık bir dünyadan vazgeçiyor. Bu tasarım seçimlerinin başarısı, oyunun 2024 Sonbaharında piyasaya sürülmesiyle ortaya çıkacak.