Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader prolungati al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione a questo problema frustrante.
Risoluzione della compilazione di Shader lenti in Marvel Rivals
Il lancio dei giochi, soprattutto quelli online, spesso implica vari processi. Tuttavia, i giocatori PC di Marvel Rivals riscontrano notevoli ritardi nella compilazione degli shader, che a volte durano diversi minuti.
Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti come colore, luce e ombre negli ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Anche se i giocatori potrebbero aver seguito correttamente tutte le istruzioni, il problema persiste. Fortunatamente esiste una soluzione guidata dalla comunità.
Un utente subreddit di Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, ha fornito una soluzione alternativa per tempi di compilazione degli shader eccessivamente lunghi. I passaggi sono i seguenti:
- Accedi al tuo pannello di controllo Nvidia.
- Vai alle impostazioni globali.
- Regola la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale alla tua VRAM. Nota: le opzioni disponibili sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB. Seleziona il valore più vicino alla tua VRAM.
Secondo quanto riferito, questo metodo ha ridotto il tempo di compilazione dello shader a pochi secondi e risolto gli errori "Memoria VRAM esaurita" per molti utenti.
Mentre si attende una soluzione permanente da NetEase, questa soluzione fornisce una soluzione pratica per evitare lunghi tempi di caricamento.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.