Geliştirmekte olan The Wheel of Time video oyununun son duyurusunun hayranları şaşırttığını ve internette bir şüphecilik dalgası yarattığını söylemek doğru.
Başlangıçta Hollywood Ticaret Yayını Variety tarafından bildirilen duyuru, Robert Jordan'ın sevgili 14 kitap serisi The Wheel of Time'dan ilham alarak PC ve konsollarda yayınlanacak bir "AAA açık dünya rol yapma oyunu" için planları özetledi. Üç yıllık bir geliştirme zaman çizelgesi de ima edildi.
Bu iddialı proje, eski Warner Bros. oyun yöneticisi Craig Alexander'ın önderliğinde Iwot Studios'un Montreal'deki yeni kurulan oyun geliştirme stüdyosu tarafından öncülük ediyor. Alexander, daha önce Çevrimiçi Yüzüklerin Efendisi , Dungeons & Dragons Online ve Asheron'un çağrısı da dahil olmak üzere, türbinde (şimdi WB Games Boston) birkaç başarılı franchise'ın gelişimini denetleyen sağlam bir sicile sahiptir. Normalde, bu hayranlar arasında kutlama için bir neden olacaktır. Bununla birlikte, 2004 yılında zaman çarkının (başlangıçta Red Eagle Entertainment olarak) haklarını elde eden Iwot Studios'un katılımı, görünüşte iddialı üç yıllık bir kalkınma döngüsünden bahsetti.
Hızlı bir çevrimiçi arama, Iwot Studios ve Core The Wheel of Time Fanbase arasında gergin bir ilişki ortaya koyuyor. Şüpheli hayranlardan çok sayıda gönderi, iwot'u "IP kampçı" olarak etiketliyor ve şirketin etkili bir şekilde yararlanmadan hakları tuttuğunu öne sürüyor. Diğerleri, yıllar boyunca fışkıran birden fazla projeye atıfta bulunarak, Time Wheel IP'yi "sıkmak" ile suçluyor. Özellikle kritik 10 yaşındaki Reddit Post, bu şikayetler için bir odak noktası haline geldi.
Bu zemin, yeni kurulan bir stüdyoda, Wheel of Time hayranlarının yüksek beklentilerini karşılayan bir AAA RPG sunma yeteneğiyle ilgili şüphelerle birleştiğinde, çevrimiçi olarak bir "Buna inanacağız" duygularını teşvik etti.
Bununla birlikte, * Time of Time *, üçüncü sezonunu eleştirel beğeni topladığı sonucuna varan başarılı Amazon Prime Video serisi sayesinde popülerlikte bir yeniden canlanma gördü (henüz dördüncü sezonla birlikte). Gösteri sadece diziyi yeni bir kitleye getirmekle kalmadı, aynı zamanda 1. ve 2. Sezon 3'teki kitaplardan önemli sapmalarla ilgili ilk endişelerden sonra Core hayranlarını geri kazanmayı başardı.Tüm bu bağlam göz önünde bulundurularak, doğrudan Iwot Studios'tan daha fazla bilgi aradım. Bir görüntülü görüşmede, Iwot Studios'un başkanı Rick Selvage ve video oyunu bölümüne liderlik eden Craig Alexander ile projenin statüsü, kapsamı ve hayranların tahmin edebileceği hakkında bilgi edinmek için konuştum. Ayrıca perspektiflerini ve yanıtlarını toplamak için çevrimiçi eleştiriyi de tartıştık.