Armadilha de microtransações do Monopoly GO: um conto de advertência de US$ 25.000
Um incidente recente destaca os riscos financeiros associados às compras no aplicativo em jogos para celular. Um jovem de 17 anos supostamente gastou incríveis US$ 25.000 no Monopoly GO, um jogo gratuito, ilustrando o potencial de gastos descontrolados por meio de microtransações.
Este não é um caso isolado. Vários jogadores confessaram gastos significativos no jogo no Monopoly GO, com um usuário relatando uma perda de US$ 1.000 antes de desinstalar o aplicativo. O incidente de US$ 25.000, detalhado em uma postagem do Reddit agora excluída, envolveu 368 compras separadas feitas na App Store. O autor da postagem buscou orientação sobre como obter reembolso, mas os comentários sugeriram que os termos de serviço do jogo provavelmente responsabilizam o usuário por todas as transações, mesmo as acidentais.
Essa situação ressalta a controvérsia contínua em torno das microtransações no jogo. A prática é altamente lucrativa para os desenvolvedores, como evidenciado pelo sucesso de títulos como Diablo 4 (mais de US$ 150 milhões em receita de microtransações) e Pokemon TCG Pocket (US$ 208 milhões no primeiro mês) . No entanto, a facilidade de fazer compras pequenas e incrementais pode levar a despesas imprevistas substanciais, deixando os jogadores vulneráveis a perdas financeiras significativas. A franquia NBA 2K enfrentou críticas e ações judiciais semelhantes em relação ao seu modelo de microtransações.
Embora o recurso legal neste caso específico do Monopoly GO pareça improvável, a história serve como um lembrete gritante do potencial de gastos excessivos em jogos freemium. A facilidade com que quantias significativas podem ser gastas, aliada à dificuldade de garantir reembolso por compras não intencionais, representa um sério risco financeiro para os jogadores, especialmente os menores.