Monopoly GO のマイクロトランザクションの罠: $25,000 の警告
最近の事件は、モバイル ゲームのアプリ内購入に関連する財務リスクを浮き彫りにしました。 伝えられるところによると、17 歳の少年が、無料プレイのゲームである Monopoly GO に 25,000 ドルという驚異的な金額を費やしたとのことで、少額取引を通じて制御されない支出が行われる可能性を示しています。
これは特別なケースではありません。 多くのプレイヤーが Monopoly GO でゲーム内で多額の出費をしたことを告白しており、あるユーザーはアプリをアンインストールする前に 1,000 ドルの損失を報告しています。 現在削除されている Reddit の投稿で詳述されているこの 25,000 ドル事件には、App Store 経由で行われた 368 件の個別の購入が含まれていました。 投稿者は返金を受けるためのアドバイスを求めましたが、コメントによると、ゲームの利用規約では、偶発的な取引も含め、すべての取引に対してユーザーが責任を負う可能性が高いと示唆されています。
この状況は、ゲーム内マイクロトランザクションをめぐる現在進行中の論争を浮き彫りにしています。 Diablo 4 (マイクロトランザクション収益 1 億 5,000 万ドル以上) や Pokemon TCG Pocket (初月で 2 億 800 万ドル) などのタイトルの成功が証明しているように、この手法は開発者にとって非常に有益です。 。 ただし、少額の追加購入が簡単にできるため、多額の予期せぬ出費が発生し、プレイヤーは重大な経済的損失にさらされる可能性があります。 NBA 2K フランチャイズも、マイクロトランザクション モデルに関して同様の批判と訴訟に直面しています。
この特定の Monopoly GO 事件で法的手段に訴える可能性は低いように思われますが、この話はフリーミアム ゲームでの過剰な支出の可能性をはっきりと思い出させるものとして機能します。 多額の資金を簡単に費やせることと、意図しない購入に対する払い戻しを確保することが難しいことは、プレーヤー、特に未成年者にとって深刻な経済的リスクをもたらします。