ผู้เล่นMarvel Rivals หลายคนประสบปัญหาการรวบรวมเชเดอร์นานขึ้นเมื่อเปิดตัว คู่มือนี้นำเสนอวิธีแก้ปัญหาที่น่าหงุดหงิดนี้
จัดการกับการรวบรวม Shader ที่ช้าใน Marvel Rivals
<>การเปิดตัวเกม โดยเฉพาะเกมออนไลน์ มักเกี่ยวข้องกับกระบวนการต่างๆ อย่างไรก็ตาม Marvel Rivals
เชเดอร์เป็นโปรแกรมที่สำคัญในการจัดการด้านต่างๆ เช่น สี แสง และเงาในสภาพแวดล้อม 3 มิติ การติดตั้งเชเดอร์ที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดปัญหาต่างๆ ได้ แม้ว่าผู้เล่นอาจทำตามคำแนะนำทั้งหมดอย่างถูกต้องแล้ว แต่ปัญหานี้ยังคงมีอยู่ โชคดีที่มีวิธีแก้ปัญหาที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน
ผู้ใช้ subredditMarvel Rivals
ล่าสุด-Smile-4946 ให้วิธีแก้ปัญหาสำหรับการรวบรวมเชเดอร์ที่ยาวเกินไป ขั้นตอนมีดังนี้:<> เข้าถึงแผงควบคุม Nvidia ของคุณ
นำทางไปยังการตั้งค่าส่วนกลาง- ปรับขนาดแคช Shader ให้มีค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ หมายเหตุ: ตัวเลือกที่ใช้ได้จำกัดอยู่ที่ 5 GB, 10 GB และ 100 GB เลือกค่าที่ใกล้เคียงที่สุดกับ VRAM ของคุณ <>
- วิธีการนี้มีรายงานว่าลดเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ลงเหลือเพียงไม่กี่วินาที และแก้ไขข้อผิดพลาด "หน่วยความจำ Out of VRAM" สำหรับผู้ใช้จำนวนมาก
- ในขณะที่รอการแก้ไขอย่างถาวรจาก NetEase โซลูชันนี้ให้วิธีแก้ปัญหาที่ใช้งานได้จริงเพื่อหลีกเลี่ยงเวลาในการโหลดที่ยาวนาน
Marvel Rivals
วางจำหน่ายแล้วบน PS5, PC และ Xbox Series X|S