เซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะครั้งแรกสำหรับ Warhammer 40,000: Space Marine 2 มีชีวิตอยู่แล้วทำให้ผู้เล่นได้เห็นการอัปเดตที่คาดการณ์ไว้สูง 7.0 และบันทึกย่อที่เกี่ยวข้อง ในโพสต์ชุมชนผู้จัดพิมพ์โฟกัสความบันเทิงและนักพัฒนา Saber Interactive เปิดเผยว่าหมายเหตุแพตช์เบื้องต้นสำหรับเวอร์ชัน PTS นั้นมี "มากที่สุด" ของคุณสมบัติที่คาดหวังใน Update 7.0 อย่างไรก็ตามพวกเขาเตือนว่าหมายเหตุแพตช์สุดท้ายสำหรับ 7.0 อาจแตกต่างกันเนื่องจากทีมพัฒนายังคงปรับแต่งและแก้ไขข้อบกพร่อง
มีให้เฉพาะกับผู้เล่นพีซี PTS for Space Marine 2 แนะนำคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นหลายประการ UPDATE 7.0 รวมถึงภารกิจ PVE ใหม่ที่เรียกว่า exfiltration อาวุธรองใหม่ - ปืนพกนรก - พร้อมสำหรับ Vanguard, Sniper และชั้นเรียนหนักรวมถึงการเปิดตัวของ PRESTICE ใน PVE และ Lobbies PVP ส่วนตัว
แฟน ๆ Warhammer 40,000 คนจะชื่นชมตัวเลือกการปรับแต่งที่เพิ่มขึ้นซึ่งรวมถึงสีใหม่เช่น Volupus Pink และ Thousand Sons Blue พร้อมกับการปรับสีผ้าป้อมปราการการปรับสีมือและการเพิ่มขึ้น 50% ของรางวัลการปรับแต่งใน PVP PTS ยังแนะนำสกินแชมป์ใหม่: Imperial Fists Champion Skin สำหรับชั้นเรียนยุทธวิธีและแชมป์อวกาศหมาป่าสำหรับชั้นแนวหน้า
การเปลี่ยนแปลงสมดุลที่สำคัญยังเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งคลังแสงอาวุธที่ขยายตัวใน PVE ช่วยให้ทุกชั้นเรียนสามารถเข้าถึงอาวุธที่กว้างขึ้นได้ ตัวอย่างเช่นคลาส Assault สามารถใช้ Power Sword ได้โดยไม่ต้อง mods ผู้เล่นควรตรวจสอบบันทึกย่อของแพตช์เพื่อดูการปรับเปลี่ยนทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นตัวจริงอาวุธที่หลากหลายของ Space Marine 2
การปรับปรุงการเล่นเกมที่โดดเด่นกล่าวถึงปัญหาที่พบบ่อยในการดำเนินการของนรก หากผู้เล่นมาถึงพื้นที่ประกอบในขั้นตอนสุดท้ายของระดับผู้เล่นคนอื่น ๆ จะถูกส่งผ่านโดยอัตโนมัติหลังจากความล่าช้าสั้น ๆ (การแจ้งเตือนจะได้รับ 1:30 ก่อนเทเลพอร์ตโดยมีเทเลพอร์ตจริงเกิดขึ้น 15 วินาทีต่อมา) การเปลี่ยนแปลงนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อลดปัญหาความเศร้าโศกที่เกิดขึ้นกับเกมตั้งแต่เปิดตัวซึ่งผู้เล่นสามารถปิดกั้นความคืบหน้าได้อย่างไม่มีกำหนดโดยอยู่นอกพื้นที่ประกอบ
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Update 7.0 Pts Patch Notes:
คุณสมบัติใหม่
- ภารกิจใหม่ PVE: การกรอง
- อาวุธรองใหม่ (PVP & PVE): Inferno Pistol สำหรับ Vanguard, Sniper และชั้นเรียนหนัก
- ศักดิ์ศรีจัดอันดับใน PVE
- ล็อบบี้ส่วนตัวของ PVP
- การปรับแต่ง:
- สีใหม่ (Volupus Pink และ Thousand Tille Sons Blue)
- ผ้าป้อมเปลี่ยนสี
- การปรับแต่งมือ
- รางวัลเพิ่มขึ้น 50% ใน PVP
การทำให้สมดุล
Extended Weapon Arsenal ใน PVE: ตอนนี้ทุกชั้นเรียนมีตัวเลือกอาวุธที่ใหญ่กว่า
