Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin ilk halka açık test sunucusu şu anda canlı ve oyunculara merakla beklenen güncelleme 7.0 ve ilişkili yama notlarına erken bir bakış sunuyor. Bir topluluk gönderisinde, Publisher Focus Entertainment ve Geliştirici Sabre Interactive, PTS sürümü için ön yama notlarının güncelleme 7.0'da beklenen özelliklerin "çoğu" yı içerdiğini ortaya koydu. Ancak, geliştirme ekibi hataları rafine etmeye ve ele almaya devam ettikçe, 7.0 için son yama notlarının farklı olabileceği konusunda uyardı.
Sadece PC oyuncuları tarafından sunulan PTS, Space Marine 2 birkaç heyecan verici yeni özellik sunuyor. GÜNCELLEME 7.0, Exfiltration adlı yeni bir PVE görevi, yeni bir ikincil silah - inferno tabanca - öncü, keskin nişancı ve ağır sınıflar için mevcut.
Warhammer 40.000 taraftar, Volupus Pembesi ve Bin Sons Blue gibi yeni renkleri içeren gelişmiş özelleştirme seçeneklerini, Bulwark Cezası Yeniden Döndürme, Eller Yeniden Alma ve PVP'de özelleştirme ödüllerinde% 50 artışla takdir edecek. PTS ayrıca yeni şampiyon kaplamaları tanıtıyor: Taktik sınıf için bir İmparatorluk Yumruk Şampiyonu Skin ve Vanguard sınıfı için bir Space Wolves şampiyonu.
Önemli denge değişiklikleri de bu güncellemenin bir parçasıdır, özellikle PVE'de genişletilmiş bir silah cephaneliğidir ve tüm sınıfların daha geniş bir silah yelpazesine erişmesini sağlar. Örneğin, saldırı sınıfı artık güç kılıcını modlar olmadan kullanabilir. Oyuncular, Space Marine 2'nin çeşitli silah serisinde yapılan tüm ayarları görmek için Yama notlarını gözden geçirmelidir.
Dikkate değer bir oyun iyileştirmesi, Inferno operasyonunda ortak bir sorunu ele alır. Bir oyuncu seviyenin son aşamasında montaj alanına ulaşırsa, kısa bir gecikmeden sonra diğer oyuncular otomatik olarak orada ışınlanacaktır (teleportasyondan önce 1:30 verilecek ve gerçek ışınlama 15 saniye sonra meydana gelir). Bu değişiklik, oyuncuların montaj alanı dışında kalarak ilerlemeyi süresiz olarak engelleyebileceği lansmandan bu yana oyunu rahatsız eden keder problemini azaltmayı amaçlıyor.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Güncelleme 7.0 puan yama notları:
Yeni Özellikler
- Yeni PVE MİSYONU: Sunum
- Yeni ikincil silah (PVP ve PVE): Öncü, keskin nişancı ve ağır sınıflar için Inferno Tabanca.
- PVEGE PVE'de.
- PVP Özel Lobiler.
- Özelleştirme:
- Yeni Renkler (Volupus Pembesi ve Bin Oğlu Mavi)
- Bulwark Bez yeniden çözme
- Eller Yeniden Çözme
- PVP'de ödüller% 50 arttı.
Dengeleme
PVE'de Genişletilmiş Silah Arsenal: Tüm sınıfların artık daha büyük bir silah seçimi var.
- Ağır: Ağır cıvata tüfeği | Ağır cıvata tabancası
- Taktik: Savaş Bıçağı | Plazma Tabanca | Ağır cıvata tabancası
- Saldırı: Güç Kılıcı | Plazma tabancası
- Bulwark: Ağır cıvata tabancası
- Keskin nişancı: Ağır cıvata tabancası | Kışkırtıcı cıvata karabina
- Vanguard: Ağır cıvata tabancası | Cıvata karabina
Ağır cıvata tüfeği yeniden çalışması:
- BAKKA - ALPHA: Dergi kapasitesi 45'ten 50'ye yükseldi; Ammo Reserve 180'den 200'e yükseldi.
- Articer / Drogos Islah - Beta: Doğruluk 4.5'ten 4'e düşürüldü; Aralık 6'dan 8'e yükseldi; Dergi kapasitesi 50'den 45'e düştü; Ammo Reserve 200'den 180'e düştü; Bir kapsam ekledi.
- Relic / Gathalamor Haçlı Seferi - Alfa: Dergi Kapasitesi 45'ten 55'e yükseldi; Ammo Reserve 180'den 220'ye yükseldi.
- Relic / Ophelian Kurtuluşu - Beta: Doğruluk 5.5'ten 4'e düşürüldü; Aralık 6'dan 8'e yükseldi; Dergi kapasitesi 50'den 45'e düştü; Ammo Reserve 200'den 180'e düştü; Bir kapsam ekledi.
Eylem başına solma HP'yi geri yüklemek için maksimum kapak eklendi ve eylem başına sağlığı ağır melta tabancasına ve melta tabancasına geri yüklemek için maksimum hedef eklendi.
Silah avantajları güncellemesi
Ağır cıvata tüfeği
- "Yetenekli hassasiyet" (Artericer Tier): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi.
- "Hızlı Rejenerasyon 1" (Artericer Tier): "Baş Avcı" ile değiştirildi (Headshots% 10 daha fazla hasar verir).
