Mengambil masa untuk bernafas dengan mendalam boleh menghairankan menenangkan, terutamanya apabila berhadapan dengan ketidakpastian. Walaupun ia tidak benar secara universal, lebih kerap daripada tidak, kelewatan membawa hasil positif. Fikirkan cara ini-projek-projek bergegas untuk memenuhi tarikh akhir kadang-kadang goyah, tetapi memberi pasukan masa yang mereka perlukan biasanya menghasilkan kerja yang lebih tinggi. Ini amat relevan dalam bidang kreatif di mana perhatian terhadap perincian dan penghalusan adalah penting. Adakah pemikiran itu terselip? Bagus, mari terus maju.
GTA 6 telah diumumkan dengan kelewatan, dan itu adalah tanda yang menjanjikan. Rockstar Games mempunyai reputasi cemerlang untuk mengutamakan kualiti lebih tinggi, sama seperti Nintendo, menetapkan bar yang tinggi dalam industri. Kesabaran mereka secara konsisten membayar dengan siaran luar biasa.
Saya telah menjadi peminat siri GTA sejak hari -hari awalnya, bermula dengan parti LAN yang kacau di PC. Dari The Obscure ( London 1969 ) ke Ikonik ( GTA V ), setiap permainan telah menawarkan pengalaman yang tidak dapat dilupakan. Syukurlah, tajuk -tajuk ini jarang awal -dan secara kebetulan, mereka hampir selalu cemerlang. Mari kita kembali kelewatan dalam sejarah GTA (dan beberapa gelaran Merah Mati).
Grand Theft Auto III
Berikutan peristiwa tragis pada 11 September, Rockstar buat sementara waktu menjeda pembangunan pada GTA III . Pemasaran VP Terry Donovan menjelaskan kelewatan:
"Keputusan kami didasarkan pada dua faktor: cabaran komunikasi di pusat bandar Manhattan selepas 9/11 dan kajian menyeluruh mengenai bahan-bahan kandungan dan pemasaran kami.
Walaupun dengan perubahan kecil, kelewatan terbukti bijak. Melepaskan permainan tentang meniup perkara -perkara yang tidak lama lagi selepas peristiwa yang dahsyat itu akan menjadi tidak sensitif dan tidak sesuai.
Grand Theft Auto: Naib Bandar dan Grand Theft Auto: San Andreas
Kedua -dua Naib Bandar dan San Andreas menyaksikan kelewatan kecil -tujuh hari untuk Naib Bandar untuk memenuhi permintaan dan seminggu lagi untuk San Andreas untuk memperbaiki permainan. Pelarasan kecil ini membuat perbezaan besar dalam produk akhir.
Grand Theft Auto: Vice City Stories and Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Kisah-kisah Naib City menyaksikan kelewatan dua minggu di Amerika Utara dan lebih lama di Eropah. Sementara itu, Chinatown Wars , dianggap sebagai salah satu penyertaan mudah alih terbaik, dilancarkan dua bulan kemudian daripada yang dijangkakan. Ketibaannya yang lewat tidak menyakitkan - ia menjadi sayang walaupun jualan yang lemah.
Grand Theft Auto IV
Dengan konsol baru dan matlamat yang bercita -cita tinggi, GTA IV memerlukan masa tambahan. Rockstar Leeds menekankan perlunya kesempurnaan, menolak permainan beberapa bulan di luar tarikh pelepasan awalnya.
Grand Theft Auto V
Permainan yang paling dinanti -nantikan pada mulanya bertujuan untuk pelancaran Spring 2013 tetapi akhirnya dikeluarkan pada bulan September. Rockstar mengakui kelewatan itu diperlukan untuk menggilap, dan hasilnya bercakap untuk dirinya sendiri-permainan itu tetap menjadi gelaran konsol tertinggi yang pernah ada.
Penebusan Mati Merah 2
Selaras dengan tradisi Rockstar, RDR2 menjalani dua kelewatan. Yang pertama datang pada Spring 2017, dan yang kedua menolak permainan pada akhir 2018. Rockstar berjanji masa tambahan akan meningkatkan produk akhir, dan mereka menyampaikan karya.
Jadi, berhati -hati. GTA 6 akan tiba, dan kelewatannya menunjukkan ia akan menunggu. Sehingga itu, tetap tenang dan permainan!