- หนัก: ปืนยาวโบลต์ ปืนพกสายฟ้าหนัก
- ยุทธวิธี: มีดต่อสู้ | พลาสม่าปืนพก ปืนพกสายฟ้าหนัก
- Assault: Power Sword | ปืนพกพลาสมา
- ป้อมปราการ: ปืนพกหนัก
- Sniper: ปืนพกสายฟ้าหนัก | Instigator Bolt Carbine
- Vanguard: ปืนพกสายฟ้าหนัก | ปืนกลอน
Bolt Rifle rework หนัก:
- Artificer / Salvation of Bakka - Alpha: ความจุของนิตยสารเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50; กระสุนสำรองเพิ่มขึ้นจาก 180 เป็น 200
- Artificer / Drogos Reclamation - เบต้า: ความแม่นยำลดลงจาก 4.5 เป็น 4; ช่วงเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8; ความจุของนิตยสารลดลงจาก 50 เป็น 45; กระสุนสำรองลดลงจาก 200 เป็น 180; เพิ่มขอบเขต
- Relic / Gathalamor Crusade - Alpha: ความจุของนิตยสารเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55; กระสุนสำรองเพิ่มขึ้นจาก 180 เป็น 220
- Relic / Ophelian การปลดปล่อย - เบต้า: ความแม่นยำลดลงจาก 5.5 เป็น 4; ช่วงเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8; ความจุของนิตยสารลดลงจาก 50 เป็น 45; กระสุนสำรองลดลงจาก 200 เป็น 180; เพิ่มขอบเขต
เพิ่มขีด จำกัด สูงสุดในการคืนค่า HP จาง ๆ ต่อการกระทำและเป้าหมายสูงสุดเพื่อฟื้นฟูสุขภาพต่อการกระทำให้กับปืน Melta หนักและปืน Melta
อัปเดตอาวุธ Perks
ปืนยาวโบลต์
- "Able Precision" (เทียร์ Artificer): ผลกระทบระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Head Hunter" (headshots สร้างความเสียหายมากขึ้น 10%)
- "Fast Regeneration 2" (เทียร์ Artificer): ทำใหม่อย่างสมบูรณ์เพื่อ "recoupment": ฆ่าศัตรูระดับใหญ่หรือสูงกว่าด้วย headshot ด้วยอาวุธนี้คืนค่าเกราะ 1 ส่วน คูลดาวน์คือ 15 วินาที
- "Head Hunter 2" (เทียร์ Artificer): ทำใหม่อย่างสมบูรณ์เป็น "ความแม่นยำทางยุทธวิธี": "headshots สร้างความเสียหายมากขึ้น 20% ความเสียหายที่ไม่ใช่หัวลดลง 10%"
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10% ไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไป
- "Rampage" (RELIC TIER): ผลระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 15 วินาที
- "Honed Precision" (Relic Tier): การแพร่กระจายสูงสุดลดลง 25% ถึง 50%
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Divine Might" (ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%)
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Cleaving Fire" (ภาพจะแทรกซึมเข้าสู่จุดบล็อกโดยสร้างความเสียหาย 25% ของความเสียหายตามปกติ)
ปืนไรเฟิลโบลต์
- "Able Precision" (เทียร์ Artificer): ผลกระทบระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Adamantine Grip" (การหดตัวลดลง 25%)
- "Fast Regeneration 2" (เทียร์ Artificer): ทำใหม่อย่างสมบูรณ์เพื่อ "recoupment": ฆ่าศัตรูระดับใหญ่หรือสูงกว่าด้วย headshot ด้วยอาวุธนี้คืนค่าเกราะ 1 ส่วน คูลดาวน์คือ 15 วินาที
