Trang chủ Tin tức Hướng dẫn hướng dẫn siêu hạng

Hướng dẫn hướng dẫn siêu hạng

Tác giả : Nora Cập nhật:Apr 25,2025

Bắt tay vào một hành trình mê hoặc với *Superliminal *, một trò chơi xoắn lại nhận thức của bạn và thách thức năng lực giải quyết câu đố của bạn. Nếu bạn đang tìm thấy thế giới mơ mộng của * Superliminal * hơi quá bối rối, đừng lo lắng, chúng tôi đã tạo ra một hướng dẫn toàn diện để hướng dẫn bạn mọi cấp độ và câu đố.

Mục lục

  • Chơi và giải quyết Superliminal với hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi
  • Cấp 1 - Cảm ứng
    • Câu đố 1
    • Câu đố 2
    • Câu đố 3
    • Câu đố 4
    • Câu đố 5
    • Câu đố 6
    • Câu đố 7
    • Câu đố 8
    • Câu đố 9
    • Câu đố 10
    • Câu đố 11
    • Câu đố 12
  • Cấp độ 2 - quang học
    • Câu đố 1
    • Câu đố 2
    • Câu đố 3
    • Câu đố 4
    • Câu đố 5
    • Câu đố 6
  • Cấp 3 - Chủ nghĩa lập thể
    • Câu đố 1
    • Câu đố 2
    • Câu đố 3
    • Câu đố 4
    • Câu đố 5
    • Câu đố 6
    • Câu đố 7
    • Câu đố 8
  • Cấp độ 4 - Đất mất điện
    • Câu đố 1
    • Câu đố 2
    • Câu đố 3
    • Câu đố 4
    • Câu đố 5
  • Cấp 5 - Bản sao
    • Câu đố 1
    • Câu đố 2
    • Câu đố 3
    • Câu đố 4
    • Câu đố 5
    • Câu đố 6
  • Cấp 6 - Nhà búp bê
    • Câu đố 1
    • Câu đố 2
    • Câu đố 3
    • Câu đố 4
    • Câu đố 5
    • Câu đố 6
  • Cấp 7 - Mê cung
    • Câu đố 1
    • Câu đố 2
    • Câu đố 3
    • Câu đố 4
    • Câu đố 5
    • Câu đố 6
    • Câu đố 7
    • Câu đố 8
  • Cấp 8 - khoảng trắng
    • Câu đố 1
    • Câu đố 2
    • Câu đố 3
    • Câu đố 4
    • Câu đố 5
    • Câu đố 6
    • Câu đố 7
  • Cấp độ 9 - Hồi tưởng
  • Chơi và giải quyết Superliminal với hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi

Trước khi chúng tôi đi sâu vào hướng dẫn chi tiết của *siêu hạng *, hãy bao gồm các yếu tố cần thiết. Đầu tiên, hãy nhớ rằng bạn không thể chết trong trò chơi này; Ngay cả khi một khối khổng lồ rơi vào bạn, nó sẽ chỉ đơn giản là bật ra vì tất cả trong đầu bạn.

Dành thời gian trong phòng luyện tập để làm quen với cơ chế của trò chơi. Thử nghiệm với các đối tượng; Khi bạn giải phóng chúng gần sàn hoặc một bức tường, chúng co lại. Ngược lại, thả chúng từ xa, và chúng sẽ phát triển lớn hơn. Kỹ thuật này có thể được lặp lại để điều khiển kích thước đối tượng đáng kể.

Chẳng hạn, nhặt một con tốt từ bàn làm việc, di chuyển qua phòng và giữ nó trên bàn. Nó sẽ xuất hiện lớn như đèn. Phát hành nó, và nó sẽ lớn như đèn. Như ghi chú trong phòng thực hành giải thích, nhận thức là tất cả. Bạn thậm chí có thể làm cho các đối tượng xuất hiện bằng cách căn chỉnh chúng trong tầm nhìn của bạn. Một khi bạn hiểu được nó, điều hướng * Siêu nhân * sẽ trở thành bản chất thứ hai. Bây giờ, chúng ta hãy đi sâu vào hướng dẫn cho từng cấp độ của mỗi trò chơi.

