Pierwszy publiczny serwer testowy dla Warhammer 40 000: Space Marine 2 jest teraz na żywo, co daje graczom wczesne spojrzenie na bardzo oczekiwaną aktualizację 7.0 i powiązanych notatek łatek. W poście społeczności wydawcy Focus Entertainment i programista Sabre Interactive ujawnili, że wstępne notatki łatki dla wersji PTS zawierają „większość” funkcji oczekiwanych w aktualizacji 7.0. Ostrzegali jednak, że ostateczne notatki łatki dla 7.0 mogą się różnić, ponieważ zespół programistów nadal udoskonala i zajmuje się błędami.
Dostępne wyłącznie dla graczy PC, PTS for Space Marine 2 wprowadza kilka ekscytujących nowych funkcji. Aktualizacja 7.0 zawiera nową misję PVE o nazwie Exfiltration, nowa broń drugorzędna - pistolet piekła - dostępny dla klas awangardy, snajperów i ciężkich, a także wprowadzenie szeregów prestiżowych w PVE i prywatnych lobbienia PVP.
Warhammer 40 000 fanów doceni opcje ulepszonej dostosowywania, które obejmują nowe kolory, takie jak Volupus Pink i Thousand Sons Blue, wraz z ponownym reolorowaniem tkaniny Bulwark, rekomplorytacją rąk i 50% wzrostu nagród dostosowywania w PVP. PTS wprowadza także nowe skórki mistrza: cesarskie pięści mistrzyni skóry dla klasy taktycznej i mistrza kosmicznego wilków dla klasy Vanguard.
Znaczne zmiany równowagi są również częścią tej aktualizacji, w szczególności rozszerzonego arsenału broni w PVE, umożliwiając wszystkim klasom dostęp do szerszego zakresu broni. Na przykład klasa szturmowa może teraz używać Miecz Power Bez modów. Gracze powinni przejrzeć notatki łaty, aby zobaczyć wszystkie korekty dokonane w różnorodnym zestawie broni Space Marine 2.
Godna uwagi poprawa rozgrywki dotyczy wspólnego problemu w operacji Inferno. Jeśli gracz dotrze do obszaru montażu w końcowym etapie poziomu, inni gracze zostaną tam automatycznie teleportować się po krótkim opóźnieniu (powiadomienie zostanie podane 1:30 przed teleportacją, a faktyczna teleportacja nastąpi 15 sekund później). Ta zmiana ma na celu złagodzenie problemu żalu, który nękał grę od czasu premiery, w którym gracze mogą nieokreślić postępy, pozostając poza obszarem montażu.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Aktualizacja 7.0 pktów Uwagi:
Nowe funkcje
- Nowa misja PVE: Exfiltration
- Nowa broń drugorzędna (PVP i PVE): Pustol Inferno dla awangardy, snajpera i ciężkich klas.
- Prestige jest w PVE.
- PVP Prywatne lobby.
- Dostosowywanie:
- Nowe kolory (Volupus Pink and Thousand Sons Blue)
- Rekolorowanie tkaniny bastion
- Rękania rąk
- Nagrody wzrosły o 50% w PVP.
Balansowy
Rozszerzona broń Arsenal w PVE: Wszystkie klasy mają teraz większy wybór broni.
- Ciężki: ciężki karabin śrubowy | Ciężki pistolet
- Taktyczne: nóż bojowy | Pistolet plazmowy | Ciężki pistolet
- Assault: Power Sword | Pistolet plazmowy
- Bulwark: Pistolet ciężkiego
- Sniper: Pistolet ciężkiego śruby | Karabinek do śruby podżegającego
- Vanguard: Pistolet ciężkiego Bolt | Bolt Carbine
Ciężki karabin Bolt Rev3:
- Twórca / Zbawienie Bakki - Alpha: Pojemność magazynu wzrosła z 45 do 50; Rezerwa amunicji wzrosła z 180 do 200.
- Reklamacja Artifice / Drogos - Beta: Dokładność obniżona z 4,5 do 4; Zakres wzrósł z 6 do 8; Pojemność magazynu spadła z 50 do 45; Rezerwa amunicji obniżyła się z 200 do 180; Dodał zakres.
- Relikwia / Gathalamor Krucjata - Alpha: Pojemność magazynu wzrosła z 45 do 55; Rezerwa amunicji wzrosła z 180 do 220.
- Liberacja relikwia / ophelia - beta: dokładność obniżona z 5,5 do 4; Zakres wzrósł z 6 do 8; Pojemność magazynu spadła z 50 do 45; Rezerwa amunicji obniżyła się z 200 do 180; Dodał zakres.
Dodano maksymalną czapkę, aby przywrócić Fade HP na działanie i maksymalny cel, aby przywrócić zdrowie na działanie do ciężkiego pistoletu do Melta i Melta.
Aktualizacja profitu broni
Ciężki karabin
- „Zdolna precyzja” (warstwy sztuczny): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund.
- „Szybka regeneracja 1” (Tierd Tier): zastąpiony „głową łowcą” (strzały w głowę zadają o 10% więcej szkód).
