Casa Notizia Gli sviluppatori di Halo e Destiny affrontano una reazione negativa per importanti licenziamenti in mezzo a spese sontuose da parte del CEO

Gli sviluppatori di Halo e Destiny affrontano una reazione negativa per importanti licenziamenti in mezzo a spese sontuose da parte del CEO

Autore : Natalie Aggiornamento:Jan 04,2025

I massicci licenziamenti di Bungie hanno innescato una forte reazione da parte dei dipendenti e della comunità: le spese stravaganti del CEO mettono a repentaglio il futuro dell'azienda

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOLo sviluppatore di giochi Bungie ha recentemente sperimentato cambiamenti drastici, con licenziamenti su larga scala e una più profonda integrazione con Sony Interactive Entertainment che hanno innescato una forte reazione negativa. Questo articolo approfondirà la rabbia dei dipendenti, le spese stravaganti del CEO e la direzione futura di Bungie.

Bungie annuncia massicci licenziamenti per affrontare le sfide economiche

L'amministratore delegato Pete Parsons licenzia 220 dipendenti tramite lettera

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO Recentemente, il CEO di Bungie Pete Parsons ha annunciato in una lettera importanti cambiamenti aziendali dovuti all'aumento dei costi di sviluppo, ai cambiamenti del settore e alla continua pressione economica. Nella lettera si precisa che l'azienda eliminerà immediatamente 220 posti, pari a circa il 17% del totale dei dipendenti. La decisione è considerata parte della strategia più ampia dell'azienda di concentrare le proprie risorse sui suoi progetti principali, Destiny e Marathon.

Parsons ha spiegato nella lettera che i licenziamenti interesseranno tutti i livelli dell'azienda, comprese la maggior parte delle posizioni esecutive e di leadership senior. Ha sottolineato che l'azienda fornirà pacchetti di buonuscita, bonus e assicurazione medica ai dipendenti in partenza.

Parsons ha riconosciuto che il momento della notizia è delicato, soprattutto dopo il successo di Final Form, e ha sottolineato le pressioni economiche e le sfide interne che hanno portato ai licenziamenti. Queste sfide includono un ampio rallentamento economico, una flessione nel settore dei giochi e problemi di qualità con Destiny 2: Fall of Light.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOParsons ha spiegato i retroscena dei licenziamenti, sottolineando che Bungie ha sviluppato tre serie di giochi globali negli ultimi cinque anni. Questa ambizione ha portato a molteplici progetti di incubazione, diffondendo le risorse dell'azienda e portando infine a una posizione finanziaria precaria. Nonostante gli sforzi dell'azienda per mitigare questi problemi, alla fine è stata presa la decisione di licenziare i dipendenti nel tentativo di stabilizzare lo studio.

Alla fine della lettera, Parsons ha dichiarato che Bungie continuerà a concentrarsi sull'utilizzo dei restanti 850 membri del team per creare un'esperienza di gioco di alta qualità e ha affermato che l'obiettivo attuale dell'azienda è aiutare i dipendenti interessati durante questo periodo di transizione .

Transizione dopo la fusione con PlayStation Studios

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOIl futuro di Bungie subirà un grande cambiamento e lo studio perderà la sua autonomia e verrà fuso nei PlayStation Studios. Vale la pena notare che Sony Interactive Entertainment (SIE) ha acquisito Bungie nel 2022, ma all'epoca ha promesso di mantenere la propria indipendenza operativa se Bungie avesse soddisfatto determinati indicatori di prestazione. Tuttavia, a causa del mancato rispetto di questi parametri, la struttura gestionale dello studio è stata modificata.

Come parte della transizione, il CEO di SIE Hermen Hulst potrebbe gradualmente assumere la gestione di Bungie. L'annuncio del licenziamento del CEO di Bungie, Pete Parsons, includeva piani per consolidare 155 posizioni in SIE nei prossimi trimestri. La mossa è progettata per sfruttare i punti di forza di Sony e trattenere quanto più talento possibile durante i licenziamenti, una decisione presa interamente da Bungie, non da Sony o Hulst.

Inoltre, uno dei progetti di incubazione di Bungie, un gioco d'azione ambientato in un nuovo mondo fantascientifico, verrà sviluppato per formare un nuovo studio all'interno dei PlayStation Studios. Questa riorganizzazione segnala che Bungie sta adattando strategicamente la sua direzione per allinearsi maggiormente agli obiettivi generali di Sony e sfruttare risorse e competenze all'interno dell'ecosistema PlayStation.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOLa perdita di autonomia segna un cambiamento significativo per Bungie, che è sempre stata orgogliosa delle proprie operazioni indipendenti e della libertà creativa. L'integrazione con PlayStation Studios significa che i progetti e gli sviluppi futuri saranno più strettamente allineati alla visione e agli obiettivi di Sony. Sebbene ciò possa fornire a Bungie ulteriore supporto e stabilità, segna anche la fine del percorso indipendente che l'azienda ha seguito dalla separazione da Microsoft nel 2007.