Cấp 1 - Cảm ứng

Superliminal - Một số mảnh cờ và khối lớn trong một căn phòng.

Cấp độ này giới thiệu cho bạn các cơ chế cốt lõi của *Superliminal *.

Câu đố 1

Bắt đầu bằng cách tùy chọn ký hợp đồng, sau đó tiến xuống hành lang đến phòng tiếp theo.

Câu đố 2

Thử nghiệm với những con tốt và các vật phẩm khác trên bàn, sau đó di chuyển qua cửa. Bạn sẽ gặp một mảnh cờ vua khổng lồ chặn đường của bạn. Nâng nó, nhìn xuống sàn nhà, và thả nó để thu nhỏ nó. Nhảy qua hộp nhỏ hơn và tiếp tục đến khu vực tiếp theo.

Câu đố 3

Xác định vị trí cửa thoát ở góc xa bên phải, ẩn sau hai khối xếp chồng lên nhau. Nâng khối trên cùng và thả nó gần sàn để giảm kích thước của nó. Sử dụng mảnh cờ rơi như một bước đệm để đến khối nhỏ hơn và thoát ra qua cửa.

Bạn sẽ gặp cửa chặn đối tượng đầu tiên của bạn. Những cánh cửa này chỉ có thể được truyền qua khi bạn không mang theo một vật thể.

Câu đố 4

Để giữ cho cửa mở, bạn cần đặt một đối tượng trên nút, tương tự như *Cổng thông tin *. Đứng bên phải của nút để nhìn qua cánh cửa khi nó mở ra. Nhặt khối lập phương, đặt nó lên nút (kích thước của nó không quan trọng) và tiến qua cửa.

Câu đố 5

Từ phòng trước, nhặt khối lập phương và nhìn vào trần nhà trong phòng hiện tại. Thả khối lập phương và nhặt nó lên nhiều lần, nhìn lên mỗi lần để tăng kích thước cho đến khi nó đủ lớn để phục vụ như một bước đến cửa trong góc. Leo lên nó và di chuyển qua cánh cửa đến phòng bên cạnh.

Một mảnh cờ được giữ gần một nút màu vàng.

Câu đố 6

Nhìn qua cửa sổ bên trái để nhặt mảnh cờ cầm đồ. Sau đó, xem qua cửa sổ bên phải và đặt con cầm đồ trên nút, sử dụng bóng của nó để căn chỉnh chính xác. Thoát khỏi cửa.

Câu đố 7

Câu đố này dạy bạn xoay các vật thể, mặc dù chỉ trong một mặt phẳng. Lấy phô mai và sử dụng phương pháp tra cứu và thả để phóng to nó đủ để phục vụ như một đoạn đường nối đến ô cửa.

Câu đố 8

Nhấc khối lớn và giữ nó trên tường, sau đó thả nó ra để thu nhỏ nó. Lặp lại cho đến khi nó đủ nhỏ để đặt vào nút ở bên phải cửa.

Câu đố 9

Lấy khối lớn từ bên trái và thả nó gần tường để làm cho nó nhỏ hơn. Nhìn qua cửa sổ bị hỏng và đặt khối hiện tại nhỏ trên nút có thể nhìn thấy xa hơn. Ngoài ra, thả nó lên dốc để có được nó qua cửa sổ.

Câu đố 10

Để đưa khối trên tường vào phòng bên cạnh, lưu ý rằng một số phòng trong * siêu hạng * có những bức tường không chạm tới trần nhà. Đứng ở góc sau bên trái, nhấc khối cho đến khi nó ở phía trên bức tường (xem cho bóng tối) và thả nó vào phòng bên cạnh. Đặt nó vào nút nếu cần và thoát.

Một dấu hiệu thoát khổng lồ trong siêu âm, chạm vào hai nút.

Câu đố 11

Nhặt dấu hiệu thoát ra và liên tục thả nó từ trần nhà cho đến khi nó rất lớn. Xoay nó để chạm vào cả hai nút đồng thời, giải phóng nó và thoát.

