Máy chủ thử nghiệm công khai đầu tiên cho Warhammer 40.000: Space Marine 2 hiện đang hoạt động, mang đến cho người chơi một cái nhìn thoáng qua về bản cập nhật 7.0 rất được mong đợi và các ghi chú bản vá liên quan của nó. Trong một bài đăng cộng đồng, nhà xuất bản Focus Entertainment và nhà phát triển Saber Intertive đã tiết lộ rằng các ghi chú bản vá sơ bộ cho phiên bản PTS bao gồm "hầu hết" các tính năng dự kiến trong Update 7.0. Tuy nhiên, họ cảnh báo rằng các ghi chú bản vá cuối cùng cho 7.0 có thể khác nhau, khi nhóm phát triển tiếp tục tinh chỉnh và giải quyết các lỗi.
Có sẵn riêng cho người chơi PC, PTS cho Space Marine 2 giới thiệu một số tính năng mới thú vị. CẬP NHẬT 7.0 bao gồm một nhiệm vụ PVE mới có tên là Exfiltration, một vũ khí thứ cấp mới, khẩu súng lục địa ngục có sẵn cho các lớp Vanguard, Sniper và hạng nặng, cũng như giới thiệu các cấp bậc uy tín trong PVE và PVP PVP.
Warhammer 40.000 người hâm mộ sẽ đánh giá cao các tùy chọn tùy biến nâng cao, bao gồm các màu mới như Volupus Pink và Thousand Sons Blue, cùng với việc tái tạo vải Bulwark, RECooloring và tăng 50% phần thưởng tùy chỉnh trong PVP. PTS cũng giới thiệu Skins mới của nhà vô địch: Một chiếc Skin Champion Fists cho lớp chiến thuật và nhà vô địch Space Wolves cho lớp Vanguard.
Thay đổi cân bằng đáng kể cũng là một phần của bản cập nhật này, đáng chú ý là kho vũ khí mở rộng trong PVE, cho phép tất cả các lớp truy cập vào một phạm vi vũ khí rộng hơn. Chẳng hạn, lớp tấn công hiện có thể sử dụng Power Sword mà không cần mod. Người chơi nên xem lại các ghi chú bản vá để xem tất cả các điều chỉnh được thực hiện đối với đội hình vũ khí đa dạng của Space Marine 2.
Một cải tiến trò chơi đáng chú ý giải quyết một vấn đề chung về hoạt động Inferno. Nếu một người chơi đến khu vực lắp ráp trong giai đoạn cuối của cấp độ, những người chơi khác sẽ tự động dịch chuyển tức thời ở đó sau khi trì hoãn một thời gian ngắn (một thông báo sẽ được đưa ra 1:30 trước khi dịch chuyển tức thời, với dịch chuyển tức thời thực tế xảy ra 15 giây sau đó). Thay đổi này nhằm mục đích giảm thiểu vấn đề đau buồn đã gây khó khăn cho trò chơi kể từ khi ra mắt, nơi người chơi có thể chặn tiến độ vô thời hạn bằng cách ở bên ngoài khu vực lắp ráp.
Warhammer 40.000: SPACE Marine 2 Cập nhật 7.0 điểm Ghi chú bản vá:
Các tính năng mới
- Nhiệm vụ PVE mới: Exfiltration
- Vũ khí thứ cấp mới (PVP & PVE): Súng lục địa ngục cho Vanguard, Sniper và Lớp nặng.
- Thanh toán cấp cao trong Pve.
- PVP Private Lobbies.
- Tùy chỉnh:
- Màu sắc mới (Volupus Pink và Thousand Sons Blue)
- Bulwark vải Recoloring
- Tay Recoloring
- Phần thưởng tăng 50% trong PVP.
Cân bằng
Vũ khí mở rộng kho vũ khí trong PVE: Tất cả các lớp hiện có lựa chọn vũ khí lớn hơn.
