อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น เนื่องจาก SAG-AFTRA ซึ่งเป็นสหภาพที่เป็นตัวแทนของนักพากย์และศิลปินด้านการแสดง ได้อนุมัติการประท้วงต่อต้านผู้พัฒนาเกมรายใหญ่ บทความนี้สำรวจความขัดแย้งเรื่องหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในอุตสาหกรรม
SAG-AFTRA อนุญาตให้โจมตีบริษัทวิดีโอเกม
ประกาศของ SAG-AFTRA
ในวันที่ 20 กรกฎาคม คณะกรรมการแห่งชาติ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์ให้อำนาจแก่ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองในการนัดหยุดงานหากจำเป็น การดำเนินการนี้กำหนดเป้าหมายบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบ (IMA) ซึ่งจะระงับการทำงานของสมาชิก SAG-AFTRA ทั้งหมดในโครงการที่ได้รับผลกระทบ ปัญหาสำคัญคือการรักษาความปลอดภัยให้กับนักแสดงด้วย AI ที่แข็งแกร่ง
ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland เน้นย้ำถึงปณิธานของสหภาพ โดยระบุว่าการลงคะแนนเสียง 98% เพื่ออนุมัติการนัดหยุดงานสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของสมาชิกในการรักษาข้อตกลงที่ยุติธรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ AI เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการปกป้องนักแสดงซึ่งผลงานมีความสำคัญต่อความสำเร็จของวิดีโอเกม ใกล้ถึงเส้นตายสำหรับการแก้ไขแล้ว
ประเด็นสำคัญและผลกระทบทางอุตสาหกรรม
การประท้วงที่อาจเกิดขึ้นนั้นเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI ที่ไม่ได้รับการควบคุมในการแสดงเสียงและการบันทึกประสิทธิภาพ ในปัจจุบัน ยังไม่มีมาตรการป้องกันเพื่อป้องกันการจำลองแบบ AI ของความคล้ายคลึงของนักแสดงโดยไม่มีการชดเชยหรือแนวทางการใช้งานที่ชัดเจน นักแสดงกำลังมองหาค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับการแสดงของพวกเขา และค่าตอบแทนที่เหมาะสมเมื่อ AI ใช้ความคล้ายคลึงของพวกเขา
นอกเหนือจากข้อกังวลของ AI แล้ว SAG-AFTRA ยังเรียกร้องให้เพิ่มค่าจ้างเพื่อให้สอดคล้องกับอัตราเงินเฟ้อ (ย้อนหลัง 11% และเพิ่มขึ้น 4% ในปีต่อๆ ไป) ปรับปรุงมาตรการความปลอดภัยในสถานที่เกิดเหตุ (รวมถึงช่วงพักที่ได้รับคำสั่ง หน่วยแพทย์ประจำสถานที่สำหรับงานอันตราย , ป้องกันความเครียดจากเสียงร้อง และขจัดข้อกำหนดการแสดงความสามารถในการออดิชั่นที่อัดเทปด้วยตัวเอง)
การประท้วงอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการผลิตวิดีโอเกม แม้ว่าขอบเขตทั้งหมดจะไม่แน่นอนก็ตาม แตกต่างจากภาพยนตร์และโทรทัศน์ การพัฒนาวิดีโอเกมเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานาน แม้ว่าการประท้วงอาจทำให้การพัฒนาช้าลง แต่ผลกระทบต่อวันที่วางจำหน่ายยังไม่ชัดเจน
บริษัทที่เกี่ยวข้องและตำแหน่งของพวกเขา
การประท้วงที่อาจเกิดขึ้นส่งผลกระทบต่อบริษัทหลักสิบแห่ง:
⚫︎ แอคติวิชั่น โปรดักชั่นส์ อิงค์
🎜 บลายด์ไลท์ LLC
➡︎ Disney Character Voices Inc.
🎜อิเล็กทรอนิก อาร์ต โปรดักชั่นส์ อิงค์
🎜 Epic Games, Inc.
➡︎ บริษัท ฟอร์โมซา อินเตอร์แอคทีฟ แอลแอลซี
🎜 Insomniac Games Inc.
🎜 Take 2 Productions Inc.
➡︎ บริษัท วอยซ์เวิร์คส์ โปรดักชั่นส์
🎜︎ WB Games Inc.
Epic Games ได้สนับสนุนจุดยืนของ SAG-AFTRA อย่างเปิดเผย โดย CEO Tim Sweeney ระบุว่าบริษัทเกมไม่ควรมีสิทธิ์ที่ไม่จำกัดในการใช้การบันทึกเสียงสำหรับการฝึกอบรม AI บริษัทอื่นยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นต่อสาธารณะ
ประวัติการเจรจาต่อรองและความเป็นมา
ข้อพิพาทนี้เริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2023 เมื่อ SAG-AFTRA ขออนุญาตจากสมาชิกในการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา การสนับสนุนอย่างท่วมท้น (98.32%) สะท้อนถึงความเร่งด่วนของปัญหา การเจรจาหยุดชะงักแม้จะมีการขยายสัญญาฉบับก่อนหน้า (หมดอายุพฤศจิกายน 2565)
ความขัดแย้งในปัจจุบันสะท้อนถึงการประท้วงในปี 2559 ที่กินเวลานาน 340 วัน ซึ่งกล่าวถึงประเด็นที่คล้ายกัน เช่น ค่าจ้างพื้นฐาน ความปลอดภัย และเงินคงเหลือ แม้ว่าการประท้วงจะจบลงด้วยการประนีประนอม แต่สมาชิกจำนวนมากยังคงไม่พอใจ
ในเดือนมกราคม 2024 SAG-AFTRA ถูกวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับข้อตกลงกับ Replica Studios ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเสียงแบบ AI ข้อตกลงนี้อนุญาตให้ใช้สิทธิ์เสียงแก่ AI ทำให้เกิดความตึงเครียดภายใน และเพิ่มความเสี่ยงในการเจรจาในปัจจุบัน
การอนุมัติการประท้วงครั้งนี้เน้นย้ำถึงการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมเกม ผลลัพธ์ที่ได้จะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อบทบาทของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการปฏิบัติต่อนักแสดงวิดีโอเกม ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของ AI จำเป็นต้องมีการปกป้องที่แข็งแกร่งสำหรับบุคคล เพื่อให้มั่นใจว่า AI จะปรับปรุง ไม่ใช่แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ การแก้ปัญหาอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการแก้ไขข้อกังวลของสหภาพแรงงาน