Câu đố 12

Bỏ qua nút phía sau cửa do bức tường gạch. Thay vào đó, nhìn qua vết nứt trên các tấm tường bên trái để lấy nêm phô mai. Phóng to và xoay nó để chỉ đầu của nó vào bảng tường nghiêng bên trong. Phát hành nó để hạ gục một số bảng, cho phép bạn leo lên và hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp độ 2 - quang học

Giả sử bạn đã thành thạo các đối tượng thay đổi kích thước, đây là cách điều hướng cấp độ này.

Câu đố 1

Tiến hành qua khách sạn cho đến khi bạn đến cửa thoát hiểm. Di chuyển nó sang một bên và tiếp tục. Khi bạn nhìn thấy một bức tranh ban đêm ở bên trái của bạn, hãy tiếp cận nó để lên cầu thang. Đến phòng lớn, lấy một dấu hiệu thoát ra khỏi tường và phóng to nó để leo lên bức tường xa. Sử dụng các hộp để đến cửa.

Câu đố 2

Vào phòng bên phải của bạn và đứng gần bàn và máy chiếu. Căn chỉnh các vật phẩm vẽ hình khối để tạo thành một khối hoàn hảo, sẽ thành hiện thực. Phóng to khối lập phương rô để đứng trên nó và đến lối ra hành lang.

Superliminal một khối lập phương rô phía trên một bàn.

Câu đố 3

Một khối khác đang chờ đợi. Đứng sau bàn được đánh dấu bằng X, nhìn vào những bông hoa và đi về phía sau cho đến khi chúng thẳng hàng. Di chuyển sang phía đối diện và căn chỉnh những bông hoa trên bàn mới với lỗ hoa trong khối lập phương để có được nó. Xoay nó để lộ cầu thang, sau đó phóng to nó để đến cửa cao trong hành lang.

Câu đố 4

Mang cầu thang khối vào gờ bên trái của căn phòng lớn. Căn chỉnh phần còn thiếu của cửa thoát hiểm với một cây cột để biến nó thành sự thật. Không di chuyển, 'mở' nó bằng cách nhấp vào, sau đó thoát qua ô cửa mới.

Câu đố 5

Lên cầu thang đến phòng với sơn bị đổ. Căn chỉnh khối lập phương trên trần nhà, nhặt nó lên, phóng to nó và sử dụng nó để đạt đến tầng trên và giàn vàng. Trên Gantry, căn chỉnh đường ống màu xanh lá cây với vết bẩn để tạo ra một miếng cờ. Chọn nó và thoát qua lỗ mà nó tạo ra.

Mặt trăng bên trong một khách sạn, với một cánh cửa nhỏ trên nó.

Câu đố 6

Quay trở lại khách sạn, nhìn qua giếng trời xa và nhặt mặt trăng. Phóng to nó cho đến khi cánh cửa nhỏ trên nó đủ lớn để đi qua. Nhập thang máy để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp 3 - Chủ nghĩa lập thể

Chuẩn bị để tương tác với nhiều con xúc xắc khi bạn khám phá một bảo tàng/phòng trưng bày nghệ thuật tinh thần.

Một con xúc xắc khổng lồ gần một cánh cửa, trong một phòng trưng bày nghệ thuật ở siêu hạng.

Câu đố 1

Khi ở trong phòng trưng bày, vào phòng của người phụ trách bên phải và lấy một con xúc xắc. Phóng to nó để đến gờ và vào phòng tiếp theo, mang theo xúc xắc với bạn.

Câu đố 2

Phóng to xúc xắc để đến lối ra. Sử dụng một con xúc xắc nhỏ hơn từ hẻm như một bước đệm lên cái lớn hơn để đi qua cánh cửa cao.

Câu đố 3

Nhặt con xúc xắc mới trên sàn và nhảy xuống lỗ nó tạo ra. Lấy lỗ thông hơi dưới sàn và tiếp tục.

Câu đố 4

Sử dụng xúc xắc làm bước để tiến triển.

Một con xúc xắc khổng lồ gắn liền với một mảnh gỗ khổng lồ trong siêu hạng.

Câu đố 5

Khi vào, bạn sẽ thấy ba con xúc xắc gắn liền với sàn nhà. Hạ xúc xắc giữa xuống sàn, sau đó trượt xúc xắc bên trái sang phải. Nhảy lên nó để đến gờ.

