Ловушка микротранзакций Monopoly GO: поучительная история на 25 000 долларов
Недавний инцидент подчеркивает финансовые риски, связанные с покупками внутри мобильных игр. Сообщается, что 17-летний подросток потратил ошеломляющие 25 000 долларов на Monopoly GO, бесплатную игру, иллюстрирующую потенциал неконтролируемых расходов посредством микротранзакций.
Это не единичный случай. Многие игроки признались в значительных внутриигровых расходах в Monopoly GO, при этом один пользователь сообщил о потере 1000 долларов перед удалением приложения. Инцидент стоимостью 25 000 долларов, подробно описанный в теперь удаленном посте Reddit, включал 368 отдельных покупок, совершенных через App Store. Автор сообщения обратился за советом по поводу возврата средств, но в комментариях говорилось, что условия обслуживания игры, скорее всего, возлагают на пользователя ответственность за все транзакции, даже случайные.
Эта ситуация подчеркивает продолжающиеся споры вокруг внутриигровых микротранзакций. Эта практика очень прибыльна для разработчиков, о чем свидетельствует успех таких игр, как Diablo 4 (более 150 миллионов долларов дохода от микротранзакций) и Pokemon TCG Pocket (208 миллионов долларов за первый месяц). . Однако простота совершения небольших дополнительных покупок может привести к существенным непредвиденным расходам, в результате чего игроки будут уязвимы перед значительными финансовыми потерями. Франшиза NBA 2K столкнулась с аналогичной критикой и судебными исками в отношении модели микротранзакций.
Хотя обращение в суд в этом конкретном деле Monopoly GO кажется маловероятным, эта история служит ярким напоминанием о возможности чрезмерных расходов во freemium-играх. Легкость, с которой можно потратить значительные суммы, в сочетании со сложностью получения возмещения за непреднамеренные покупки, представляет собой серьезный финансовый риск для игроков, особенно несовершеннолетних.