- Nặng: Súng trường Bolt nặng | Súng ngắn Bolt
- Chiến thuật: Dao chiến đấu | Súng lục huyết tương | Súng ngắn Bolt
- Tấn công: Thanh kiếm quyền lực | Súng ngắn plasma
- Bulwark: Súng ngắn Bolt nặng
- Sniper: Súng ngắn Bolt nặng | Bolt cacbine
- Vanguard: Súng ngắn Bolt nặng | Bolt carbine
REWORK REWORK RIFLE RIFLE:
- Nhân tạo / sự cứu rỗi của Bakka - Alpha: Tạp chí Năng lực tăng từ 45 lên 50; Dự trữ đạn tăng từ 180 lên 200.
- Cải tạo nhân tạo / Drogos - Beta: Độ chính xác giảm từ 4,5 xuống 4; Phạm vi tăng từ 6 lên 8; Dung lượng tạp chí giảm từ 50 xuống 45; Dự trữ đạn hạ xuống từ 200 xuống 180; Đã thêm một phạm vi.
- Thánh tích di tích / Gathalamor - Alpha: Năng lực tạp chí tăng từ 45 lên 55; Dự trữ đạn tăng từ 180 lên 220.
- Giải phóng di tích / Ophelian - Beta: Độ chính xác giảm từ 5,5 xuống 4; Phạm vi tăng từ 6 lên 8; Dung lượng tạp chí giảm từ 50 xuống 45; Dự trữ đạn hạ xuống từ 200 xuống 180; Đã thêm một phạm vi.
Đã thêm nắp tối đa để khôi phục Fade HP cho mỗi hành động và mục tiêu tối đa để khôi phục sức khỏe cho mỗi hành động cho súng Melta và súng Melta nặng.
Cập nhật vũ khí
Súng trường nặng
- "Độ chính xác có thể" (Cấp độ nhân tạo): Hiệu ứng thời lượng tăng từ 5 đến 10 giây.
- "Tái tạo nhanh 1" (Cấp Artificer): Thay thế bằng "Head Hunter" (Headshots gây sát thương nhiều hơn 10%).
- "Tái tạo nhanh 2" (Cấp nghệ nhân): Được làm lại hoàn toàn thành "Recoupment": Giết một kẻ thù cấp độ lớn hoặc cao hơn với một cú đánh đầu với vũ khí này phục hồi 1 phân khúc áo giáp. Thời gian hồi chiêu là 15 giây.
- "Head Hunter 2, (Cấp Artificer): Hoàn toàn được làm lại thành" Chính xác chiến thuật ":" Headshots gây sát thương nhiều hơn 20%. Thiệt hại không headshot giảm 10%. "
- "Sức khỏe nhanh" (tầng di tích): Phục hồi sức khỏe tăng từ 5% lên 10%. Không còn có thời gian hồi chiêu.
- "Rampage" (tầng di tích): Hiệu ứng thời gian tăng từ 5 đến 10 giây. Thờ lê giảm từ 30 đến 15 giây.
- "Độ chính xác được mài giũa" (tầng di tích): chênh lệch tối đa giảm 25% xuống 50%.
- "Chaos Eliminator" (tầng di tích): được thay thế bằng thần thánh có thể (thiệt hại tăng 10%).
- "Tyranid Eliminator" (Cấp di tích): Được thay thế bằng cách cắt lửa của Hồi giáo (các bức ảnh sẽ thâm nhập vào các lập trường khối, gây ra 25% thiệt hại thông thường).
Súng trường bu lông
- "Độ chính xác có thể" (Cấp độ nhân tạo): Hiệu ứng thời lượng tăng từ 5 đến 10 giây.
- "Tái tạo nhanh 1" (Cấp Artificer): Thay thế bằng "adamantine Grip" (độ giật giảm 25%).
- "Tái tạo nhanh 2" (Cấp nghệ nhân): Được làm lại hoàn toàn thành "Recoupment": Giết một kẻ thù cấp độ lớn hoặc cao hơn với một cú đánh đầu với vũ khí này phục hồi 1 phân khúc áo giáp. Thời gian hồi chiêu là 15 giây.
