Het nemen van een moment om diep te ademen kan verrassend kalmerend zijn, vooral wanneer ze worden geconfronteerd met onzekerheid. Hoewel het niet universeel waar is, vaker wel dan niet, brengen vertragingen positieve uitkomsten. Denk er op deze manier aan-Projects haastten zich om deadlines te halen, soms haperen, maar teams de tijd die ze nodig hebben, resulteert doorgaans in werk van hogere kwaliteit. Dit is met name relevant op creatieve gebieden waar aandacht voor detail en verfijning cruciaal zijn. Heeft die gedachte weggestopt? Goed, laten we verder gaan.
GTA 6 is met een vertraging aangekondigd, en dat is een veelbelovend teken. Rockstar Games heeft een geweldige reputatie voor het prioriteren van kwaliteit boven snelheid, vergelijkbaar met Nintendo, waardoor een hoge lat in de industrie wordt gelegd. Hun geduld loont consequent met uitzonderlijke releases.
Ik ben sinds het begin een fan van de GTA -serie, te beginnen met chaotische LAN -feesten op pc. Van het obscure ( Londen 1969 ) tot de iconische ( GTA V ), elke game heeft onvergetelijke ervaringen aangeboden. Gelukkig zijn deze titels zelden vroeg - en toevallig zijn ze bijna altijd briljant. Laten we de vertragingen in de GTA -geschiedenis opnieuw bekijken (en een paar Red Dead -titels).
Grand Theft Auto III
Na de tragische gebeurtenissen van 11 september pauzeerde Rockstar tijdelijk de ontwikkeling op GTA III . Marketing VP Terry Donovan legde de vertraging uit:
"Onze beslissing is gebaseerd op twee factoren: communicatie-uitdagingen in het centrum van Manhattan na 9/11 en een grondige beoordeling van ons inhouds- en marketingmateriaal. We moeten ervoor zorgen dat onze games in overeenstemming zijn met het huidige klimaat. Terwijl we het spel hebben bekeken, vonden we enkele contextuele elementen die niet langer passend voelden. We verontschuldigden ons niet langer. We verontschuldigden ons niet langer. We verontschuldigden ons niet langer. We verontschuldigden zich.
Zelfs met kleine wijzigingen bleek de vertraging wijs. Het vrijgeven van een spel over het zo kort na zo'n verwoestende gebeurtenis op te blazen, zou ongevoelig en ongepast zijn geweest.
Grand Theft Auto: Vice City en Grand Theft Auto: San Andreas
Zowel Vice City als San Andreas zagen kleine vertragingen - zeven dagen voor Vice City om aan de vraag te voldoen en nog een week voor San Andreas om de gameplay te verfijnen. Deze kleine aanpassingen maakten een groot verschil in het eindproduct.
Grand Theft Auto: Vice City Stories and Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Vice City-verhalen zagen een vertraging van twee weken in Noord-Amerika en langer in Europa. Ondertussen werd Chinatown Wars , algemeen beschouwd als een van de beste draagbare inzendingen, twee maanden later gelanceerd dan verwacht. De late aankomst deed geen pijn - het werd een kritische lieveling ondanks de slechte verkoop.
Grand Theft Auto IV
Met nieuwe consoles en ambitieuze doelen vereiste GTA IV extra tijd. Rockstar Leeds benadrukte de noodzaak van perfectie en duwde het spel enkele maanden na de eerste releasedatum.
Grand Theft Auto V
De meest verwachte game van zijn tijd was aanvankelijk gericht op een lancering van het voorjaar van 2013, maar uiteindelijk in september uitgebracht. Rockstar gaf toe dat de vertraging noodzakelijk was voor Pools en het resultaat spreekt voor zich-de game blijft de meest winstgevende console-titel ooit.
Red Dead Redemption 2
In overeenstemming met de traditie van Rockstar onderging RDR2 twee vertragingen. De eerste kwam in het voorjaar van 2017 en de tweede duwde de wedstrijd tot eind 2018. Rockstar beloofde dat de extra tijd het eindproduct zou verbeteren en ze leverden een meesterwerk.
Dus, neem hart. GTA 6 zal aankomen en de vertraging suggereert dat het het wachten waard is. Tot die tijd, blijf kalm en spel aan!