La trappola delle microtransazioni di Monopoly GO: un avvertimento da $ 25.000
Un recente incidente evidenzia i rischi finanziari associati agli acquisti in-app nei giochi per dispositivi mobili. Secondo quanto riferito, un diciassettenne ha speso l'incredibile cifra di $ 25.000 su Monopoly GO, un gioco free-to-play, illustrando il potenziale di spesa incontrollata attraverso le microtransazioni.
Questo non è un caso isolato. Numerosi giocatori hanno confessato di aver speso in modo significativo nel gioco in Monopoly GO, con un utente che ha segnalato una perdita di $ 1.000 prima di disinstallare l'app. L'incidente da 25.000 dollari, dettagliato in un post Reddit ora cancellato, ha coinvolto 368 acquisti separati effettuati tramite l'App Store. L'autore del post ha chiesto consiglio su come ottenere un rimborso, ma i commenti suggeriscono che i termini di servizio del gioco probabilmente ritengono l'utente responsabile di tutte le transazioni, anche quelle accidentali.
Questa situazione sottolinea la controversia in corso sulle microtransazioni di gioco. Questa pratica è altamente redditizia per gli sviluppatori, come dimostra il successo di titoli come Diablo 4 (oltre 150 milioni di dollari in entrate da microtransazioni) e Pokemon TCG Pocket (208 milioni di dollari nel primo mese) . Tuttavia, la facilità di effettuare piccoli acquisti incrementali può portare a notevoli spese impreviste, lasciando i giocatori vulnerabili a significative perdite finanziarie. Il franchise NBA 2K ha dovuto affrontare critiche e azioni legali simili riguardanti il suo modello di microtransazione.
Sebbene il ricorso legale in questo particolare caso Monopoly GO sembri improbabile, la storia serve a ricordare duramente il potenziale di spesa eccessiva nei giochi freemium. La facilità con cui possono essere spese somme ingenti, unita alla difficoltà di ottenere rimborsi per acquisti involontari, presenta un serio rischio finanziario per i giocatori, in particolare per i minori.