অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় বর্ধিত শেডার সংকলন সময় অনুভব করছেন। এই নির্দেশিকা এই হতাশাজনক সমস্যার সমাধান দেয়৷
৷Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals
গেম লঞ্চ, বিশেষ করে অনলাইন গেম, প্রায়ই বিভিন্ন প্রক্রিয়া জড়িত। যাইহোক, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী PC প্লেয়াররা উল্লেখযোগ্যভাবে বিলম্বিত শেডার সংকলনের সম্মুখীন হচ্ছে, কখনও কখনও কয়েক মিনিট স্থায়ী হয়।
শেডার হল 3D পরিবেশে রঙ, আলো এবং ছায়ার মতো দিকগুলি পরিচালনা করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম। ভুল শেডার ইনস্টলেশন বিভিন্ন সমস্যা হতে পারে। যদিও খেলোয়াড়রা সঠিকভাবে সমস্ত নির্দেশাবলী অনুসরণ করেছে, এই সমস্যাটি রয়ে গেছে। সৌভাগ্যবশত, একটি সম্প্রদায়-চালিত সমাধান বিদ্যমান।
A Marvel Rivals subreddit ব্যবহারকারী, Recent-Smile-4946, অত্যধিক দীর্ঘ শেডার সংকলন সময়ের জন্য একটি সমাধান প্রদান করেছে। ধাপগুলো নিম্নরূপ:
- আপনার এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল অ্যাক্সেস করুন।
- গ্লোবাল সেটিংসে নেভিগেট করুন।
- শেডার ক্যাশে সাইজকে আপনার VRAM-এর থেকে কম বা সমান করে মানানসই করুন। দ্রষ্টব্য: উপলব্ধ বিকল্পগুলি 5 জিবি, 10 জিবি এবং 100 জিবি পর্যন্ত সীমাবদ্ধ। আপনার VRAM-এর নিকটতম মান নির্বাচন করুন।
এই পদ্ধতিটি শেডার সংকলনের সময়কে মাত্র সেকেন্ডে কমিয়েছে এবং অনেক ব্যবহারকারীর জন্য "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটিগুলি সমাধান করেছে বলে জানা গেছে৷
যদিও NetEase থেকে একটি স্থায়ী সমাধানের জন্য অপেক্ষা করা হচ্ছে, এই সমাধানটি দীর্ঘ লোডিং সময় এড়াতে একটি ব্যবহারিক সমাধান প্রদান করে৷
Marvel Rivals বর্তমানে PS5, PC এবং Xbox Series X|S এ উপলব্ধ।