Hopetown, przełomowa nieliniowa RPG opracowana przez Longdue Games, wprowadza wyjątkowe podejście do rozgrywki opartej na narracji. Założona przez byłych pracowników znanych studiów, takich jak Za/UM, Rockstar Games i Bungie, Longdue Games zaprezentowało swoje pierwsze spojrzenie na mechanikę gry, pozycjonując Hopetown jako duchowego następcy uznanego przez krytyków dyskoteki. Fabuła kręci się wokół dziennikarza, który budzi się w mieście górniczym po nocy nadmiernego picia. Gracze, walcząc z silnym kaciem, muszą rozwikłać wydarzenia poprzedniej nocy i poruszać się w eskalującym konflikcie lokalnym, decydując, czy deeskalować sytuację, czy zintensyfikować napięcia.
Zdjęcie: x.com
Zrzuty ekranu gry pokazują doświadczenie intensywnie dialogowe, w którym wybory gracza głęboko wpływają na narrację. Gracze mogą wybierać z różnych archetypów, z których każdy zapewnia wyraźne opcje dialogowe i style interakcji. Na przykład, podczas angażowania się ze starszą kobietą karmiącą gołębie, gracze mogą wybrać różne tony, które znacznie zmieniają wynik rozmowy.
Longdue Games przygotowuje się do rozpoczęcia kampanii Kickstarter w celu wsparcia rozwoju Hopetown, a strona kampanii już na żywo na platformie. Chociaż konkretna data premiery pozostaje nieujawniona, emocje narasta wśród fanów RPG skoncentrowanych na narracji.
Hopetown nie jest jedyną inspiracją do rysowania z disco elysium. Dwa inne studia, mroczne gry matematyczne i letnie wieczne, rozwijają również własne psychologiczne RPG, co zwiększa różnorodność i oczekiwania gatunku.