Adalah adil untuk mengatakan bahawa pengumuman baru -baru ini The Wheel of Time Video Game yang sedang dalam pembangunan telah mengambil peminat dengan kejutan dan mencetuskan gelombang skeptisisme di internet.
Pengumuman itu, yang pada mulanya dilaporkan oleh Pelbagai Penerbitan Perdagangan Hollywood, yang digariskan rancangan untuk "AAA Open-World Game Permainan" yang ditetapkan untuk dikeluarkan pada PC dan konsol, menarik inspirasi dari siri 14-buku yang dikasihi oleh Robert Jordan, The Wheel of Time . Garis masa pembangunan tiga tahun juga diwarnai.
Projek bercita -cita tinggi ini diterajui oleh studio pembangunan permainan Iwot Studios yang baru ditubuhkan di Montreal, di bawah pimpinan bekas eksekutif Warner Bros. Games, Craig Alexander. Alexander mempunyai rekod prestasi yang mantap, sebelum ini mengawasi perkembangan beberapa francais yang berjaya di Turbine (sekarang WB Games Boston), termasuk Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron . Biasanya, ini akan menjadi penyebab perayaan di kalangan peminat. Walau bagaimanapun, penglibatan IWOT Studios, yang memperoleh hak untuk Wheel of Time (pada asalnya sebagai Red Eagle Entertainment) pada tahun 2004, bersama-sama dengan menyebut kitaran pembangunan tiga tahun yang seolah-olah bercita-cita tinggi, telah menimbulkan kening.
Carian dalam talian yang cepat mendedahkan hubungan yang tegang antara IWOT Studios dan teras The Wheel of Time Fanbase. Banyak jawatan dari label peminat skeptikal IWOT sebagai "kemping IP," menunjukkan bahawa syarikat itu telah memegang hak tanpa memanfaatkannya dengan berkesan. Orang lain menuduh Iwot "menghancurkan" The Wheel of Time IP, memetik pelbagai projek yang telah merosot selama bertahun -tahun. Pos Reddit berusia 10 tahun yang sangat kritikal telah menjadi tumpuan bagi keluhan ini.
Latar belakang ini, digabungkan dengan keraguan tentang keupayaan studio yang baru dibentuk untuk menyampaikan RPG AAA yang memenuhi jangkaan yang tinggi dari Peminat Wheel of Time , telah memupuk "Kami akan mempercayainya apabila kita melihatnya" sentimen dalam talian.
Walau bagaimanapun, * The Wheel of Time * telah menyaksikan kebangkitan semula populariti berkat siri video Amazon Prime yang berjaya, yang menyimpulkan musim ketiga untuk pujian kritis (dengan musim keempat belum disahkan). Pertunjukan ini bukan sahaja membawa siri ini kepada penonton baru tetapi juga berjaya memenangi peminat teras selepas kebimbangan awal mengenai penyimpangan yang signifikan dari buku -buku di Musim 1 dan 2. Musim 3 dilihat sebagai peningkatan yang signifikan, membantu memulihkan kepercayaan dalam penyesuaian.Dengan semua konteks ini, saya mencari lebih banyak maklumat secara langsung dari IWOT Studios. Dalam panggilan video, saya bercakap dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, yang mengetuai bahagian permainan video, untuk mendapatkan wawasan tentang status projek, skopnya, dan apa yang dapat dijangkakan oleh peminat. Kami juga membincangkan kritikan dalam talian untuk mengumpulkan perspektif dan tindak balas mereka.