- „Szybka regeneracja 2” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony na „odzysk”: zabijanie wroga na poziomie majoris lub wyższym za pomocą strzału głowy z tym bronią przywraca 1 segment zbroi. Czas odnowienia wynosi 15 sekund.
- „Głowa Hunter 2” (Tierd Tier): Całkowicie przerobiony na „Taktyczną precyzję”: „Strzały w głowę zadają o 20% więcej szkód. Obrażenia bez headshot spadają o 10%”.
- „Szybkie zdrowie” (poziom relikwii): Przywrócenie zdrowia wzrosło z 5% do 10%. Nie ma już odnowie.
- „Rampage” (warstwy reliktu): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund. Czas odnowienia spadł z 30 do 15 sekund.
- „Wydrabiona precyzja” (poziom reliktu): maksymalny spread spadł o 25% do 50%.
- „Chaos Eliminator” (poziom reliktu): zastąpiony „boską mocą” (uszkodzenie wzrasta o 10%).
- „Tyranid Eliminator” (Relic Tier): zastąpiony „rozszczepiającym ogniem” (strzały przenikną postawę bloków, zadaje 25% zwykłych szkód).
Karabin
- „Zdolna precyzja” (warstwy sztuczny): Efekt czasu trwania wzrósł z 5 do 10 sekund.
- „Szybka regeneracja 1” (Tricler Tier): zastąpiony „adamantine chwyt” (odrzut jest zmniejszony o 25%).
- „Szybka regeneracja 2” (Tricler Tier): Całkowicie przerobiony na „odzysk”: zabijanie wroga na poziomie majoris lub wyższym za pomocą strzału głowy z tym bronią przywraca 1 segment zbroi. Czas odnowienia wynosi 15 sekund.
- „Głowa Hunter 2” (Tierd Tier): Całkowicie przerobiony na „Taktyczną precyzję”: „Strzały w głowę zadają o 20% więcej szkód. Obrażenia bez headshot spadają o 10%”.
- „Szybkie zdrowie” (poziom relikwii): Przywrócenie zdrowia wzrosło z 5% do 10%. Nie ma już odnowie.
- „Wydrabiona precyzja” (poziom reliktu): maksymalny spread spadł o 25% do 50%.
- „Chaos Eliminator” (relikwia): zastąpiony „nieustanną penetrację” (każdy strzał przenika 1 dodatkowy cel).
- „Eliminator tyranidu” (poziom reliktu): zastąpiony „boską mocą” (uszkodzenie wzrasta o 10%).
Auto Bolt Karabin
- „Wydrabiona precyzja” (poziom standardowy): maksymalny spread spadł o 25% do 50%.
- „Szybki przeładowanie” (Tr Trate): zastąpiony „głową łowcą” (strzały w głowę zadają o 10% więcej szkód).
- „Szybka regeneracja 1” (Tierd Tier): zastąpiony „elitarnym łowcą” (po zabiciu wroga na poziomie majoris lub wyższym bronią walki w zwarciu, strzały w głowę zadają o 25% więcej obrażeń przez 10 sekund).
- „Szybkie zdrowie” (poziom relikwii): Przywrócenie zdrowia wzrosło z 5% do 10%. Nie ma już odnowie.
- „Perpetual Precision” (Relic Tier): Całkowicie przerobione na „Odzyskiwanie”: Zabijanie wroga na poziomie major lub wyższym za pomocą strzału głowy z tym bronią przywraca 1 segment zbroi. Czas odnowienia wynosi 15 sekund.
Operacje
- Obelisk: Dodano nowe głosy, aby wyjaśnić cele w końcowej sekwencji rozgrywki.
- Piekło: Gracze docierające do obszaru montażu w końcowym etapie spowodują teleportację dla innych po opóźnieniu (powiadomienie podane o 1:30, teleportacja po 15 sekundach).
Poprawki błędów
- Octulus Bolt Carbine: Naprawiono nieprawidłowe rozłożenie w wersji Master -Stramced - Alpha.
- Multi-Melta: Problemy z stałą szybkością dla różnych wersji.
- Klasa snajper: poprawne problemy z układaniem z „odnowy” i „odnowy składu”.
- Klasa taktyczna: Naprawiono nieprawidłowe układanie premii z „promieniującym uderzeniem”.
- Klasa ciężka: poprawiono zastosowanie bonusowe dla profitu „ulepszonej siły”.
- Próby: stała niezamierzona regeneracja zdrowia.
- Inne: Naprawiono problemy z dźwiękiem powiadomień dla wielu specjalnych spawnów wroga.
W ubiegłym miesiącu programiści Space Marine 2 drażnili się w nadchodzący tryb hordy i zwrócili się do obaw związanych z modelem serwisu na żywo wśród reakcji na wydarzenia społecznościowe „FOMO”. Na początku tego roku Sabre Interactive przedstawił plany przyszłych treści w celu rozwiązania frustracji graczy związanych z postrzeganym brakiem aktualizacji.