La leadership di Hulst porterà probabilmente una nuova direzione strategica e cambiamenti operativi a Bungie, con l'obiettivo di stabilizzare le finanze dello studio e garantire il successo dello sviluppo e del lancio di progetti chiave come Destiny e Marathon. Resta da vedere l'impatto a lungo termine di questa integrazione sul processo creativo di Bungie e sulla cultura aziendale, ma rappresenta un momento cruciale nella storia dello studio mentre è alle prese con questi importanti cambiamenti.

Reazione dei dipendenti e della comunità

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO Dopo che Bungie ha annunciato la sua ultima tornata di licenziamenti, gli ex e gli attuali dipendenti si sono rivolti ai social media per esprimere la loro rabbia, criticando la decisione e la leadership dell'azienda. L’insoddisfazione era palpabile e molti esprimevano pubblicamente la loro frustrazione.

Il leader della community globale di Destiny 2, Dylan Gafner (dmg04 su Twitter -X-) è uno dei critici più espliciti. Ha descritto i licenziamenti come "imperdonabili" in un post su Twitter (X), ha sottolineato la perdita di "talenti leader del settore" e ha espresso disappunto per il fatto che la colpa sia stata attribuita a coloro che hanno contribuito al personale della comunità.

Ash Duong, progettista tecnico UX di Bungie, ha espresso sentimenti simili, esprimendo rabbia e disillusione. Duong ha sottolineato la tensione tra il fatto di sentirsi stimati e la realtà dei licenziamenti, che colpiscono coloro che sono considerati fondamentali per il successo dell'azienda.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOLe critiche sono state rivolte anche al CEO Pete Parsons, con l'ex capo dei social media globali di Bungie Griffin Bennett (che è stato colpito da licenziamenti l'anno scorso) che ha detto senza mezzi termini: "Pete è uno scherzo". La manager Liana Ruppert ha fatto eco a sentimenti simili, invitando Parsons a dimettersi.

La rabbia non si limita ai dipendenti Bungie. Anche la community ha espresso il suo disappunto, con l'importante creatore di contenuti di Destiny, MyNameIsByf, che ha chiesto un cambio di leadership su Twitter (X). Byf ha criticato le decisioni dello studio, dicendo che erano sconsiderate e dannose per i suoi dipendenti e per il franchise. Ha sottolineato che il problema di fondo è la scarsa leadership, che deve essere affrontata per garantire la stabilità futura dello studio.

La reazione negativa evidenzia l'impatto più ampio della decisione di Bungie, che sta avendo risonanza non solo all'interno dell'azienda ma anche tra la sua fedele comunità. Le risposte hanno sottolineato un profondo senso di tradimento e frustrazione, sollevando dubbi sulla gestione della situazione da parte della leadership e sul suo impegno nei confronti dei dipendenti e dei tifosi.

L'amministratore delegato ha speso in modo stravagante prima dei licenziamenti

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEODalla fine del 2022, Parsons avrebbe speso più di 2,3 milioni di dollari in auto di lusso. Dopo essere stato licenziato nell'ottobre 2023, ha continuato la tendenza e ha speso altri $ 500.000 in automobili.

Le recenti acquisizioni di Parsons includono un'offerta di 91.500 dollari per una Chevrolet Corvette azzurra del 1961 sul sito di aste di auto d'epoca Bring A Trailer, appena due mesi prima dell'annuncio dei licenziamenti. La pagina dell'asta mostra che Parsons ha vinto più di una dozzina di auto e moto d'epoca all'asta tra settembre 2022 e giugno 2024. Acquisti degni di nota includono una Jaguar XKE Type I 4.2 Convertible del 1967 acquistata nel dicembre 2022 per $ 205.000 e una Jaguar XKE Type I 4.2 Convertible del 1971 acquistata per $ 201.000 nel novembre 2023 (un mese dopo l'ultimo round di licenziamenti di Bungie) Porsche 911S coupé.

L'affermazione di Parsons nella lettera di annuncio del licenziamento: "Eravamo eccessivamente ambiziosi, la nostra sicurezza finanziaria è stata successivamente superata e abbiamo iniziato a perdere denaro", contrasta con le sue ingenti spese personali. La discrepanza solleva interrogativi sulla fonte di finanziamento per questi acquisti, se dalle acquisizioni di Sony o dal reddito personale di Parsons derivante dalla sua carriera in Bungie.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO Ancora più critico, l'ex community manager di Bungie Sam Bartley (TheSamBartley su Twitter -X-) ha espresso la sua frustrazione in un post: “Mi hai mentito subito, mi hai invitato a vedere la tua nuova macchina per due giorni prima che fossi licenziato. Vattene adesso."

Sebbene lo studio stia adottando misure finanziarie significative, non vi è alcuna indicazione che la dirigenza senior di Bungie, inclusa Parsons, abbia adottato tagli agli stipendi o adottato altre misure di riduzione dei costi per esprimere le proprie preoccupazioni nei confronti dei dipendenti che sono stati licenziati o che potrebbero affrontare difficoltà finanziarie. Solidarietà tra coloro che sono ancora occupati. La situazione ha alimentato frustrazione e rabbia tra i dipendenti e nella più ampia comunità di gioco, evidenziando la disparità tra le azioni della leadership e la realtà finanziaria dell'azienda.

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