Ang Hopetown, isang groundbreaking nonlinear RPG na binuo ng Longdue Games, ay nagpapakilala ng isang natatanging diskarte sa gameplay na hinihimok ng salaysay. Itinatag ng mga dating empleyado ng mga kilalang studio tulad ng ZA/UM, Rockstar Games, at Bungie, Longdue Games ay nagbukas ng unang sulyap sa mga mekanika ng laro, na nagpoposisyon ng Hopetown bilang isang espirituwal na kahalili sa kritikal na na -acclaim na disco elysium. Ang storyline ay umiikot sa isang mamamahayag na nagising sa isang bayan ng pagmimina pagkatapos ng isang gabi ng labis na pag -inom. Ang mga manlalaro, na nakikipaglaban sa isang matinding hangover, ay dapat na malutas ang mga kaganapan sa nakaraang gabi at mag-navigate ng isang tumataas na lokal na salungatan, pagpapasya kung mailalayo ang sitwasyon o palakasin ang mga tensyon.
Larawan: x.com
Ang mga screenshot ng laro ay nagpapakita ng isang karanasan sa diyalogo na masinsinang kung saan ang mga pagpipilian ng player ay malalim na nakakaimpluwensya sa salaysay. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa iba't ibang mga archetypes, ang bawat isa ay nagbibigay ng natatanging mga pagpipilian sa pag -uusap at mga istilo ng pakikipag -ugnay. Halimbawa, kapag nakikipag -ugnayan sa isang matatandang babae na nagpapakain ng mga pigeon, ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng iba't ibang mga tono na makabuluhang baguhin ang kinalabasan ng pag -uusap.
Ang Longdue Games ay naghahanda upang ilunsad ang isang kampanya ng Kickstarter upang suportahan ang pagbuo ng Hopetown, kasama ang pahina ng kampanya na nakatira sa platform. Bagaman ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi natukoy, ang kaguluhan ay naka-mount sa mga tagahanga ng mga rpg na nakatuon sa salaysay.
Ang Hopetown ay hindi lamang ang inspirasyon sa pagguhit ng laro mula sa disco elysium. Dalawang iba pang mga studio, madilim na laro sa matematika at walang hanggang tag -araw, ay bumubuo din ng kanilang sariling sikolohikal na RPG, pagdaragdag sa pagkakaiba -iba at pag -asa ng lumalagong genre.