မိုနိုပိုလီ GO ၏ Microtransaction ထောင်ချောက်- $25,000 သတိထားစရာပုံပြင်
မကြာသေးမီက အဖြစ်အပျက်တစ်ခုသည် မိုဘိုင်းဂိမ်းများတွင် အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများနှင့် ဆက်စပ်သော ငွေကြေးဆိုင်ရာ အန္တရာယ်များကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ အသက် 17 နှစ်ရှိ အမျိုးသားတစ်ဦးသည် Monopoly GO တွင် အံ့သြဖွယ်ရာ $25,000 သုံးစွဲခဲ့ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။
အခမဲ့ကစားနိုင်သော ဂိမ်းတစ်ခု၊ဤကိစ္စသည် သီးခြားကိစ္စမဟုတ်ပါ။ ကစားသမားအများအပြားသည် အက်ပ်ကိုမတပ်ဆင်မီ မိုနိုပိုလီ GO တွင် သိသာထင်ရှားသော ဂိမ်းတွင်းအသုံးစရိတ်များကို ဝန်ခံခဲ့ပြီး၊ သုံးစွဲသူတစ်ဦးမှ အက်ပ်ကိုမဖြုတ်မီ $1,000 ဆုံးရှုံးကြောင်း သတင်းပို့ခဲ့သည်။ ယခုဖျက်လိုက်သော Reddit ပို့စ်တွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသော $25,000 ဖြစ်ရပ်သည် App Store မှတစ်ဆင့် သီးခြားဝယ်ယူမှု 368 ခု ပါဝင်ခဲ့သည်။ ပို့စ်၏ရေးသားသူသည် ပြန်အမ်းငွေရရှိရေးနှင့်ပတ်သက်ပြီး အကြံဉာဏ်တောင်းခံခဲ့သော်လည်း ဂိမ်း၏ဝန်ဆောင်မှုစည်းမျဉ်းများသည် သုံးစွဲသူအား မတော်တဆမှုများပင်ဖြစ်စေ အရောင်းအ၀ယ်အားလုံးအတွက် တာဝန်ရှိကြောင်း မှတ်ချက်များက အကြံပြုထားသည်။
ဤအခြေအနေသည် ဂိမ်းအတွင်း အသေးစားငွေပေးငွေယူများပတ်၀န်းကျင်တွင် ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသော အငြင်းပွားမှုများကို အလေးပေးသည်။ Diablo 4 ( microtransaction ဝင်ငွေ ဒေါ်လာ 150 သန်းကျော်) နှင့် Pokemon TCG Pocket (၎င်း၏ပထမလတွင် $208 သန်း) ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များ၏အောင်မြင်မှုကြောင့် သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း အဆိုပါအလေ့အကျင့်သည် developer များအတွက် အလွန်အကျိုးအမြတ်ရှိသည်။ . သို့သော်၊ သေးငယ်ပြီး တိုးမြင့်ဝယ်ယူမှုပြုလုပ်ရန် လွယ်ကူမှုသည် ကြီးမားသောကြိုတင်မမြင်နိုင်သော အသုံးစရိတ်များဆီသို့ ဦးတည်သွားစေနိုင်ပြီး ကစားသမားများသည် သိသိသာသာ ငွေကြေးဆုံးရှုံးမှုများကို ခံနိုင်ရည်ရှိစေသည်။ NBA 2K franchise သည် ၎င်း၏ microtransaction မော်ဒယ်နှင့် ပတ်သက်၍ အလားတူ ဝေဖန်မှုများနှင့် တရားစွဲမှုများ ရင်ဆိုင်နေရသည်။
ဤအထူးသဖြင့် မိုနိုပိုလီ GO ကိစ္စတွင် တရား၀င်ပြန်လည်သက်သာခွင့်ရှိသော်လည်း၊ ဇာတ်လမ်းသည် ဖရီးမီယမ်ဂိမ်းများတွင် အလွန်အကျွံအသုံးစရိတ်အတွက် ဖြစ်နိုင်ချေကို ပြတ်သားစွာသတိပေးချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ မထင်မှတ်ဘဲ ဝယ်ယူမှုများအတွက် ပြန်အမ်းငွေများ အာမခံရန် ခက်ခဲမှုနှင့်အတူ သိသိသာသာ ပမာဏများ သုံးစွဲနိုင်သည့် လွယ်ကူမှုသည် ကစားသမားများ အထူးသဖြင့် အရွယ်မရောက်သေးသူများအတွက် ပြင်းထန်သော ငွေကြေးအန္တရာယ်ကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။