Derin nefes almak için bir dakikanızı ayırmak, özellikle belirsizlikle karşı karşıya kaldığında şaşırtıcı derecede sakinleştirici olabilir. Evrensel olarak doğru olmasa da, daha sık olmasa da, gecikmeler olumlu sonuçlar getirir. Bunu bu şekilde düşünün-projeler bazen son teslim tarihlerini karşılamak için acele etti, ancak ekiplere tipik olarak ihtiyaç duydukları zaman vermek daha yüksek kaliteli çalışmalara neden oluyor. Bu, özellikle detay ve arıtma dikkatinin çok önemli olduğu yaratıcı alanlarda önemlidir. Bu düşünce sıkışmış mı? Güzel, ilerlemeye devam edelim.
GTA 6 bir gecikme ile duyuruldu ve bu umut verici bir işaret. Rockstar Games, sektörde yüksek bir çubuk ayarlayan Nintendo'ya benzer şekilde, kaliteyi hızlandırmaya öncelik vermek için yıldız bir üne sahiptir. Sabırları sürekli olarak olağanüstü sürümlerle ödenir.
PC'deki kaotik LAN partileriyle başlayarak ilk günlerinden beri GTA serisinin hayranıyım. Müstehcen ( Londra 1969 ) ikonik ( GTA V ) 'e, her oyun unutulmaz deneyimler sundu. Neyse ki, bu başlıklar nadiren erken - ve tesadüfen, neredeyse her zaman parlaklar. GTA tarihindeki gecikmeleri (ve birkaç Red Dead başlığı) tekrar ziyaret edelim.
Grand Theft Auto III
11 Eylül'deki trajik olayların ardından Rockstar, GTA III'teki gelişimi geçici olarak durdurdu. Pazarlama Başkan Yardımcısı Terry Donovan gecikmeyi açıkladı:
"Kararımız iki faktöre dayanmaktadır: Manhattan şehir merkezindeki iletişim zorlukları 9/11 sonrası ve içerik ve pazarlama materyallerimizin kapsamlı bir incelemesi. Oyunlarımızın mevcut iklimle uyumlu olmasını sağlamalıyız. Oyunu gözden geçirirken, artık uygun hissetmeyen bazı bağlamsal unsurlar bulduk. Gecikme için özür dileriz, ancak son ürün inanılmaz olacak."
Küçük değişikliklerle bile, gecikme akıllıca kanıtlandı. Böyle yıkıcı bir olaydan kısa bir süre sonra işleri havaya uçurmakla ilgili bir oyun yayınlamak duyarsız ve uygunsuz olurdu.
Grand Theft Auto: Vice City ve Grand Theft Auto: San Andreas
Hem Vice City hem de San Andreas küçük gecikmeler gördü - Vice City'nin talebi karşılaması için yedi gün ve San Andreas'ın oyunu iyileştirmesi için bir hafta daha. Bu küçük ayarlamalar son üründe büyük bir fark yarattı.
Grand Theft Auto: Vice City Stories ve Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Vice City Stories, Kuzey Amerika'da iki haftalık ve Avrupa'da daha uzun bir gecikme gördü. Bu arada, en iyi taşınabilir girişlerden biri olarak kabul edilen Chinatown Wars , beklenenden iki ay sonra piyasaya sürüldü. Geç varış zarar görmedi - kötü satışlara rağmen kritik bir sevgilim oldu.
Grand Theft Auto IV
Yeni konsollar ve hırslı hedeflerle GTA IV ek zaman gerektiriyordu. Rockstar Leeds mükemmellik ihtiyacını vurguladı ve oyunu ilk çıkış tarihinin birkaç ay ötesine itti.
Grand Theft Auto V
Zamanının en çok beklenen oyunu başlangıçta bir Bahar 2013 lansmanını hedefledi, ancak sonuçta Eylül ayında piyasaya sürüldü. Rockstar, gecikmenin cila için gerekli olduğunu itiraf etti ve sonuç kendisi için konuşuyor-oyun şimdiye kadarki en yüksek hasılat yapan konsol unvanı olmaya devam ediyor.
Red Dead Redemption 2
Rockstar'ın geleneği doğrultusunda RDR2 iki gecikme yaşadı. Birincisi 2017 ilkbaharında geldi ve ikincisi oyunu 2018'in sonlarına doğru itti. Rockstar, ekstra zamanın nihai ürünü artıracağına söz verdi ve bir şaheser teslim ettiler.
Öyleyse, kalbi al. GTA 6 gelecek ve gecikmesi bunun beklemeye değeceğini gösteriyor. O zamana kadar sakin olun ve oyun oynayın!