- "Head Hunter 2" (เทียร์ Artificer): ทำใหม่อย่างสมบูรณ์เป็น "ความแม่นยำทางยุทธวิธี": "headshots สร้างความเสียหายมากขึ้น 20% ความเสียหายที่ไม่ใช่หัวลดลง 10%"
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10% ไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไป
- "Honed Precision" (Relic Tier): การแพร่กระจายสูงสุดลดลง 25% ถึง 50%
- "Chaos Eliminator" (RELIC TIER): แทนที่ด้วย "การเจาะแบบถาวร" (แต่ละนัดแทรกซึม 1 เป้าหมายเพิ่มเติม)
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Divine Might" (ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%)
ปืนไรเฟิล Auto Bolt
- "Honed Precision" (ระดับมาตรฐาน): การแพร่กระจายสูงสุดลดลง 25% ถึง 50%
- "Fast Reload" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Head Hunter" (headshots สร้างความเสียหายได้ 10%)
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Elite Hunter" (หลังจากฆ่าศัตรูระดับ Majoris หรือสูงกว่าด้วยอาวุธระยะประชิดเฮดช็อตจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 25% เป็นเวลา 10 วินาที)
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10% ไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไป
- "Perpetual Precision" (Relic Tier): ทำใหม่อย่างสมบูรณ์เพื่อ "recoupment": ฆ่าศัตรูระดับใหญ่หรือสูงกว่าด้วย headshot ด้วยอาวุธนี้คืนค่าเกราะ 1 ส่วน คูลดาวน์คือ 15 วินาที
การปฏิบัติการ
- Obelisk: เพิ่มเสียงพากย์ใหม่เพื่อชี้แจงวัตถุประสงค์ในลำดับการเล่นเกมสุดท้าย
- Inferno: ผู้เล่นมาถึงพื้นที่ชุมนุมในขั้นตอนสุดท้ายจะทำให้เกิดการส่งผ่านทางไกลสำหรับผู้อื่นหลังจากความล่าช้า (การแจ้งเตือนที่ 1:30, teleportation หลังจาก 15 วินาที)
แก้ไขข้อบกพร่อง
- Occulus Bolt Carbine: แก้ไขการแพร่กระจายที่ไม่ถูกต้องบนรุ่นที่สร้างขึ้นมาสเตอร์ - อัลฟ่า
- Multi-Melta: ปัญหาอัตราการเผาไหม้คงที่สำหรับรุ่นต่างๆ
- Sniper Class: แก้ไขปัญหาการซ้อนด้วย "การต่ออายุ" และ "การต่ออายุทีม"
- ชั้นเรียนยุทธวิธี: การแก้ไขโบนัสที่ไม่ถูกต้องสแต็กด้วย "ผลกระทบการแผ่รังสี" perk
- คลาสหนัก: แอปพลิเคชันโบนัสที่แก้ไขสำหรับ "แรงที่ได้รับการปรับปรุง"
- การทดลอง: การฟื้นฟูสุขภาพโดยไม่ได้ตั้งใจ
- อื่น ๆ : แก้ไขปัญหาเสียงการแจ้งเตือนสำหรับการวางไข่ศัตรูพิเศษหลายตัว
เมื่อเดือนที่แล้วนักพัฒนา Space Marine 2 ได้ล้อเล่นโหมด Horde ที่กำลังจะมาถึงและจัดการกับความกังวลเกี่ยวกับรูปแบบการบริการสดของเกมท่ามกลางการย้อนกลับไปยังกิจกรรมชุมชน 'FOMO' เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Saber Interactive ได้ระบุแผนสำหรับเนื้อหาในอนาคตเพื่อจัดการกับความผิดหวังของผู้เล่นเนื่องจากการขาดการอัปเดตที่รับรู้