- "Head Hunter 2, (Cấp Artificer): Hoàn toàn được làm lại thành" Chính xác chiến thuật ":" Headshots gây sát thương nhiều hơn 20%. Thiệt hại không headshot giảm 10%. "
- "Sức khỏe nhanh" (tầng di tích): Phục hồi sức khỏe tăng từ 5% lên 10%. Không còn có thời gian hồi chiêu.
- "Độ chính xác được mài giũa" (tầng di tích): chênh lệch tối đa giảm 25% xuống 50%.
- "Chaos Eliminator" (tầng di tích): được thay thế bằng "thâm nhập vĩnh viễn" (mỗi phát bắn thâm nhập vào 1 mục tiêu bổ sung).
- "Tyranid Eliminator" (tầng di tích): được thay thế bằng thần thánh có thể (thiệt hại tăng 10%).
Súng trường bu lông tự động
- "Độ chính xác được mài giũa" (Tầng tiêu chuẩn): Phạm trọng tối đa giảm 25% xuống 50%.
- "Tải lại nhanh" (Cấp Artificer): Thay thế bằng "Head Hunter" (Headshots gây sát thương nhiều hơn 10%).
- "Tái sinh nhanh 1" (Cấp nghệ nhân): Được thay thế bằng những người săn lùng Elite Hunter (sau khi giết một kẻ thù cấp độ lớn hoặc cao hơn bằng vũ khí cận chiến, Headshots gây sát thương thêm 25% trong 10 giây).
- "Sức khỏe nhanh" (tầng di tích): Phục hồi sức khỏe tăng từ 5% lên 10%. Không còn có thời gian hồi chiêu.
- "Độ chính xác vĩnh viễn" (tầng di tích): Được làm lại hoàn toàn thành "Recoupment": Giết một kẻ thù cấp độ lớn hoặc cao hơn với một cú đánh đầu với vũ khí này phục hồi 1 phân khúc áo giáp. Thời gian hồi chiêu là 15 giây.
Hoạt động
- Obelisk: Đã thêm các giọng nói mới để làm rõ các mục tiêu trong chuỗi trò chơi cuối cùng.
- Inferno: Người chơi đến khu vực lắp ráp trong giai đoạn cuối sẽ kích hoạt dịch chuyển tức thời cho người khác sau khi trì hoãn (thông báo được đưa ra lúc 1:30, dịch chuyển tức thời sau 15 giây).
Sửa lỗi
- Occulus Bolt Carbine: Đã sửa lỗi lan truyền không chính xác trên phiên bản Master -được chế tạo chính - Alpha.
- Multi-Melta: Các vấn đề về tốc độ cố định cho các phiên bản khác nhau.
- Lớp bắn tỉa: Đã sửa các vấn đề xếp chồng với các đặc quyền "đổi mới" và "Đổi mới đội".
- Lớp chiến thuật: Đã sửa lỗi tiền thưởng không chính xác với perk "tác động tỏa ra".
- Lớp nặng: Ứng dụng tiền thưởng được sửa chữa cho perk "Lực lượng nâng cao".
- Thử nghiệm: cố định tái tạo sức khỏe không chủ ý.
- Khác: Đã sửa lỗi các vấn đề âm thanh thông báo cho nhiều kẻ thù đặc biệt sinh sản.
Tháng trước, các nhà phát triển Space Marine 2 đã trêu chọc chế độ Horde sắp tới và giải quyết những lo ngại về mô hình dịch vụ trực tiếp của trò chơi trong bối cảnh phản ứng dữ dội của các sự kiện cộng đồng 'FOMO'. Đầu năm nay, Saber Interactive đã phác thảo các kế hoạch cho nội dung trong tương lai để giải quyết sự thất vọng của người chơi về việc thiếu các bản cập nhật.