Supercell's Squad Busters: een solide start, maar dalende verwachtingen Short van de verwachtingen
De nieuwste mobiele game van Supercell, Squad Busters, een MOBA RTS-hybride, heeft indrukwekkende eerste resultaten behaald, met meer dan 40 miljoen installaties en $ 24 miljoen aan netto-inkomsten in de eerste maand. De populariteit van het spel is vooral groot in de VS, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Deze cijfers verbleken echter in vergelijking met de eerdere successen van Supercell. Brawl Stars genereerde $43 miljoen in de eerste maand van 2018, terwijl Clash Royale tijdens de eerste lanceringsperiode in 2016 ruim $115 miljoen verzamelde. Zorgwekkender is de neerwaartse trend in zowel de uitgaven als de installaties voor Squad Busters, die een aanzienlijke daling kende na de initiële lancering. weekpiek van 30 miljoen installaties.
Supercellvermoeidheid?
De afnemende rendementen voor Squad Busters, ondanks het schijnbare vertrouwen van Supercell in de titel, roepen vragen op over de potentiële marktverzadiging. Concurrenten als Honkai Star Rail, dat in de eerste maand $190 miljoen verdiende, onderstrepen verder de relatief bescheiden prestaties van Squad Busters.
Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, zou de gelijkenis met het bestaande portfolio van Supercell kunnen duiden op een groeiend gevoel van "Supercell-vermoeidheid" onder spelers. Alleen de tijd zal leren of Squad Busters deze hindernis kan overwinnen en succes op de lange termijn kan behalen.
Voor een overzicht van andere best presterende mobiele games die in 2024 zijn uitgebracht, bekijk je onze lijst met de beste mobiele games van 2024 (tot nu toe)! Je kunt ook onze uitgebreide lijst met de meest verwachte mobiele games van het jaar bekijken om te zien wat er aan de horizon staat.