Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không thành công Short so với kỳ vọng
Trò chơi di động mới nhất của Supercell, Squad Busters, một trò chơi lai MOBA RTS, đã đạt được kết quả ban đầu ấn tượng, với hơn 40 triệu lượt cài đặt và 24 triệu USD doanh thu ròng trong tháng đầu tiên. Mức độ phổ biến của trò chơi đặc biệt mạnh mẽ ở Mỹ, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này nhạt so với những thành công trước đó của Supercell. Brawl Stars đã thu về 43 triệu USD trong tháng đầu tiên vào năm 2018, trong khi Clash Royale thu về hơn 115 triệu USD trong thời gian ra mắt lần đầu vào năm 2016. Điều đáng lo ngại hơn là xu hướng giảm cả về chi tiêu và số lượt cài đặt cho Squad Busters, vốn đã chứng kiến sự sụt giảm đáng kể sau lần ra mắt đầu tiên. mức cao nhất trong tuần là 30 triệu lượt cài đặt.
Supercell Mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần của Squad Busters, bất chấp sự tin tưởng rõ ràng của Supercell vào tựa game này, đặt ra câu hỏi về khả năng bão hòa thị trường. Các đối thủ cạnh tranh như Honkai Star Rail, đạt được 190 triệu USD trong tháng đầu tiên, càng làm nổi bật thêm hiệu suất tương đối khiêm tốn của Squad Busters.
Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt, nhưng sự tương đồng của nó với danh mục trò chơi hiện tại của Supercell có thể cho thấy người chơi đang ngày càng cảm thấy "mệt mỏi với Supercell". Chỉ có thời gian mới biết liệu Squad Busters có thể vượt qua rào cản này và đạt được thành công lâu dài hay không.
Để xem các trò chơi di động có hiệu suất cao nhất khác được phát hành vào năm 2024, hãy xem danh sách các trò chơi di động hay nhất năm 2024 (tính đến thời điểm hiện tại) của chúng tôi! Bạn cũng có thể khám phá danh sách đầy đủ các trò chơi di động được mong đợi nhất trong năm của chúng tôi để biết điều gì sắp xảy ra.