ওয়ারহ্যামার 40,000 এর জন্য প্রথম পাবলিক টেস্ট সার্ভার: স্পেস মেরিন 2 এখন লাইভ, খেলোয়াড়দের অত্যন্ত প্রত্যাশিত আপডেট 7.0 এবং এর সাথে সম্পর্কিত প্যাচ নোটগুলির প্রাথমিক ঝলক দেয়। একটি সম্প্রদায় পোস্টে, প্রকাশক ফোকাস এন্টারটেইনমেন্ট এবং বিকাশকারী সাবার ইন্টারেক্টিভ প্রকাশ করেছেন যে পিটিএস সংস্করণের জন্য প্রাথমিক প্যাচ নোটগুলিতে আপডেট 7.0 এ প্রত্যাশিত বৈশিষ্ট্যগুলির "বেশিরভাগ" অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। তবে, তারা সতর্ক করে দিয়েছিল যে 7.0 এর জন্য চূড়ান্ত প্যাচ নোটগুলি পৃথক হতে পারে, কারণ উন্নয়ন দলটি বাগগুলি পরিমার্জন ও সম্বোধন করে চলেছে।
পিসি প্লেয়ারদের জন্য একচেটিয়াভাবে উপলভ্য, স্পেস মেরিন 2 এর জন্য পিটিএস বেশ কয়েকটি উত্তেজনাপূর্ণ নতুন বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়। আপডেট .0.০ এর মধ্যে এক্সফিল্ট্রেশন নামে একটি নতুন পিভিই মিশন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, একটি নতুন মাধ্যমিক অস্ত্র - ইনফার্নো পিস্তল V ভ্যানগার্ড, স্নিপার এবং ভারী শ্রেণীর জন্য উপলভ্য, পাশাপাশি পিভিই এবং প্রাইভেট পিভিপি লবিগুলিতে প্রতিপত্তি র্যাঙ্কগুলির প্রবর্তন।
ওয়ারহ্যামার ৪০,০০০ অনুরাগী বর্ধিত কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলির প্রশংসা করবে, যার মধ্যে ভলুপাস গোলাপী এবং হাজার সন্স ব্লু এর মতো নতুন রঙ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, পাশাপাশি বুলওয়ার্ক কাপড়ের পুনরুদ্ধার, হ্যান্ডস রিকোলারিং এবং পিভিপিতে কাস্টমাইজেশন পুরষ্কারে 50% বৃদ্ধি রয়েছে। পিটিএস নতুন চ্যাম্পিয়ন স্কিনগুলিও পরিচয় করিয়ে দিয়েছে: কৌশলগত ক্লাসের জন্য একটি ইম্পেরিয়াল ফিস্ট চ্যাম্পিয়ন স্কিন এবং ভ্যানগার্ড ক্লাসের জন্য একটি স্পেস ওলভস চ্যাম্পিয়ন।
উল্লেখযোগ্য ভারসাম্য পরিবর্তনগুলিও এই আপডেটের অংশ, বিশেষত পিভিইতে একটি প্রসারিত অস্ত্র অস্ত্রাগার, যা সমস্ত শ্রেণিকে বিস্তৃত অস্ত্রের অ্যাক্সেসের অনুমতি দেয়। উদাহরণস্বরূপ, অ্যাসল্ট ক্লাস এখন মোড ছাড়াই পাওয়ার তরোয়াল ব্যবহার করতে পারে। স্পেস মেরিন 2 এর বিবিধ অস্ত্র লাইনআপে করা সমস্ত সামঞ্জস্য দেখতে খেলোয়াড়দের প্যাচ নোটগুলি পর্যালোচনা করা উচিত।
একটি উল্লেখযোগ্য গেমপ্লে উন্নতি ইনফার্নো অপারেশনে একটি সাধারণ সমস্যা সম্বোধন করে। যদি কোনও খেলোয়াড় স্তরের চূড়ান্ত পর্যায়ে সমাবেশ অঞ্চলে পৌঁছে যায় তবে অন্যান্য খেলোয়াড়দের একটি সংক্ষিপ্ত বিলম্বের পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে সেখানে টেলিপোর্ট করা হবে (টেলিপোর্টের আগে একটি বিজ্ঞপ্তি 1:30 দেওয়া হবে, প্রকৃত টেলিপোর্টটি 15 সেকেন্ড পরে ঘটেছিল)। এই পরিবর্তনের লক্ষ্য হ'ল শোকের সমস্যাটি হ্রাস করা যা লঞ্চের পর থেকে গেমটি জর্জরিত করেছে, যেখানে খেলোয়াড়রা সমাবেশ অঞ্চলের বাইরে থাকে অনির্দিষ্টকালের জন্য অগ্রগতি অবরুদ্ধ করতে পারে।
ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2 আপডেট 7.0 পিটিএস প্যাচ নোট:
নতুন বৈশিষ্ট্য
- নতুন পিভিই মিশন: এক্সফিল্ট্রেশন
- নতুন মাধ্যমিক অস্ত্র (পিভিপি এবং পিভিই): ভ্যানগার্ড, স্নিপার এবং ভারী ক্লাসগুলির জন্য ইনফার্নো পিস্তল।
- প্রেস্টিজ পিভিইতে র্যাঙ্কস।
- পিভিপি প্রাইভেট লবি।
- কাস্টমাইজেশন:
- নতুন রঙ (ভলুপাস গোলাপী এবং হাজার পুত্র নীল)
- বুলওয়ার্ক কাপড়ের পুনরুদ্ধার
- হাত পুনরুদ্ধার
- পিভিপিতে পুরষ্কার 50% বৃদ্ধি পেয়েছে।
ভারসাম্য
পিভিইতে বর্ধিত অস্ত্র অস্ত্রাগার: সমস্ত শ্রেণীর এখন আরও বড় অস্ত্রের পছন্দ রয়েছে।
- ভারী: ভারী বোল্ট রাইফেল | ভারী বোল্ট পিস্তল
- কৌশল: যুদ্ধ ছুরি | প্লাজমা পিস্তল | ভারী বোল্ট পিস্তল
- আক্রমণ: পাওয়ার তরোয়াল | প্লাজমা পিস্তল
- বুলওয়ার্ক: ভারী বোল্ট পিস্তল
- স্নিপার: ভারী বোল্ট পিস্তল | প্ররোচিতকারী বোল্ট কার্বাইন
- ভ্যানগার্ড: ভারী বোল্ট পিস্তল | বোল্ট কার্বাইন
ভারী বল্ট রাইফেল পুনরায় কাজ:
- বক্কার আর্টিফার / পরিত্রাণ - আলফা: ম্যাগাজিনের ক্ষমতা 45 থেকে 50 এ বৃদ্ধি পেয়েছে; আম্মো রিজার্ভ 180 থেকে 200 এ বৃদ্ধি পেয়েছে।
- আর্টিফার / ড্রোগোস পুনঃনির্মাণ - বিটা: যথার্থতা 4.5 থেকে 4 থেকে কম; পরিসীমা 6 থেকে 8 থেকে বৃদ্ধি; ম্যাগাজিনের ক্ষমতা 50 থেকে 45 এ হ্রাস পেয়েছে; আম্মো রিজার্ভ 200 থেকে 180 থেকে কমেছে; একটি সুযোগ যুক্ত।
- রিলিক / গ্যাথালামোর ক্রুসেড - আলফা: ম্যাগাজিনের ক্ষমতা 45 থেকে 55 এ বৃদ্ধি পেয়েছে; আম্মো রিজার্ভ 180 থেকে 220 এ বেড়েছে।
- রিলিক / ওফেলিয়ান লিবারেশন - বিটা: যথার্থতা 5.5 থেকে 4 এ কমেছে; পরিসীমা 6 থেকে 8 থেকে বৃদ্ধি; ম্যাগাজিনের ক্ষমতা 50 থেকে 45 এ হ্রাস পেয়েছে; আম্মো রিজার্ভ 200 থেকে 180 থেকে কমেছে; একটি সুযোগ যুক্ত।
ভারী মেল্টা বন্দুক এবং মেল্টা বন্দুকের প্রতি কর্মের প্রতি স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করতে প্রতি ক্রিয়াকলাপ প্রতি বিবর্ণ এইচপি পুনরুদ্ধার করতে সর্বাধিক ক্যাপ যুক্ত করা হয়েছে।
অস্ত্র পার্ক আপডেট
ভারী বোল্ট রাইফেল
- "সক্ষম নির্ভুলতা" (আর্টিফার স্তর): সময়কাল প্রভাব 5 থেকে 10 সেকেন্ড পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে।