Câu đố 6

Dice sẽ sụp đổ, nhưng nhặt bất kỳ bên nào và sử dụng nó để tạo ra một đoạn đường nối cho gờ. Thoát khỏi cửa.

Câu đố 7

Định vị xúc xắc gần gờ. Nó có thể phát nổ, nhưng nếu nó hình thành các bước, lên chúng. Nếu không, hãy phóng to bất kỳ mảnh nào của xúc xắc và xếp nó để đến gờ.

Câu đố 8

Nhặt khuôn mặt xúc xắc đối diện cầu thang, di chuyển nó sang một bên và vào khối lập phương. Đi đến thang máy để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp độ 4 - Đất mất điện

Một số xe tăng và chai trong siêu hạng.

Mặc dù không có nguy cơ tử vong, bạn có thể trải nghiệm một số khoảnh khắc căng thẳng. Đi bộ một chút trước khi gặp câu đố đầu tiên.

Câu đố 1

Cánh cửa phía trước dẫn đến một ngõ cụt, nhưng đi về phía bên phải của căn phòng qua bóng tối để tìm một lối ra ở phía sau.

Câu đố 2

Hơn nữa, bạn sẽ gặp một căn phòng nơi đi về phía trước dẫn đến một hố đỏ. Đến gần hố và nhìn xuống để thấy một nền tảng cuộn nhỏ ở bên trái. Thực hiện theo nó trên hố để đến khu vực tiếp theo.

Câu đố 3

Khi cánh cửa đóng sầm lại phía sau bạn, quay lại và bước về phía sau trong bóng tối. Bạn sẽ thấy một mũi tên chỉ vào cầu thang bóng. Thăng hoa họ.

Câu đố 4

Trong phòng màu đỏ, nhìn qua các tấm ván để nhặt dấu hiệu thoát. Phóng to nó và quay lại qua cửa với các dải nhựa. Rẽ phải, sử dụng dấu hiệu thoát để chiếu sáng qua các hộp và thả nó trước khi đi qua cửa.

Một căn phòng lớn được chiếu sáng bởi một dấu hiệu màu đỏ khổng lồ tồn tại trong siêu hạng.

Câu đố 5

Trong kho lưu trữ, bạn không thể lấy dấu thoát màu đỏ qua cửa chặn đối tượng. Thay vào đó, hãy phóng to nó để chiếu sáng căn phòng qua cửa sổ kính. Leo lên các hộp đến lối ra cao.

Cuối cùng, kích hoạt trình tạo ý tưởng trong cài đặt giống như IKEA, đi thẳng về phía trước và tiếp cận thang máy để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp 5 - Bản sao

Cấp độ này giới thiệu các đối tượng sinh ra các bản sao khi tương tác với. Sau khi đối phó với cửa lửa xanh, giải quyết câu đố đầu tiên.

Câu đố 1

Một nút màu xanh lá cây đang chờ đợi, nhưng xúc xắc của phòng và miếng cờ được cố định. Quay trở lại, nhặt cánh cửa bạn gỡ bỏ trước đó và đặt nó vào nút.

Siêu nhân, một cánh cửa màu xanh lá cây với một vài cánh cửa màu xanh lá cây nhỏ hơn phía trước nó.

Câu đố 2

Trong hành lang hình chữ Y với cửa lửa, nhấp vào chúng sinh ra những cánh cửa nhỏ hơn. Đi sang phía bên phải và tiếp tục nhấp để tạo một cầu thang cửa. Trèo qua bức tường phía sau họ.

Câu đố 3

Nhấp vào đồng hồ sinh sản trùng lặp. Phóng to một số để tạo ra một cầu thang. Bạn có thể sử dụng nút bảng điều khiển của bạn để xóa các bản sao nếu cần.

Siêu nhân, các bản sao xếp chồng của đồng hồ báo thức.

Câu đố 4

Apple trên nút khóa cửa và nhấp vào nó sinh ra nhiều táo hơn. Đứng gần quả táo, sao chép nó, nhìn vào trần nhà và thả một quả táo lớn để đánh bật cái nhỏ hơn khỏi nút. Thử lại nếu bạn bỏ lỡ.

