সভ্যতা VII: 2025 এর সবচেয়ে প্রত্যাশিত PC গেমটি নতুন প্রচারণার মেকানিক্স উন্মোচন করেছে
সভ্যতা VII পিসি গেমারের "মোস্ট ওয়ান্টেড" ইভেন্ট দ্বারা 2025 সালের সবচেয়ে প্রত্যাশিত PC গেমের মুকুট পেয়েছে। এই প্রশংসা প্রচারাভিযানের ব্যস্ততা বাড়াতে ডিজাইন করা উদ্ভাবনী গেমপ্লে মেকানিক্সের প্রকাশ অনুসরণ করে। পিসি গেমিং শো থেকে বিশদ বিবরণের জন্য পড়ুন এবং Civ VII-এর উত্তেজনাপূর্ণ নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি ঘনিষ্ঠভাবে দেখুন।
2025 সালের চার্টের শীর্ষে থাকা
6ই ডিসেম্বরে, PC গেমার দ্বারা হোস্ট করা PC গেমিং শো: মোস্ট ওয়ান্টেড, আসন্ন বছরের সবচেয়ে প্রত্যাশিত গেম হিসাবে সভ্যতা VII-কে ঘোষণা করেছে। 70 টিরও বেশি বিকাশকারী, বিষয়বস্তু নির্মাতা এবং পিসি গেমার সম্পাদকদের একটি প্যানেল "দ্য কাউন্সিল" থেকে ভোটের মাধ্যমে র্যাঙ্কিং নির্ধারণ করা হয়েছিল। প্রায় তিন ঘণ্টার লাইভস্ট্রিমে 2025 সালের সেরা 25টি গেম দেখানো হয়েছে, এতে নতুন ট্রেলার এবং অন্যান্য শিরোনামের আপডেটও রয়েছে।
ডুম: দ্য ডার্ক এজস এবং মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস যথাক্রমে দ্বিতীয় এবং তৃতীয় স্থান অধিকার করেছে, Slay the Spire 2 শীর্ষ চারের মধ্যে রয়েছে। অন্যান্য উল্লেখযোগ্য এন্ট্রিগুলির মধ্যে রয়েছে মেটাল গিয়ার সলিড ডেল্টা: স্নেক ইটার, দ্য থিং: রিমাস্টারড এবং কিংডম কম: ডেলিভারেন্স II। মজার বিষয় হল, হোলো নাইট: সিল্কসং তালিকা থেকে অনুপস্থিত ছিল।
Civilization VII 11 ফেব্রুয়ারি, 2025-এ PC, Xbox, PlayStation এবং Nintendo Switch-এ একযোগে প্রকাশের জন্য সেট করা হয়েছে।
"বয়স" মেকানিকের সাথে প্রচারাভিযান সমাপ্তির ঠিকানা
6 ডিসেম্বরে একটি PC গেমারের সাক্ষাত্কারে, Civ VII-এর ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর, Ed Beach, প্রচারাভিযান সমাপ্তির হার উন্নত করার লক্ষ্যে একটি মূল নতুন মেকানিক নিয়ে আলোচনা করেছেন। সভ্যতা VI থেকে পাওয়া তথ্য থেকে জানা গেছে যে উল্লেখযোগ্য সংখ্যক খেলোয়াড় প্রচারাভিযান শেষ করেনি, ফিরাক্সিস গেমসকে সরাসরি এটির সমাধান করতে প্ররোচিত করেছে। সৈকত বলেছেন, "আমাদের কাছে প্রচুর ডেটা ছিল যে লোকেরা সভ্যতার গেম খেলবে এবং তারা কখনই শেষ পর্যন্ত পাবে না... তাই আমরা যা করতে পারি তা করতে চেয়েছিলাম... সত্যিকার অর্থে সেই সমস্যাটির সরাসরি সমাধান করার জন্য।"
সমাধান হল "এজেস" সিস্টেম, প্রচারাভিযানকে তিনটি স্বতন্ত্র অধ্যায়ে ভাগ করে: প্রাচীনত্ব, অনুসন্ধান এবং আধুনিক যুগ। একটি বয়স পূর্ণ করার পরে, খেলোয়াড়রা একটি ঐতিহাসিক বা ভৌগলিকভাবে সংযুক্ত সভ্যতায় রূপান্তর করতে পারে, যা বাস্তব-বিশ্বের সাম্রাজ্যের উত্থান এবং পতনকে প্রতিফলিত করে।
এই রূপান্তরটি এলোমেলো নয়; সভ্যতার মধ্যে সংযোগ থাকতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, রোমান সাম্রাজ্য ফরাসি সাম্রাজ্যের কাছে Progress হতে পারে, সম্ভবত নরম্যান সাম্রাজ্য একটি সেতু হিসাবে কাজ করে। নেতারা তাদের সাম্রাজ্য এবং প্রতিদ্বন্দ্বীদের সাথে খেলোয়াড়ের সংযোগ বজায় রেখে যুগে যুগে টিকে থাকে। একটি "ওভারবিল্ড" বৈশিষ্ট্য বিদ্যমানগুলির উপরে নতুন ভবন নির্মাণের অনুমতি দেয়, যদিও আশ্চর্য এবং নির্দিষ্ট কাঠামো অক্ষত থাকে।
এই উদ্ভাবনী পদ্ধতি খেলোয়াড়দেরকে একক প্লে-থ্রুতে একাধিক সভ্যতার অভিজ্ঞতা লাভ করতে দেয়, একটি ধারাবাহিক নেতৃত্বের উপস্থিতি বজায় রেখে সাংস্কৃতিক, সামরিক, কূটনৈতিক এবং অর্থনৈতিক কৌশলগুলির উপর নতুন দৃষ্টিভঙ্গি প্রদান করে।