- "ফাস্ট রিজেনারেশন 1" (আর্টিফার টায়ার): "হেড হান্টার" দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে (হেডশটগুলি 10% বেশি ক্ষতি ডিল করে)।
- "ফাস্ট রিজেনারেশন 2" (আর্টিফার টায়ার): সম্পূর্ণরূপে "পুনরুদ্ধার" এ পুনরায় কাজ করা: এই অস্ত্রের সাথে একটি হেডশট দিয়ে একটি মেজরিস-লেভেল বা উচ্চতর শত্রুকে হত্যা করা 1 টি বর্ম বিভাগটি পুনরুদ্ধার করে। কোলডাউন 15 সেকেন্ড।
- "হেড হান্টার 2" (আর্টিফার টায়ার): সম্পূর্ণরূপে "কৌশলগত নির্ভুলতা" তে পুনরায় কাজ করেছেন: "হেডশটগুলি 20% বেশি ক্ষতির কারণ। নন-হেডশট ক্ষতি 10% হ্রাস পায়।"
- "র্যাপিড হেলথ" (রিলিক স্তর): স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার 5% থেকে 10% এ উন্নীত হয়েছে। আর একটি কোলডাউন নেই।
- "Rampage" (রিলিক স্তর): সময়কাল প্রভাব 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বৃদ্ধি পেয়েছে। কোলডাউন 30 থেকে 15 সেকেন্ডে হ্রাস পেয়েছে।
- "সম্মানিত নির্ভুলতা" (রিলিক স্তর): সর্বোচ্চ স্প্রেড 25% হ্রাস পেয়ে 50% এ হ্রাস পেয়েছে।
- "কেওস এলিমিনেটর" (রিলিক স্তর): "ডিভাইন মাইট" দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে (ক্ষতি 10%বৃদ্ধি পায়)।
- "টায়রানিড এলিমিনেটর" (রিলিক স্তর): "ক্লিভিং ফায়ার" দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে (শটগুলি ব্লক অবস্থানগুলিতে প্রবেশ করবে, স্বাভাবিক ক্ষতির 25% মোকাবেলা করবে)।
বোল্ট রাইফেল
- "সক্ষম নির্ভুলতা" (আর্টিফার স্তর): সময়কাল প্রভাব 5 থেকে 10 সেকেন্ড পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে।
- "ফাস্ট রিজেনারেশন 1" (আর্টিফার টায়ার): "অ্যাডামেন্টাইন গ্রিপ" দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে (রিকোয়েল 25%হ্রাস পেয়েছে)।
- "ফাস্ট রিজেনারেশন 2" (আর্টিফার টায়ার): সম্পূর্ণরূপে "পুনরুদ্ধার" এ পুনরায় কাজ করা: এই অস্ত্রের সাথে একটি হেডশট দিয়ে একটি মেজরিস-লেভেল বা উচ্চতর শত্রুকে হত্যা করা 1 টি বর্ম বিভাগটি পুনরুদ্ধার করে। কোলডাউন 15 সেকেন্ড।
- "হেড হান্টার 2" (আর্টিফার টায়ার): সম্পূর্ণরূপে "কৌশলগত নির্ভুলতা" তে পুনরায় কাজ করেছেন: "হেডশটগুলি 20% বেশি ক্ষতির কারণ। নন-হেডশট ক্ষতি 10% হ্রাস পায়।"
- "র্যাপিড হেলথ" (রিলিক স্তর): স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার 5% থেকে 10% এ উন্নীত হয়েছে। আর একটি কোলডাউন নেই।
- "সম্মানিত নির্ভুলতা" (রিলিক স্তর): সর্বোচ্চ স্প্রেড 25% হ্রাস পেয়ে 50% এ হ্রাস পেয়েছে।
- "কেওস এলিমিনেটর" (রিলিক স্তর): "চিরস্থায়ী অনুপ্রবেশ" দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে (প্রতিটি শট 1 টি অতিরিক্ত লক্ষ্য প্রবেশ করে)।
