Maraming Marvel Rivals na manlalaro ang nakakaranas ng pinahabang shader compilation time sa paglulunsad. Nag-aalok ang gabay na ito ng solusyon sa nakakadismaya na isyung ito.
Pagtugon sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals
Ang mga paglulunsad ng laro, lalo na ang mga online na laro, ay kadalasang nagsasangkot ng iba't ibang proseso. Gayunpaman, ang Marvel Rivals PC player ay nakakaranas ng makabuluhang pagkaantala ng shader compilation, kung minsan ay tumatagal ng ilang minuto.
Ang mga shader ay mahalagang mga programang namamahala sa mga aspeto tulad ng kulay, liwanag, at mga anino sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag-install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang problema. Bagama't maaaring sinunod nang tama ng mga manlalaro ang lahat ng mga tagubilin, nagpapatuloy ang isyung ito. Sa kabutihang palad, mayroong isang solusyong hinimok ng komunidad.
Isang Marvel Rivals subreddit user, Recent-Smile-4946, ang nagbigay ng solusyon para sa napakahabang oras ng compilation ng shader. Ang mga hakbang ay ang mga sumusunod:
- I-access ang iyong Nvidia Control Panel.
- Mag-navigate sa mga pandaigdigang setting.
- I-adjust ang Shader Cache Size sa isang value na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Tandaan: Ang mga available na opsyon ay limitado sa 5 GB, 10 GB, at 100 GB. Piliin ang pinakamalapit na value sa iyong VRAM.
Ang paraang ito ay naiulat na binawasan ang oras ng compilation ng shader sa mga segundo lamang at nalutas ang mga error na "Out of VRAM memory" para sa maraming user.
Habang naghihintay ng permanenteng pag-aayos mula sa NetEase, ang solusyon na ito ay nagbibigay ng praktikal na solusyon para maiwasan ang mahabang oras ng paglo-load.
AngMarvel Rivals ay kasalukuyang available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.