Câu đố 5

Mục tiêu của bạn là lấy một quả táo vào nút màu xanh lá cây trên cầu thang. Leo lên cầu thang, đứng sau nút, nhìn xuống quả táo để giấu nửa dưới của nó và nhấp để nhân bản nó lên nút.

Một quả táo trên một công tắc trong siêu âm ;.

Câu đố 6

Đứng ở lối vào của phòng và sao chép dấu hiệu somnasculpt liên tục cho đến khi bạn có thể leo lên và nhảy lên. Đạt đến cấp cao nhất, nhảy xuống lỗ bên dưới cánh cửa và điều hướng các hành lang tuyến tính để đến thang máy và kết thúc cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp 6 - Nhà búp bê

Thay vì con đường thông thường, vào phòng thư giãn. Điều hướng qua rạp chiếu phim, rẽ phải tại Suite G, đi qua khu vực văn phòng và thả xuống qua cửa chặn đối tượng để đến câu đố đầu tiên.

Câu đố 1

Nhặt nhà búp bê, nhìn lên trần nhà và thả nó liên tục để phóng to nó cho đến khi cửa sổ ở trên đầu bạn. Vào nhà búp bê, đi qua cánh cửa phía trước, và nhảy lên vali và bàn để đến cánh cửa khác.

Câu đố 2

Đến một căn phòng với một cánh cửa trên các khối Jenga. Phóng to quạt nhỏ và định vị nó để thổi các khối, giải phóng cửa. Đi qua nó.

Câu đố 3

Nhấp vào cửa sổ thứ hai từ bên trái để nhặt nó lên. Phóng to nó và đi qua nó.

Câu đố 4

Phóng to lâu đài bơm hơi để đi qua cửa, sau đó qua quạt thông hơi. Nhìn qua lỗ thông hơi, đặt lâu đài lên bảng lặn trên cùng để cân bằng nó. Quay trở lại cánh cửa vào bảng lặn, và đi qua cánh cửa phía trước. Phóng to lâu đài hơn nữa nếu cần.

Nhìn qua một lỗ thông hơi trong siêu hạng, cân bằng một lâu đài bouncy trên một tấm ván lặn.

Câu đố 5

Bạn sẽ đối mặt với hai cánh cửa dẫn nhau và một cánh cửa cao trên tường. Đặt cánh cửa lớn hơn gần cửa trên, bao phủ quý dưới của nó. Vắt qua khoảng trống để vào. Đặt cánh cửa nhỏ hơn lên trên đầu tiên để đi qua lỗ khóa.

Superliminal - Hai cửa được hỗ trợ bằng gỗ, một cái trên nhau, đối diện với một bức tường.

Câu đố 6

Thay vì trở về kích thước bình thường, hãy lấy nhà búp bê bằng bìa cứng ra khỏi ghế, thay đổi kích thước nó trên gờ và vào nó. Tiến hành thang máy để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp 7 - Mê cung

Bạn sẽ bắt đầu trong một phòng ngủ và vào phòng sau. Tiếp tục đi bộ khi giọng nói thảo luận về giao thức khẩn cấp, trở về phòng ngủ nhiều lần.

Câu đố 1

Đối phó với vòng đồng hồ báo thức bằng cách đi bộ cho đến khi màn hình chuyển sang màu đen và trọng lực thay đổi. Thả qua ô cửa vào khu vực phục vụ. Nhấp vào đồng hồ báo thức để trở về phòng ngủ, sau đó nhấp vào bức tranh bầu trời xanh, đưa nó đến cuối hành lang trống và đặt nó ở nơi một cánh cửa nên ở. Bước vào bức tranh, bên trái bên trái, và tiếp tục đến một hội trường màu đỏ nơi trọng lực ghim bạn vào tường.

Câu đố 2

Trong hội trường, nhấp vào cửa màu xám để lộ lối ra và thả nó xuống. Nhấc cánh cửa ngã để tìm một cái lỗ và nhảy qua nó để đến một hội trường màu cam.

Câu đố 3

Trong hội trường màu cam, căn chỉnh khối sơn trên bức tường bên phải. Khi bạn sao lưu, rơi qua vết nứt đến khu vực tiếp theo, hoặc đơn giản là chạy vào tường và thả xuống.

