Rebel Act Studios mezunları Mercurysteam'deki geliştiriciler, yeni projeleri Bıçaklar Fire'a zengin bir miras getiriyor. 2001 yılında piyasaya sürülen kült klasik kıdem tazminatı: Blade of Darkness ile ilgili önceki çalışmalar özellikle dikkat çekicidir. Bu oyun, oyuncuların düşmanların uzuvlarını koparmasına izin veren çığır açan savaş sistemi ile kutlandı ve oyunu ayıran bir vahşet ve gerçekçilik seviyesi ile aşıladı. Kıdem tazminatı , yeni çabalarını etkileyen Mercurysteam için önemli bir ilham kaynağı olmuştur.
Ateş bıçaklarının hazırlanmasında, Mercurysteam ekibi de ilham almak için modern aksiyon-macera başlıklarına baktı. Santa Monica Studio tarafından Sinematik Savaştan ve Savaş Tanrısı Yeniden Başlatma'nın Zengin Detaylı Dünyası'ndan çekildiler. Amaçları, bugünün oyuncularıyla rezonansa giren ilgi çekici ve sürükleyici bir oyun deneyimi sunmayı amaçlayan RPG öğeleriyle hızlı tempolu eylemi birleştirmekti.
Ateş Bıçaklarında göze çarpan bir özellik, benzersiz silah işçiliği sistemidir. Oyuncular, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve denge gibi özellikleri özelleştirerek kendi bıçaklarını oluşturma fırsatına sahip olacaklar. Bu sistem, oyunculara silahlarını bireysel savaş stillerine uyacak şekilde uyarlamalarını sağlayarak oyuna kişiselleştirme katmanı ekler.
Metal'i taşa dönüştürme gücüyle kurnaz bir kraliçeye karşı durduran bir göreve başlayan savaşçı Aran de Lira üzerindeki yangın merkezlerinin anlatısı. Yolculuğu boyunca Aran, her biri benzersiz bir taktiksel yaklaşım talep eden, oyunun derinliğini ve tekrarlanabilirliğini daha da artıran 50 farklı düşman türüyle yüzleşecek.
Blades of Fire 22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve PC'de (Epic Games Store aracılığıyla), Xbox Serisi ve PS5'te satışa sunulacak ve aksiyon-macera ve RPG türleri hayranları için heyecan verici bir deneyim vaat ediyor.