गहराई से सांस लेने के लिए एक पल लेना आश्चर्यजनक रूप से शांत हो सकता है, खासकर जब अनिश्चितता का सामना करना पड़ सकता है। हालांकि यह सार्वभौमिक रूप से सच नहीं है, अधिक बार नहीं, देरी से सकारात्मक परिणाम लाते हैं। इसके बारे में इस तरह से सोचें-कभी-कभी डेडलाइन को पूरा करने के लिए प्रोजेक्ट्स ने भाग लिया, लेकिन टीमों को वह समय देते हुए जब उन्हें आमतौर पर उच्च-गुणवत्ता वाले काम में परिणाम की आवश्यकता होती है। यह विशेष रूप से रचनात्मक क्षेत्रों में प्रासंगिक है जहां विस्तार और शोधन पर ध्यान देना महत्वपूर्ण है। क्या उस विचार से दूर हो गया है? अच्छा, चलो आगे बढ़ते रहते हैं।
GTA 6 को देरी के साथ घोषित किया गया है, और यह एक आशाजनक संकेत है। रॉकस्टार गेम्स की गति से अधिक गुणवत्ता को प्राथमिकता देने के लिए एक शानदार प्रतिष्ठा है, जो निंटेंडो के समान है, उद्योग में एक उच्च बार स्थापित करता है। उनका धैर्य लगातार असाधारण रिलीज़ के साथ भुगतान करता है।
मैं अपने शुरुआती दिनों से जीटीए श्रृंखला का प्रशंसक रहा हूं, जो पीसी पर अराजक लैन पार्टियों के साथ शुरू होता है। अस्पष्ट ( लंदन 1969 ) से लेकर प्रतिष्ठित ( GTA V ) तक, प्रत्येक गेम ने अविस्मरणीय अनुभवों की पेशकश की है। शुक्र है, ये शीर्षक शायद ही कभी जल्दी होते हैं - और संयोग से, वे लगभग हमेशा शानदार होते हैं। चलो GTA इतिहास (और लाल मृत खिताबों के एक जोड़े) में देरी को फिर से देखें।
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III
11 सितंबर की दुखद घटनाओं के बाद, रॉकस्टार ने जीटीए III पर अस्थायी रूप से विकास को रोक दिया। विपणन वीपी टेरी डोनोवन ने देरी के बारे में बताया:
"हमारा निर्णय दो कारकों पर आधारित है: मैनहट्टन पोस्ट -9/11 में डाउनटाउन में संचार चुनौतियां और हमारी सामग्री और विपणन सामग्री की गहन समीक्षा। हमें अपने खेल को वर्तमान जलवायु के साथ संरेखित करना सुनिश्चित करना चाहिए। खेल की समीक्षा करते समय, हमें कुछ प्रासंगिक तत्व मिले, जो अब उचित महसूस नहीं करते थे। हम देरी के लिए माफी मांगते हैं, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया जाएगा, अंतिम उत्पाद अविश्वसनीय होगा।"
मामूली बदलावों के साथ भी, देरी बुद्धिमान साबित हुई। इस तरह के विनाशकारी घटना के बाद जल्द ही चीजों को उड़ाने के बारे में एक खेल जारी करना असंवेदनशील और अनुचित होता।
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास
वाइस सिटी और सैन एंड्रियास दोनों ने मामूली देरी देखी- वाइस सिटी को मांग को पूरा करने के लिए सात दिन और सैन एंड्रियास के लिए गेमप्ले को परिष्कृत करने के लिए एक और सप्ताह। इन छोटे समायोजन ने अंतिम उत्पाद में एक बड़ा अंतर बनाया।
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी स्टोरीज और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: चाइनाटाउन वार्स
वाइस सिटी की कहानियों में उत्तरी अमेरिका में दो सप्ताह की देरी और यूरोप में लंबे समय तक देखा गया। इस बीच, चाइनाटाउन वार्स , व्यापक रूप से सर्वश्रेष्ठ पोर्टेबल प्रविष्टियों में से एक के रूप में माना जाता है, उम्मीद से दो महीने बाद लॉन्च किया गया। इसके देर से आने वाले आगमन से चोट नहीं आई - यह खराब बिक्री के बावजूद एक महत्वपूर्ण प्रिय बन गया।
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV
नए कंसोल और महत्वाकांक्षी लक्ष्यों के साथ, GTA IV को अतिरिक्त समय की आवश्यकता थी। रॉकस्टार लीड्स ने पूर्णता की आवश्यकता पर जोर दिया, खेल को अपनी प्रारंभिक रिलीज की तारीख से कई महीनों से आगे बढ़ाया।
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी
अपने समय का सबसे प्रत्याशित खेल शुरू में एक स्प्रिंग 2013 लॉन्च के लिए लक्षित था, लेकिन अंततः सितंबर में जारी किया गया। रॉकस्टार ने स्वीकार किया कि पोलिश के लिए देरी आवश्यक थी, और परिणाम स्वयं के लिए बोलता है-खेल अब तक का सबसे अधिक कमाई करने वाला कंसोल शीर्षक बना हुआ है।
लाल मृत मोचन 2
रॉकस्टार की परंपरा के अनुरूप, RDR2 ने दो देरी की। पहला वसंत 2017 में आया, और दूसरे ने खेल को 2018 के अंत में धकेल दिया। रॉकस्टार ने वादा किया कि अतिरिक्त समय अंतिम उत्पाद को बढ़ाएगा, और उन्होंने एक उत्कृष्ट कृति प्रदान की।
तो, दिल लो। GTA 6 आ जाएगा, और इसकी देरी से पता चलता है कि यह प्रतीक्षा के लायक होगा। तब तक, शांत और खेल पर रखें!