Câu đố 4

Đây là một phòng bẫy khác. Nhặt cầu thang xoắn ốc, nhìn lên và thả nó để phóng to nó, đập vỡ sàn nhà vào phòng bên dưới. Di chuyển rác gần thang máy, vào nó và quay lại để thoát qua cánh cửa phía sau bạn. Thực hiện theo các biển báo lối ra trong hành lang lặp lại đến khu vực tiếp theo.

Câu đố 5

Đặt xúc xắc ở gờ trái, thu nhỏ nó để leo lên cấp độ tiếp theo của bể bơi. Quay xung quanh để thấy con xúc xắc ở cấp cao nhất, sử dụng nó để leo lên xa hơn và thoát ra qua cửa.

Một mảnh cờ trên một nút ở siêu hạng.

Câu đố 6

Đặt mảnh cờ trên nút Bật nó 2D. Thay vào đó, hãy đứng trên nút, nhìn qua cánh cửa và sử dụng mảnh cờ hiệp sĩ để giữ nó xuống.

Câu đố 7

Nhặt con xúc xắc để thay phòng. Sử dụng nó để leo lên cấp độ của giường, nhặt khối lập phương và thả nó để vận chuyển đến một hành lang dài. Đi bộ đến bức tường cuối, thả xuống và nhấp vào đồng hồ báo thức để xuất hiện trong một nhóm thang máy. Đi theo mũi tên qua cửa cho đến khi bạn đến một hành lang tối. Nhấp vào đồng hồ báo thức và vào thang máy.

Câu đố 8

Bạn xuất hiện bên ngoài, nhưng đèn là hình ảnh 2D. Tiếp cận mỗi trong số bốn 'bức tường' để làm cho một phòng ngủ xuất hiện ở giữa. Nhập nó và nhấp vào đồng hồ báo thức để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp 8 - khoảng trắng

Bạn đang ở gần cuối. Bắt đầu với việc tìm ra cách rời khỏi phòng ban đầu.

Câu đố 1

Không có lối thoát rõ ràng tồn tại, vì vậy hãy tập trung vào mô hình tòa nhà trên bàn. Nhấp vào phần bên trái của "Jungles" và phóng to nó để vào cửa. Làm cho nó lớn hơn một chút, định vị nó để che khuất cánh cửa xa và bước vào. Bạn đang thao túng tòa nhà mà bạn đang ở. Thu nhỏ mô hình, bước qua cánh cửa và tiếp tục khi căn phòng tan thành màu trắng. Tiếp tục đi bộ cho đến khi bạn đến một khối đen.

Một cái bóng từ một tủ hồ sơ trong siêu hạng.

Nhặt khối đen, đi qua ô cửa phía sau nó, và đi thẳng. Trong phòng hồ sơ, đi qua cái bóng lớn trên tường.

Câu đố 2

Tiếp cận một hành lang dài với những bức tường mở và những cây cột trắng. Đi bộ qua và xung quanh cho đến khi bạn nhìn thấy một cửa sổ màu trắng trong một khu vực màu đen. Đi qua nó, sau đó quay lại để nhặt cửa sổ đảo ngược, bây giờ là một khối lập phương. Sử dụng nó để leo qua cánh cửa xa. Ở phòng bên cạnh, đi sau bức tường với cửa sổ về phía container và ống khói, và bật công tắc.

Câu đố 3

Tiếp cận cầu thang nhưng đi qua hình cầu thang trắng. Lên cầu thang đen mới và đi theo con đường đen cho đến khi bạn ngã, sau đó tiếp tục đi bộ.

Câu đố 4

Bạn sẽ vào một hành lang vòng với các trụ màu. Đi bộ qua những bức tường trắng để tìm một cánh cửa phía sau đầu màu đỏ và màu xanh, dẫn đến một bàn cờ.

Câu đố 5

Bước lên bàn cờ khiến bạn rơi qua cả hình vuông màu đen và trắng. Sử dụng các mảnh cờ từ bàn để chéo: Đặt một mảnh màu trắng trên một hình vuông màu trắng, di chuyển đến nó, sau đó sử dụng một mảnh màu đen trên một hình vuông màu đen, và cứ thế cho đến khi bạn ở bên kia.

