Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader kéo dài khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp cho vấn đề khó chịu này.
Giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Các đối thủ của Marvel
Ra mắt trò chơi, đặc biệt là trò chơi trực tuyến, thường bao gồm nhiều quy trình khác nhau. Tuy nhiên, Marvel Rivals Người chơi PC đang gặp phải tình trạng quá trình biên dịch đổ bóng bị chậm đáng kể, đôi khi kéo dài vài phút.
Shader là chương trình quan trọng quản lý các khía cạnh như màu sắc, ánh sáng và bóng tối trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể dẫn đến nhiều vấn đề khác nhau. Mặc dù người chơi có thể đã làm theo đúng tất cả các hướng dẫn nhưng vấn đề này vẫn tiếp diễn. May mắn thay, đã có giải pháp hướng đến cộng đồng.
Một người dùng subreddit Marvel Rivals, Near-Smile-4946, đã cung cấp giải pháp cho thời gian biên dịch shader quá dài. Các bước thực hiện như sau:
- Truy cập Bảng điều khiển Nvidia của bạn.
- Điều hướng đến cài đặt chung.
- Điều chỉnh Kích thước bộ nhớ đệm của Shader thành giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Lưu ý: Các tùy chọn khả dụng được giới hạn ở 5 GB, 10 GB và 100 GB. Chọn giá trị gần nhất với VRAM của bạn.
Phương pháp này được cho là đã giảm thời gian biên dịch đổ bóng xuống chỉ còn vài giây và giải quyết lỗi "Hết bộ nhớ VRAM" cho nhiều người dùng.
Mặc dù đang chờ bản sửa lỗi vĩnh viễn từ NetEase, nhưng giải pháp này cung cấp giải pháp thực tế để tránh thời gian tải lâu.
Marvel Rivals hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X|S.