- "টায়রানিড এলিমিনেটর" (রিলিক স্তর): "ডিভাইন মাইট" দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে (ক্ষতি 10%বৃদ্ধি পায়)।
অটো বোল্ট রাইফেল
- "সম্মানিত নির্ভুলতা" (স্ট্যান্ডার্ড স্তর): সর্বাধিক স্প্রেড হ্রাস 25% হ্রাস পেয়ে 50%।
- "ফাস্ট রিলোড" (আর্টিফার টায়ার): "হেড হান্টার" দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে (হেডশটগুলি 10% বেশি ক্ষতি ডিল করে)।
- "ফাস্ট রিজেনারেশন 1" (আর্টিফার টায়ার): "অভিজাত হান্টার" দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে (একটি মেজরি-লেভেল বা উচ্চতর শত্রুকে একটি মেলি অস্ত্র দিয়ে হত্যা করার পরে, হেডশটগুলি 10 সেকেন্ডের জন্য 25% বেশি ক্ষতি ডিল করে)।
- "র্যাপিড হেলথ" (রিলিক স্তর): স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার 5% থেকে 10% এ উন্নীত হয়েছে। আর একটি কোলডাউন নেই।
- "পার্পেটুয়াল প্রিসিশন" (রিলিক টায়ার): সম্পূর্ণরূপে "পুনরুদ্ধার" তে পুনরায় কাজ করা: এই অস্ত্রের সাথে একটি হেডশট দিয়ে একটি মেজরিস-লেভেল বা উচ্চতর শত্রুকে হত্যা করা 1 টি আর্মার বিভাগটি পুনরুদ্ধার করে। কোলডাউন 15 সেকেন্ড।
অপারেশন
- ওবেলিস্ক: চূড়ান্ত গেমপ্লে সিকোয়েন্সে উদ্দেশ্যগুলি স্পষ্ট করতে নতুন ভয়েসওভার যুক্ত করা হয়েছে।
- ইনফার্নো: চূড়ান্ত পর্যায়ে অ্যাসেম্বলি অঞ্চলে পৌঁছানো খেলোয়াড়রা বিলম্বের পরে অন্যের জন্য একটি টেলিপোর্টেশন ট্রিগার করবে (15 সেকেন্ড পরে টেলিপোর্টেশন 1:30 এ দেওয়া বিজ্ঞপ্তি)।
বাগ ফিক্স
- ওকুলাস বোল্ট কার্বাইন: মাস্টার -কারুকাজে - আলফা সংস্করণে স্থির ভুল স্প্রেড।
- মাল্টি-মেল্টা: বিভিন্ন সংস্করণের জন্য স্থির রেট অফ ফায়ার ইস্যু।
- স্নিপার ক্লাস: "পুনর্নবীকরণ" এবং "স্কোয়াড পুনর্নবীকরণ" পার্কগুলির সাথে স্ট্যাকিংয়ের সমস্যাগুলি সংশোধন করা হয়েছে।
- কৌশলগত শ্রেণি: "রেডিয়েটিং ইফেক্ট" পার্কের সাথে স্থির ভুল বোনাস স্ট্যাকিং।
- ভারী শ্রেণি: "বর্ধিত শক্তি" পার্কের জন্য সংশোধন করা বোনাস অ্যাপ্লিকেশন।
- ট্রায়ালস: স্থির অনিচ্ছাকৃত স্বাস্থ্য পুনর্জন্ম।
- অন্যান্য: একাধিক বিশেষ শত্রু স্প্যানগুলির জন্য স্থির বিজ্ঞপ্তি শব্দ সমস্যা।
গত মাসে, স্পেস মেরিন 2 বিকাশকারীরা আসন্ন হর্ড মোডটি টিজ করেছে এবং 'ফোমো' সম্প্রদায়ের ইভেন্টগুলির প্রতিক্রিয়াগুলির মধ্যে গেমের লাইভ সার্ভিস মডেল সম্পর্কে উদ্বেগকে সম্বোধন করেছে। এই বছরের শুরুর দিকে, সাবের ইন্টারেক্টিভ আপডেটের অভাবের কারণে খেলোয়াড়ের হতাশাকে মোকাবেলার জন্য ভবিষ্যতের সামগ্রীর জন্য পরিকল্পনাগুলি রূপরেখা দেয়।