การสละเวลาสักครู่เพื่อหายใจลึก ๆ อาจสงบลงอย่างน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญกับความไม่แน่นอน แม้ว่ามันจะไม่เป็นความจริงในระดับสากล แต่บ่อยกว่านั้นความล่าช้านำมาซึ่งผลลัพธ์ในเชิงบวก ลองคิดดูด้วยวิธีนี้-โครงการรีบไปตามกำหนดเวลาบางครั้งก็อึกทึก แต่ให้ทีมเวลาที่พวกเขาต้องการโดยทั่วไปจะส่งผลให้เกิดการทำงานที่มีคุณภาพสูงขึ้น สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสาขาสร้างสรรค์ที่ใส่ใจในรายละเอียดและการปรับแต่งเป็นสิ่งสำคัญ ความคิดนั้นซ่อนตัวอยู่หรือไม่? ดีไปข้างหน้ากันเถอะ
GTA 6 ได้รับการประกาศด้วยความล่าช้าและนั่นเป็นสัญญาณที่มีแนวโน้ม Rockstar Games มีชื่อเสียงในการจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความเร็วคล้ายกับ Nintendo ตั้งค่าบาร์สูงในอุตสาหกรรม ความอดทนของพวกเขาจ่ายอย่างต่อเนื่องกับการเผยแพร่ที่ยอดเยี่ยม
ฉันเป็นแฟนตัวยงของซีรี่ส์ GTA มาตั้งแต่แรกเริ่มด้วยปาร์ตี้ LAN ที่วุ่นวายบนพีซี จากความคลุมเครือ ( ลอนดอน 2512 ) ไปจนถึงสัญลักษณ์ ( GTA V ) แต่ละเกมมีประสบการณ์ที่น่าจดจำ โชคดีที่ชื่อเหล่านี้ไม่ค่อยเร็ว - และโดยบังเอิญพวกเขาเกือบจะยอดเยี่ยมเสมอ ลองทบทวนความล่าช้าในประวัติศาสตร์ GTA (และชื่อสองชื่อ Red Dead)
Grand Theft Auto III
หลังจากเหตุการณ์ที่น่าเศร้าเมื่อวันที่ 11 กันยายนร็อคสตาร์หยุดการพัฒนาชั่วคราวใน GTA III VP Terry Donovan อธิบายความล่าช้า:
"การตัดสินใจของเราขึ้นอยู่กับสองปัจจัย: ความท้าทายในการสื่อสารในเมืองแมนฮัตตันโพสต์ -9/11 และการทบทวนเนื้อหาและสื่อการตลาดของเราอย่างละเอียดเราต้องมั่นใจว่าเกมของเราจะสอดคล้องกับสภาพภูมิอากาศในปัจจุบันในขณะที่ตรวจสอบเกมเราพบองค์ประกอบบริบทบางอย่างที่ไม่เหมาะสมอีกต่อไป
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยความล่าช้าก็พิสูจน์ได้อย่างชาญฉลาด การปล่อยเกมเกี่ยวกับการระเบิดสิ่งต่าง ๆ ในไม่ช้าหลังจากเหตุการณ์ที่ร้ายแรงเช่นนี้จะไม่รู้สึกตัวและไม่เหมาะสม
Grand Theft Auto: Vice City และ Grand Theft Auto: San Andreas
ทั้ง Vice City และ San Andreas เห็นความล่าช้าเล็กน้อย - เจ็ดวันสำหรับ Vice City เพื่อตอบสนองความต้องการและอีกหนึ่งสัปดาห์สำหรับ San Andreas เพื่อปรับแต่งการเล่นเกม การปรับขนาดเล็กเหล่านี้สร้างความแตกต่างอย่างมากในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
Grand Theft Auto: Vice City Stories และ Grand Theft Auto: สงครามไชน่าทาวน์
Vice City Stories เห็นความล่าช้าสองสัปดาห์ในอเมริกาเหนือและอีกต่อไปในยุโรป ในขณะเดียวกัน สงครามไชน่าทาวน์ ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในรายการพกพาที่ดีที่สุดเปิดตัวสองเดือนหลังจากที่คาดไว้ การมาถึงช้าของมันไม่ได้เจ็บ - มันกลายเป็นที่รักที่สำคัญแม้จะมียอดขายที่ไม่ดี
Grand Theft Auto IV
ด้วยคอนโซลใหม่และเป้าหมายที่ทะเยอทะยาน GTA IV ต้องใช้เวลาเพิ่มเติม Rockstar Leeds เน้นย้ำถึงความต้องการความสมบูรณ์แบบผลักดันเกมหลายเดือนเกินกว่าวันที่วางจำหน่ายครั้งแรก
Grand Theft Auto V
เกมที่คาดหวังมากที่สุดในช่วงแรกมีจุดมุ่งหมายเพื่อเปิดตัวฤดูใบไม้ผลิ 2013 แต่ในที่สุดก็เปิดตัวในเดือนกันยายน Rockstar ยอมรับว่าความล่าช้าเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการขัดเงาและผลลัพธ์ที่พูดถึงตัวเอง-เกมยังคงเป็นชื่อคอนโซลที่ทำรายได้สูงสุด
Red Dead Redemption 2
สอดคล้องกับประเพณีของ Rockstar RDR2 ได้รับความล่าช้าสองครั้ง ครั้งแรกที่มาในฤดูใบไม้ผลิปี 2017 และครั้งที่สองผลักดันเกมในช่วงปลายปี 2018 Rockstar สัญญาเวลาพิเศษจะช่วยเพิ่มผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายและพวกเขาส่งผลงานชิ้นเอก
ดังนั้นจงใช้หัวใจ GTA 6 จะมาถึงและความล่าช้าของมันชี้ให้เห็นว่ามันจะคุ้มค่ากับการรอคอย จนกว่าจะถึงตอนนั้นให้สงบและเล่นเกม!