L'industria dei videogiochi si trova ad affrontare potenziali sconvolgimenti poiché SAG-AFTRA, il sindacato che rappresenta doppiatori e artisti, ha autorizzato uno sciopero contro i principali sviluppatori di giochi. Questo articolo esplora il conflitto sulle pratiche lavorative eque e le implicazioni etiche dell'intelligenza artificiale nel settore.
SAG-AFTRA autorizza lo sciopero contro le società di videogiochi
Annuncio di SAG-AFTRA
Il 20 luglio, il consiglio nazionale SAG-AFTRA ha autorizzato all'unanimità il suo direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore a indire uno sciopero, se necessario. Questa azione riguarda tutti i servizi previsti dall'Interactive Media Agreement (IMA), interrompendo il lavoro di tutti i membri SAG-AFTRA sui progetti interessati. La questione centrale è garantire una forte protezione dell'IA per gli artisti.
Il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore Duncan Crabtree-Ireland ha sottolineato la determinazione del sindacato, affermando che il 98% dei voti a favore dell'autorizzazione dello sciopero riflette l'impegno dei membri a garantire un accordo equo, soprattutto per quanto riguarda l'intelligenza artificiale. Ha sottolineato l'importanza di proteggere gli artisti il cui lavoro è vitale per il successo dei videogiochi. La scadenza per una risoluzione si avvicina rapidamente.
Problemi chiave e impatto sul settore
Il potenziale sciopero deriva dalle preoccupazioni sull'uso non regolamentato dell'intelligenza artificiale nella recitazione vocale e nella performance capture. Attualmente, non esistono misure di salvaguardia per impedire la replicazione tramite intelligenza artificiale delle sembianze degli attori senza un compenso o chiare linee guida sull'utilizzo. Gli attori chiedono un giusto compenso per le loro performance e un compenso adeguato quando la loro immagine viene utilizzata dall'intelligenza artificiale.
Oltre alle preoccupazioni relative all'IA, il SAG-AFTRA chiede anche aumenti salariali adeguati all'inflazione (11% retroattivamente e aumenti del 4% negli anni successivi), migliori misure di sicurezza sul set (compresi periodi di riposo obbligatori, medici sul posto per lavori pericolosi , protezioni dallo stress vocale ed eliminazione dei requisiti di acrobazie nelle audizioni autoregistrate).
Uno sciopero potrebbe avere un impatto significativo sulla produzione di videogiochi, anche se la sua portata è incerta. A differenza del cinema e della televisione, lo sviluppo dei videogiochi è un processo lungo. Sebbene uno sciopero possa rallentare lo sviluppo, l'effetto sulle date di rilascio rimane poco chiaro.
Aziende coinvolte e loro posizioni
Il potenziale sciopero colpisce dieci grandi aziende:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Prendi 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games ha sostenuto pubblicamente la posizione di SAG-AFTRA, con il CEO Tim Sweeney che ha affermato che le società di giochi non dovrebbero avere diritti illimitati per utilizzare le registrazioni vocali per la formazione sull'intelligenza artificiale. Altre aziende non hanno ancora commentato pubblicamente.
Cronologia e contesto della negoziazione
Questa controversia è iniziata nel settembre 2023 quando SAG-AFTRA ha chiesto l'autorizzazione dei membri per uno sciopero prima delle trattative contrattuali. Il sostegno schiacciante (98,32%) riflette l’urgenza dei problemi. Le trattative sono in fase di stallo, nonostante una proroga del precedente contratto (scadenza novembre 2022).
L'attuale conflitto fa eco a uno sciopero del 2016 durato 340 giorni, che affrontava questioni simili come la retribuzione base, la sicurezza e i residui. Anche se lo sciopero si è concluso con un compromesso, molti membri sono rimasti insoddisfatti.
Nel gennaio 2024, SAG-AFTRA ha dovuto affrontare critiche per un accordo con Replica Studios, un fornitore di servizi vocali di intelligenza artificiale. Questo accordo, che consente la concessione di licenze vocali all'intelligenza artificiale, ha alimentato la tensione interna e ha aumentato la posta in gioco nei negoziati in corso.
L'autorizzazione di questo sciopero evidenzia la lotta in corso per pratiche di lavoro eque nel settore dei giochi. Il risultato avrà un impatto significativo sul ruolo dell’intelligenza artificiale nella performance capture e nel trattamento degli artisti dei videogiochi. Il rapido progresso dell’intelligenza artificiale richiede forti tutele per gli individui, garantendo che l’intelligenza artificiale migliori, e non sostituisca, la creatività umana. Una risoluzione rapida è fondamentale per affrontare le preoccupazioni del sindacato.