একচেটিয়া GO-এর মাইক্রোট্রানজেকশন ট্র্যাপ: একটি $25,000 সতর্কতামূলক গল্প
একটি সাম্প্রতিক ঘটনা মোবাইল গেমগুলিতে অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটার সাথে সম্পর্কিত আর্থিক ঝুঁকিগুলিকে হাইলাইট করে৷ একটি 17 বছর বয়সী যুবক একচেটিয়া GO-এ একটি বিস্ময়কর $25,000 খরচ করেছে, একটি ফ্রি-টু-প্লে গেম, মাইক্রো ট্রানজ্যাকশনের মাধ্যমে অনিয়ন্ত্রিত ব্যয়ের সম্ভাবনাকে চিত্রিত করে৷
এটি কোনো বিচ্ছিন্ন ঘটনা নয়। অনেক খেলোয়াড় Monopoly GO-এ গুরুত্বপূর্ণ ইন-গেম খরচের কথা স্বীকার করেছেন, একজন ব্যবহারকারী অ্যাপটি আনইনস্টল করার আগে $1,000 ক্ষতির রিপোর্ট করেছেন। $25,000 ঘটনা, একটি এখন-মুছে ফেলা Reddit পোস্টে বিস্তারিত, অ্যাপ স্টোরের মাধ্যমে করা 368টি পৃথক কেনাকাটা জড়িত। পোস্টের লেখক অর্থ ফেরত পাওয়ার বিষয়ে পরামর্শ চেয়েছিলেন, কিন্তু মন্তব্যগুলি পরামর্শ দিয়েছে যে গেমটির পরিষেবার শর্তাবলী সম্ভবত সমস্ত লেনদেনের জন্য ব্যবহারকারীকে দায়ী করে, এমনকি দুর্ঘটনাজনিতও৷
এই পরিস্থিতি গেমের মধ্যে মাইক্রো ট্রানজ্যাকশনকে ঘিরে চলমান বিতর্ককে আন্ডারস্কোর করে। অনুশীলনটি ডেভেলপারদের জন্য অত্যন্ত লাভজনক, যেমনটি Diablo 4 (মাইক্রোট্রানজেকশন আয়ে $150 মিলিয়নের বেশি) এবং Pokemon TCG Pocket (প্রথম মাসে $208 মিলিয়ন) এর মতো শিরোনামের সাফল্য দ্বারা প্রমাণিত। . যাইহোক, ছোট, ক্রমবর্ধমান ক্রয় করার সহজতা যথেষ্ট অপ্রত্যাশিত ব্যয়ের দিকে নিয়ে যেতে পারে, যা খেলোয়াড়দের উল্লেখযোগ্য আর্থিক ক্ষতির ঝুঁকিতে ফেলে। NBA 2K ফ্র্যাঞ্চাইজিটি তার মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন মডেল সম্পর্কিত একই ধরনের সমালোচনা এবং মামলার সম্মুখীন হয়েছে৷
যদিও এই নির্দিষ্ট একচেটিয়া GO ক্ষেত্রে আইনি আশ্রয় নেওয়ার সম্ভাবনা কম বলে মনে হয়, গল্পটি ফ্রিমিয়াম গেমগুলিতে অত্যধিক ব্যয়ের সম্ভাবনার একটি স্পষ্ট অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে। অনিচ্ছাকৃত কেনাকাটার জন্য অর্থ ফেরত নিশ্চিত করার অসুবিধার সাথে উল্লেখযোগ্য অর্থ ব্যয় করা যায় এমন সহজে খেলোয়াড়দের, বিশেষ করে অপ্রাপ্তবয়স্কদের জন্য একটি গুরুতর আর্থিক ঝুঁকি উপস্থাপন করে৷