Ramai Marvel Rivals pemain mengalami masa kompilasi shader yang dilanjutkan semasa pelancaran. Panduan ini menawarkan penyelesaian kepada isu yang mengecewakan ini.
Mengatasi Kompilasi Slow Shader dalam Marvel Rivals
Pelancaran permainan, terutamanya permainan dalam talian, selalunya melibatkan pelbagai proses. Walau bagaimanapun, Marvel Rivals Pemain PC menghadapi kompilasi shader yang tertangguh dengan ketara, kadangkala berlangsung beberapa minit.
Shaders ialah program penting yang mengurus aspek seperti warna, cahaya dan bayang-bayang dalam persekitaran 3D. Pemasangan shader yang salah boleh menyebabkan pelbagai masalah. Walaupun pemain mungkin telah mengikuti semua arahan dengan betul, isu ini berterusan. Nasib baik, penyelesaian yang dipacu komuniti wujud.
Pengguna subreddit Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, menyediakan penyelesaian untuk masa kompilasi shader yang terlalu lama. Langkah-langkahnya adalah seperti berikut:
- Akses Panel Kawalan Nvidia anda.
- Navigasi ke tetapan global.
- Laraskan Saiz Cache Shader kepada nilai yang kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Nota: Pilihan yang tersedia adalah terhad kepada 5 GB, 10 GB dan 100 GB. Pilih nilai yang paling hampir dengan VRAM anda.
Kaedah ini dilaporkan telah mengurangkan masa kompilasi shader kepada beberapa saat sahaja dan menyelesaikan ralat "Memori VRAM" untuk ramai pengguna.
Sementara pembaikan kekal daripada NetEase sedang menunggu, penyelesaian ini menyediakan penyelesaian praktikal untuk mengelakkan masa pemuatan yang panjang.
Marvel Rivals kini tersedia di PS5, PC dan Xbox Series X|S.