- "Hızlı Rejenerasyon 2" (Artericer Tier): "Gruplama" a tamamen yeniden işlendi: Bu silahla bir kafa vuruşu ile büyük düzeyde veya daha yüksek bir düşmanı öldürmek 1 zırh segmentini geri yükler. Bekleme süresi 15 saniyedir.
- "Head Hunter 2" (Artericer Tier): Tamamen "taktiksel hassasiyet" e geri döndü: "Headshots% 20 daha fazla hasar verir. Headshot olmayan hasar% 10 azalır."
- "Hızlı Sağlık" (Kalıntı Seviyesi): Sağlık restorasyonu% 5'ten% 10'a yükseldi. Artık bekleme süresi yok.
- "Rampage" (kalıntı katmanı): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi. Cooldown 30'dan 15 saniyeye düştü.
- "Honed Precision" (kalıntı katmanı): Maksimum yayılma% 25 artarak% 50 azaldı.
- "Kaos Eliminator" (Relic Tier): “İlahi Güç” ile değiştirilir (hasar%10 artar).
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): “Çöple Çıkarma” ile değiştirildi (çekimler blok duruşlarına nüfuz ederek olağan hasarın% 25'ini ele alacak).
Cıvata tüfeği
- "Yetenekli hassasiyet" (Artericer Tier): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi.
- "Hızlı Rejenerasyon 1" (Articer Tier): "Adamantine Grip" ile değiştirilir (geri tepme%25 azalır).
- "Hızlı Rejenerasyon 2" (Artericer Tier): "Gruplama" a tamamen yeniden işlendi: Bu silahla bir kafa vuruşu ile büyük düzeyde veya daha yüksek bir düşmanı öldürmek 1 zırh segmentini geri yükler. Bekleme süresi 15 saniyedir.
- "Head Hunter 2" (Artericer Tier): Tamamen "taktiksel hassasiyet" e geri döndü: "Headshots% 20 daha fazla hasar verir. Headshot olmayan hasar% 10 azalır."
- "Hızlı Sağlık" (Kalıntı Seviyesi): Sağlık restorasyonu% 5'ten% 10'a yükseldi. Artık bekleme süresi yok.
- "Honed Precision" (kalıntı katmanı): Maksimum yayılma% 25 artarak% 50 azaldı.
- "Kaos Eliminator" (Relic Tier): "Sürekli Penetrasyon" ile değiştirilir (her atış 1 ilave hedefe nüfuz eder).
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): “İlahi Güç” ile değiştirildi (hasar%10 artar).
Otomatik cıvata tüfeği
- "Honed Hassasiyet" (Standart Seviye): Maksimum yayılma% 25 artarak% 50 azaldı.
- "Hızlı yeniden yükleme" (Artericer Tier): yerine "Head Hunter" (Headshots% 10 daha fazla hasar verir).
- "Hızlı Rejenerasyon 1" (Artericer Tier): “Elite Hunter” ile değiştirildi (yakın dövüş silahıyla büyük veya daha yüksek bir düşmanı öldürdükten sonra, başlık 10 saniye boyunca% 25 daha fazla hasar verir).
- "Hızlı Sağlık" (Kalıntı Seviyesi): Sağlık restorasyonu% 5'ten% 10'a yükseldi. Artık bekleme süresi yok.
- "Sürekli Hassasiyet" (kalıntı katmanı): "Gruplama" a tamamen yeniden işlendi: Bu silahla bir kafa vuruşu ile büyük düzeyde veya daha yüksek bir düşmanı öldürmek 1 zırh segmentini geri yükler. Bekleme süresi 15 saniyedir.
Operasyonlar
- Döküm: Son oyun sırasındaki hedefleri açıklığa kavuşturmak için yeni seslendirmeler eklendi.
- Inferno: Son aşamada montaj alanına ulaşan oyuncular, gecikmeden sonra başkaları için bir ışınlanmayı tetikleyecektir (1: 30'da verilen bildirim, 15 saniye sonra ışınlanma).
Hata Düzeltmeleri
- Occulus cıvatası karabina: Master -hazırlanmış alfa versiyonuna yanlış yayıldı.
- Multi-Melta: Çeşitli sürümler için sabit ateş oranı sorunları.
- Keskin nişancı sınıfı: "Yenileme" ve "Kadro Yenileme" avantajları ile düzeltilmiş istifleme sorunları.
- Taktik Sınıf: "Yayılan Etki" Perk ile yanlış bonus istifleme düzeltildi.
- Ağır Sınıf: "Geliştirilmiş Kuvvet" Perk için düzeltilmiş bonus uygulaması.
- Denemeler: Kasıtsız sağlık rejenerasyonu düzeltildi.
- Diğer: Birden fazla özel düşman yumurtlaması için düzeltme ses sorunları düzeltildi.
Geçen ay, Space Marine 2 geliştiricileri yaklaşan Horde Mode'u kızdırdı ve 'Fomo' topluluk etkinliklerinin tepkisinde oyunun canlı hizmet modeli hakkındaki endişeleri ele aldı. Bu yılın başlarında, Sabre Interactive, algılanan güncelleme eksikliği nedeniyle oyuncu hayal kırıklıklarını ele almak için gelecekteki içeriğin planlarını özetledi.