Câu đố 6

Ban đầu bạn không thể đi qua cánh cửa trắng. Đặt khối lập phương phía sau không gian trắng để biến cánh cửa thành một căn phòng. Lấy nêm phô mai bên trong, phóng to nó để leo lên cánh cửa cao, và đặt nó dưới cánh cửa để chạm tới nó.

Rơi qua các hình vuông cờ vua trong siêu hạng.

Câu đố 7

Tiếp tục rơi qua các lỗ và hành lang rô. Sau khi đi qua một cánh cửa vào khoảng trắng, quay lại, nhấp vào hộp đen để lộ một dấu hiệu thoát và hố đỏ. Nhảy vào hố để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp độ 9 - Hồi tưởng

Một căn phòng chứa đầy tủ khóa trong siêu hạng.

Kích hoạt đồng hồ báo thức để mở cửa. Bạn sẽ nhận được một cuộc nói chuyện đầy cảm hứng từ các phần của Tiến sĩ Glenn Pierce và xem lại các cấp độ trước và khu vực mới. Trò chơi hướng dẫn bạn qua các phân khúc này, vì vậy hãy tận hưởng chuyến đi.

Chúc mừng! Với hướng dẫn * siêu hạng * của chúng tôi, bạn đã chinh phục được trò chơi. Sẵn sàng cho nhiều thử thách trêu chọc não hơn? Hãy thử * Chế độ thử thách * SuperLiminal hoặc khám phá các hướng dẫn trò chơi video khác của chúng tôi để được trợ giúp thêm.

Nhảy lên đầu

Trò chơi mới nhất Hơn +
. Cho dù bạn đang theo dõi đội bóng yêu thích của mình hay theo kịp các sự kiện bóng đá toàn cầu, Fotmob đảm bảo bạn luôn ở trong vòng lặp. [Điểm nổi bật] Khám phá T
Giới thiệu Windapp cực đoan, người bạn đồng hành cuối cùng của bạn cho tất cả mọi thứ liên quan đến gió ở Israel. Cho dù bạn là một người gió, diều, hoặc đơn giản là một người đam mê thời tiết, ứng dụng của chúng tôi giúp bạn giữ cho các điều kiện gió, dự báo và cập nhật xã hội thời gian thực từ người dùng trên cả nước. W
Sẵn sàng nâng cao trò chơi của bạn và trở thành một tay vợt ưu tú? Fitivity đã trở lại với chương trình đào tạo dành cho người mới bắt đầu toàn diện của chúng tôi! Rõ ràng là bạn ở đây để mài giũa kỹ năng của bạn và thống trị trên sân. Hãy nghĩ về sự phù hợp như huấn luyện viên quần vợt cá nhân của bạn, ngay trong túi của bạn! Ứng dụng của chúng tôi
Thẻ | 68.3 MB
Tìm kiếm các trò chơi bài trực tuyến tốt nhất trên thiết bị di động? Không tìm đâu xa! Đi sâu vào thế giới của các trò chơi bài miễn phí như Zingplay, nơi bạn có thể thưởng thức nhiều trò chơi bài khác nhau mà không cần chi tiêu. Cho dù bạn là người hâm mộ của Bắc Việt Tien Len, Big 2 hay trò chơi tương tự như Tổng thống ở Châu Âu, cũng Kno
Bạn có phải là một người hâm mộ thể thao khó tính mong muốn theo kịp mọi khoảnh khắc ly kỳ của các đội yêu thích của bạn? Không tìm đâu xa! Nền tảng của chúng tôi cung cấp một lựa chọn rất nhiều về các chương trình phát sóng sự kiện thể thao, đảm bảo bạn không bao giờ bỏ lỡ hành động. Cho dù bạn tham gia bóng rổ, bóng chuyền, bóng đá hay thậm chí là các môn thể thao thích hợp
BoosterHub là giải pháp cuối cùng của bạn để quản lý tất cả các khía cạnh của câu lạc bộ tăng cường của bạn, được thiết kế để hợp lý hóa các hoạt động của bạn và tăng cường sự tham gia. Dễ dàng quản lý tất cả các cá nhân được kết nối với câu lạc bộ tăng cường của bạn, bao gồm người chơi, huấn luyện viên, phụ huynh, nhà tài trợ, nhà tài trợ,