ในปัจจุบันนักลงทุนใน Q2 Call Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoft ประกาศว่า Indiana Jones และ The Great Circle ได้ดึงดูดผู้เล่นที่น่าประทับใจ 4 ล้านคน ข่าวนี้มาเป็นไฮไลต์ในรายงานผลประกอบการประจำสำหรับแผนกเกมของ Microsoft พัฒนาโดย MachineGames การเปิดตัวล่าสุดนี้ไม่เพียง แต่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ แต่ยังได้รับรางวัลหลายรางวัลทำให้เป็นชื่อที่ยอดเยี่ยมในอุตสาหกรรมเกม แม้จะมีความท้าทายในการติดตามตัวเลขยอดขายที่แน่นอนเนื่องจากการรวมในเกม Xbox Game Pass การเข้าถึงผู้เล่น 4 ล้านคนเป็นความสำเร็จที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกม AAA Indiana Jones ที่ทันสมัยที่หลายคนไม่แน่ใจ
พวกเราที่ [TTPP] ประทับใจอย่างถี่ถ้วนกับ Indiana Jones และ The Great Circle โดยอธิบายว่ามันเป็น "การตามล่าสมบัติทั่วโลกที่ไม่อาจต้านทานและดื่มด่ำได้" เกมดังกล่าวได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงเกมยอดเยี่ยมแห่งปีและเกม Xbox ที่ดีที่สุดซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงคุณภาพและความน่าดึงดูดใจ คุณสามารถเจาะลึกลงไปในความคิดของเราโดยการอ่านบทวิจารณ์ทั้งหมดของเราที่นี่
ที่อื่นในระบบนิเวศ Xbox Microsoft รายงานการเติบโต 30% ในการสมัครสมาชิกเกม PC PC ในไตรมาสที่แล้วโดยตั้งค่าสถิติใหม่สำหรับรายได้รายไตรมาส นอกจากนี้การเล่นเกมคลาวด์ยังมีการสตรีมมิ่ง 140 ล้านชั่วโมงซึ่งมีส่วนช่วยเพิ่มขึ้น 2% ในเนื้อหา Xbox และรายได้จากบริการ
อย่างไรก็ตามมีพื้นที่ที่ Microsoft ต้องการโฟกัส แม้จะมีประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ Game Pass แต่รายได้จากการเล่นเกมโดยรวมก็ลดลง 7% และรายได้จากฮาร์ดแวร์ Xbox ลดลง 29% สิ่งนี้บ่งชี้ว่าในขณะที่การลงทุนของ Microsoft ใน Game Pass นั้นให้ผลลัพธ์ที่เป็นบวก แต่ก็ยังมีงานที่ต้องทำในภาคคอนโซลและฮาร์ดแวร์
การเติบโตของเกมผ่านพีซีนั้นเป็นที่เข้าใจได้เนื่องจากการเปิดตัวชื่อหลักล่าสุดเช่น Indiana Jones และ The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 และ Microsoft Flight Simulator ซึ่งทั้งหมดนี้มีอยู่ใน Game Pass ตั้งแต่วันแรกสำหรับสมาชิก Ultimate กลยุทธ์นี้ดูเหมือนว่าจะได้รับผลตอบแทนเนื่องจากยังคงผลักดันการมีส่วนร่วมและรายได้ในแผนกเกมของ Microsoft