Poświęcenie chwili, by głęboko oddychać może być zaskakująco uspokajające, szczególnie w obliczu niepewności. Chociaż nie jest to powszechnie prawdziwe, najczęściej opóźnienia przynoszą pozytywne wyniki. Pomyśl o tym w ten sposób-projekty rzucały się, by czasem zaważać się terminami, ale danie zespołom czas, którego potrzebują, zwykle powoduje pracę wyższej jakości. Jest to szczególnie istotne w dziedzinach kreatywnych, w których kluczowa jest dbałość o szczegóły i udoskonalenie. Czy ta myśl schowała? Dobrze, idźmy naprzód.
GTA 6 został ogłoszony z opóźnieniem, a to obiecujący znak. Rockstar Games ma doskonałą reputację w ustalaniu priorytetów jakości nad prędkością, podobnie jak Nintendo, ustanawiając wysoki bar w branży. Ich cierpliwość konsekwentnie opłaca się z wyjątkowymi wydaniami.
Od wczesnych dni jestem fanem serii GTA, zaczynając od chaotycznych imprez LAN na PC. Od niejasnej ( Londyn 1969 ) po kultowe ( GTA V ) każda gra oferowała niezapomniane doświadczenia. Na szczęście te tytuły rzadko są wcześnie - i przypadkowo są prawie zawsze genialne. Przejdźmy do opóźnień w historii GTA (i kilku czerwono martwych tytułów).
Grand Theft Auto III
Po tragicznych wydarzeniach z 11 września Rockstar tymczasowo zatrzymał rozwój na GTA III . Wiceprezes ds. Marketingu Terry Donovan wyjaśnił opóźnienie:
„Nasza decyzja opiera się na dwóch czynnikach: wyzwaniach komunikacyjnych w centrum Manhattanu po 11 września w dniach 9 września i dokładnym przeglądu naszych materiałów treści i materiałów marketingowych. Musimy upewnić się, że nasze gry są zgodne z obecnym klimatem. Podczas przeglądu gry znaleźliśmy pewne elementy kontekstowe, które nie wydawały się już właściwe. Przepraszamy za opóźnienie, ale zapewniamy zapewnić, że produkt końcowy będzie niesamowity.
Nawet przy drobnych zmianach opóźnienie okazało się mądre. Uwolnienie gry o wysadzeniu rzeczy tak szybko po tak niszczycielskim wydarzeniu byłoby niewrażliwe i nieodpowiednie.
Grand Theft Auto: Vice City and Grand Theft Auto: San Andreas
Zarówno Vice City, jak i San Andreas zobaczyli niewielkie opóźnienia - siedem dni, aby Vice City zaspokoi popyt i kolejny tydzień, aby San Andreas udało się udoskonalić rozgrywkę. Te małe korekty miały duży wpływ na produkt końcowy.
Grand Theft Auto: Vice City Stories and Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Historie Vice City odnotowały dwutygodniowe opóźnienie w Ameryce Północnej i dłużej w Europie. Tymczasem Wojny Chinatown , powszechnie uważane za jedno z najlepszych przenośnych wpisów, uruchomione dwa miesiące później niż oczekiwano. Jego późne przybycie nie zaszkodziło - stało się to krytyczne ukochane pomimo słabej sprzedaży.
Grand Theft Auto IV
Dzięki nowym konsolom i ambitnym celom GTA IV wymagało dodatkowego czasu. Rockstar Leeds podkreślił potrzebę doskonałości, przekraczając grę kilka miesięcy poza początkową datę premiery.
Grand Theft Auto v
Najbardziej oczekiwana gra swoich czasów była początkowo skierowana do premiery wiosennej 2013 roku, ale ostatecznie wydana we wrześniu. Rockstar przyznał, że opóźnienie było konieczne dla polskiego, a wynik mówi sam za siebie-gra pozostaje najlepiej zarabiającym tytułem konsoli.
Red Dead Redemption 2
Zgodnie z tradycją Rockstar, RDR2 przeszedł dwa opóźnienia. Pierwszy przyszedł wiosną 2017 r., A drugi popchnął grę do końca 2018 roku. Rockstar obiecał dodatkowy czas, aby poprawił produkt końcowy i dostarczyli arcydzieło.
Więc weź serce. GTA 6 nadejdzie, a jego opóźnienie sugeruje, że będzie warte poczekać. Do tego czasu zachowaj spokój i grę!