ယနေ့ Q2 ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများဟုခေါ်သည့်အတွက် Microsoft CEO Satya Nadya Nadya သည် Indiana Jones နှင့် Great Circy သည် အထင်ကြီးစရာရှိသောကစားသမား 4 သန်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ဤသတင်းသည် Microsoft Gaming ဌာနအတွက်ပုံမှန်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များအစီရင်ခံစာတွင်ပုံမှန်မဟုတ်သော 0 င်ငွေအစီရင်ခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည်။ စက်ယန္တရားများကတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်ဤနောက်ဆုံးထုတ်ထုတ်လွှတ်မှုသည်ဝေဖန်မှုများစွာရရှိခဲ့သော်လည်းဆုများစွာကိုရရှိခဲ့ပြီးဆုများစွာရရှိခဲ့သည်။ Xbox Game Pass တွင်ပါ 0 င်မှုကြောင့်အရောင်းကိန်းဂဏန်းများကိုခြေရာခံရန်စိန်ခေါ်မှုစိန်ခေါ်မှုရှိသော်လည်းကစားသမား 4 သန်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
TTPP သည် Indiana Jones နှင့်စက်ဝိုင်းကြီးသည် "တွန်းလှန်နိုင်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဘဏ် tre ာကိုရှာဖွေခြင်း" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းကိုတစ်နှစ်တာဖွင့်ပြီးအကောင်းဆုံး Xbox ဂိမ်းအတွက်အကောင်းဆုံး Xbox ဂိမ်းအတွက်ရွေးချယ်ခံရပြီး, ဒီနရောကိုဒီနေရာမှာကျွန်တော်တို့ရဲ့အပြည့်အဝပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုဖတ်ခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အတွေးများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာလေ့လာနိုင်သည်။
Xbox ဂေဟစနစ်တွင်ရှိသောအခြားနေရာများတွင် Microsoft သည်ပြီးခဲ့သည့်သုံးလပတ်တွင် Game PC subscriptions တွင် 30% တိုးတက်မှုနှုန်းကိုပြီးခဲ့သည့်သုံးလပတ်တွင်မှတ်တမ်းတင်ထားသည့်စံလွတ်မိုးမှု Pass Subscriptions တွင် 30% တိုးတက်မှုနှုန်းကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Cloud Gaming သည်နာရီပေါင်း 140 သန်းကိုလွှင့်ပစ်လိုက်ပြီး Xbox အကြောင်းအရာနှင့် 0 န်ဆောင်မှု 0 င်ငွေ 2 ရာခိုင်နှုန်းတိုးလာသည်။
သို့သော် Microsoft မှအာရုံစူးစိုက်ရန်လိုအပ်သည့်နေရာများရှိသည်။ Game Pass ၏စွမ်းဆောင်ရည်ခိုင်မာသော်လည်း Gaming Gaming Revenue သည် 7% ကျဆင်းခဲ့ပြီး Xbox Hardware Revenue သည် 29% ကျဆင်းခဲ့သည်။ ဤအချက်က Microsoft သည်ဂိမ်း Pass တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည်အပြုသဘောဆောင်သောရလဒ်များကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းဖြစ်ကြောင်းဖော်ပြသည်။
Indiana Jones နှင့်စက်ဝိုင်း ခေါ်ယူမှု၏အဓိကခေါင်းစဉ်များထုတ်ပြန်ခြင်းသည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအဓိကခေါင်းစဉ်များ, Black Ops 6 နှင့် Microsoft Flight Simulator တို့အား နောက်ဆုံးတွင်ရရှိနိုင်သည့် Microsoft Flight Simulator တို့အားနောက်ဆုံးတွင်ရရှိနိုင်သည့်အနေဖြင့် PCRES ။ ဒီမဟာဗျူဟာက Microsoft Gaming Division မှာထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနဲ့ 0 င်ငွေတွေကိုဆက်သွားနေတုန်းပဲ။